wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

untitled

Total questions: 33

Worksheet time: 19mins

Name
Class
Date
1.

Как называется специальность человека, который разрабатывает мобильные приложения?

a)

Тестировщик

b)

Разработчик геймдев

c)

Мобильный разработчик

d)

Программист

2.

Внимательно посмотрите на картинки. Какой значок приложения не является онлайн магазином приложений?

a)
b)
c)
3.

Программное обеспечение, предназначенное для работы на смартфонах, планшетах и других мобильных устройствах, разработанное для конкретной платформы (Android, iOS)

a)

Мобильное приложение

b)

Компьютер

c)

Антивирус

d)

Windows

4.

Внимательно посмотрите на иконку мобильного приложения. Для чего оно разработано?

a)

Для редактирования изображений

b)

Для записи в художественную школу

c)

Для заказа авиабилетов

d)

Для форматирования текста

5.

Веб-приложения - это...

a)

мобильные приложения, в котором создается универсальное приложение для разных платформ.

b)

сайт, который выглядит и функционирует как обычное веб-приложение.

c)

мобильные приложения, которые разрабатываются специально для конкретной платформы, зачастую для iOS или Android.

6.

Мобильный UI - это...

a)

удобство использования

b)

пользовательский интерфейс

c)

визуальное оформление

7.

Мобильный UX - это...

a)

удобство использования

b)

визуальное оформление

c)

пользовательский интерфейс

8.

Что понадобится для создание мобильных приложений?

a)

Интернет, девайс с ОС Android, Google аккаунт

b)

WiFi, девайс с ОС iOS, Google аккаунт

c)

Интернет, девайс, E-mail

9.

На девайсах с какой операционной системой работают мобильные приложения созданные в App Inventor?

a)

iOS

b)

Windows

c)

Android

10.

Что такое прелоадеры?

a)

это анимированное или статическое изображение

b)

это анимированное или статическое изображение, которое видит пользователь в процессе загрузки страницы.

c)

это анимированное или статическое изображение, которое видит пользователь в после загрузки страницы.

11.

Что такое дизайн в мобильном приложении?

a)

Визуальное оформление, разное расположение интерфейса, кнопок и др. элементов

b)

Дизайн, это оформление чего-либо

c)

Дизайн необходим для создания кнопок

12.

Для чего нужен блок кода?

a)

Блоки необходимы для построения чего-либо

b)

Чтобы построить дом в майнкрафт и террарии

c)

Блоки кода бывают разных видов, всего их 8. В зависимости от программы мы выбираем нужный

13.
Выберите ряд в котором перечислены только мобильные устройства
a)
планшет, смартфон, карманный компьютер
b)
ноутбук, сотовый телефон, планшет
c)
стационарный компьютер, смартфон, MP3-плеер
d)
электронная книга, карманный компьютер, лэпбук
14.
Для какого типа операционной системы используется магазин приложений Google Play
a)
Windows Phone
b)
Apple iOS
c)
Android
d)
web OS
15.

Веб-приложение представляет собой обычный сайт с расширенным функционалом.

a)

да

b)

нет

16.

Выберите верные утверждения(несколько)

a)

Приложение - это программа, предназначенная для выполнения определенных задач

b)

Приложение может работать на мобильных устройствах и планшетах

c)

Приложение работает только на мобильном телефоне

d)

Приложение может быть разработано только с помощью MIT App Inventor

17.

Небольшое устройство, работающее под управлением ОС -

a)

Мобильное приложение

b)

Мобильное устройство

c)

Мобильный телефон

d)

Планшет

18.

5. Надпись, кнопки и датчики - все это примеры чего?

a)

свойства

b)

компоненты

c)

расширения

d)

поведения

19.

4. Как называется раздел позволяет создателю приложения разработать код, который будет запускать приложение?

a)

Редактор Дизайна

b)

Палитра

c)

Редактор Блоков

d)

Просмотр

20.

3. Как называется раздел позволяющий вам увидеть интерфейс приложений таким, каким он выглядел бы на вашем устройстве.

a)

Выбор изображения

b)

Анимация

c)

Просмотр

d)

Медиа

21.

Какие элементы используются для создания пользовательского интерфейса в Thunkable?

a)

Цвета, шрифты, размеры

b)

Кнопки, текстовые поля, изображения, метки и другие виджеты

c)

Цифры, буквы, символы

d)

Аудио, видео, анимации

22.

Как создать кнопку в Thunkable?

a)

Откройте проект и нажмите на кнопку 'Delete'

b)

Выберите 'Button' из списка компонентов.

c)

Выберите 'Text' из списка компонентов

d)

Нажмите на кнопку 'Settings' и выберите 'Button'

23.

Что такое блоки программирования в Thunkable и как их использовать?

a)

Блоки программирования в Thunkable - это игровые элементы для развлечения

b)

Блоки программирования в Thunkable - это способ заработать деньги

c)

Блоки программирования в Thunkable - это способ отправлять сообщения другим пользователям

d)

Блоки программирования в Thunkable - это инструменты для создания приложений без необходимости писать код. Их можно использовать, перетаскивая их на экране редактора и настраивая их свойства.

24.

Как добавить изображения в приложение с помощью Thunkable?

a)

Используйте блок 'Button' в Thunkable.

b)

Используйте блок 'Image' в Thunkable.

c)

Используйте блок 'Sound' в Thunkable.

d)

Используйте блок 'Text' в Thunkable.

25.

Какие типы данных можно использовать в блоках программирования Thunkable?

a)

текстовые строки, числа, логические значения, списки и объекты

b)

видеофайлы, аудиозаписи, изображения

c)

геометрические фигуры, цвета, звуки

d)

время, дата, местоположение

26.

Что такое Thunkable?

a)

Язык прогаммирования

b)

Платформа для разработки мобильных приложений

c)

Компьютерная игра

d)

Платформа социальных сетей

27.

Какие два режима есть в Thunkable?

a)

Режим дизайна и режим блока

b)

Режим кода и режим отладки

c)

Режим создания и режим тестирования

d)

Режим публикации и режим общего доступа

28.

Какова цель компонента «Кнопка» в Thunkable?

a)

Чтобы отобразить текст

b)

Воспроизведение аудио

c)

Для захвата изображений

d)

Чтобы вызвать действие

29.

Что такое событие?

a)

Действие, которое может быть инициировано пользователем, устройством или операционной системой

b)

Изменение свойств объекта при нажатии на кнопку

c)

Программа, которая меняет текст кнопки при нажатии

d)

Способ взаимодействия с компонентами приложения

30.

Как научить приложение разговаривать?

a)

Добавить компонент Text_To_Speech и настроить его

b)

Изменить свойство кнопки для чтения текста

c)

Добавить блок кода для преобразования текста в голос

d)

Изменить размер шрифта в поле ввода

31.

Выберите варианты, где есть события

a)

b)

c)

d)

32.

Для повторения действий лучше использовать блок...

a)

repeat while

b)

if do

c)

when button click

d)

set label text

33.

Выберите правильный вариант:

a)

Блок set нужен для задания значения переменной, блок get - для считывания значения из переменной

b)

Блок set нужен для считывания значения, get не используется в программах

c)

Блок set нужен для сложения, get - для вычитания