wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Виконавець алгоритму. Спрайти в Scratch. Образи.

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Що таке Scratch?

a)

Scratch - програма для редагування зображень.

b)

Scratch - візуальна мова програмування.

c)

Scratch - це комп'ютерна гра.

d)

Scratch - мова для створення веб-сайтів.

2.

Які основні елементи Scratch?

a)

Текстові блоки, графіки, таблиці, списки

b)

Анімації, звукові ефекти, кнопки, меню

c)

Відео, зображення, фільтри, переходи

d)

Спрайти, фони, блоки коду, сцени

3.

Як створити новий спрайт у Scratch?

a)

Натисніть 'Вибрати спрайт' і виберіть 'Намалювати' або 'Завантажити'.

b)

Натисніть 'Додати' і виберіть 'Змінити' або 'Перемістити'.

c)

Натисніть 'Вибрати спрайт' і виберіть 'Копіювати' або 'Видалити'.

d)

Натисніть 'Створити' і виберіть 'Зберегти' або 'Відкрити'.

4.

Які формати зображень підтримує Scratch?

a)

PDF, DOCX, XLSX

b)

PNG, JPEG, GIF

c)

BMP, TIFF, SVG

d)

RAW, HEIC, WEBP

5.

Як змінити вигляд спрайта?

a)

Використовуйте графічний редактор або змініть параметри в CSS/JavaScript.

b)

Видаліть спрайт з проекту.

c)

Додайте анімацію до тексту.

d)

Змініть колір фону на сайті.

6.

Що таке образи у Scratch?

a)

Образи у Scratch - це звукові ефекти для ігор.

b)

Образи у Scratch - це анімаційні переходи між сценами.

c)

Образи у Scratch - це текстові команди для програмування.

d)

Образи у Scratch - це графічні елементи для персонажів та фону.

7.

Як додати звук до спрайта?

a)

Імпортуйте звук і використовуйте метод для його відтворення у коді спрайта.

b)

Використовуйте графічний редактор для додавання звуку.

c)

Звук автоматично додається при створенні спрайта.

d)

Додайте звук через меню налаштувань спрайта.

8.

Які типи подій існують у Scratch?

a)

Події зміни кольору спрайта

b)

Події зміни розміру спрайта

c)

Події переміщення фону

d)

Події натискання на спрайт, натискання клавіш, отримання повідомлень, таймери.

9.

Як запустити анімацію спрайта?

a)

Запустіть анімацію за допомогою звукових ефектів.

b)

Використовуйте статичні зображення без циклів.

c)

Змініть фон сцени для запуску анімації.

d)

Використовуйте методи для зміни кадрів спрайта у циклі.

10.

Що таке цикли у Scratch?

a)

Цикли у Scratch - це команди для повторення дій.

b)

Цикли у Scratch - це команди для зупинки дій.

c)

Цикли у Scratch - це команди для зміни кольору фону.

d)

Цикли у Scratch - це команди для створення нових об'єктів.

11.

Як використовувати блоки керування?

a)

Блоки керування використовуються для організації логіки програми.

b)

Блоки керування використовуються лише для візуалізації інтерфейсу.

c)

Блоки керування не мають жодного впливу на програму.

d)

Блоки керування використовуються для зберігання даних.

12.

Які команди відповідають за рух спрайта?

a)

додати ефект

b)

змінити колір на

c)

змінити розмір на

d)

перемістити на, змінити x на, змінити y на

13.

Як змінити фон сцени у Scratch?

a)

Натисніть на вкладку 'Сцена', виберіть 'Фон' і оберіть новий фон.

b)

Виберіть 'Сцена', натисніть 'Костюм' і змініть колір фону.

c)

Натисніть на вкладку 'Сцена', виберіть 'Елементи' і додайте новий фон.

d)

Натисніть на вкладку 'Костюм', виберіть 'Фон' і оберіть новий фон.

14.

Що таке змінні у Scratch?

a)

Змінні у Scratch - це типи блоків для анімації.

b)

Змінні у Scratch - це контейнери для зберігання даних.

c)

Змінні у Scratch - це графічні елементи для дизайну проектів.

d)

Змінні у Scratch - це команди для виконання дій.

15.

Як спрайти можуть взаємодіяти один з одним?

a)

Спрайти можуть літати в повітрі.

b)

Спрайти можуть взаємодіяти через колізії, обмін повідомленнями та спільні дії.

c)

Спрайти не можуть взаємодіяти один з одним.

d)

Спрайти завжди залишаються на місці.

16.

Які блоки використовуються для створення анімації?

a)

Блоки для зміни кольору фону.

b)

Блоки для управління текстом.

c)

Блоки для зміни стану об'єктів.

d)

Блоки для створення звукових ефектів.

17.

Як зберегти проект у Scratch?

a)

Натисніть 'Файл' і виберіть 'Зберегти зараз'.

b)

Натисніть 'Редагувати' і виберіть 'Зберегти як'.

c)

Натисніть 'Проект' і виберіть 'Експортувати'.

d)

Виберіть 'Файл' і натисніть 'Вихід'.

18.

Що таке події натискання клавіш у Scratch?

a)

Події натискання клавіш у Scratch - це спосіб зберігати дані в проекті.

b)

Події натискання клавіш у Scratch - це інструмент для створення звукових ефектів.

c)

Події натискання клавіш у Scratch - це функція для малювання на сцені.

d)

Події натискання клавіш у Scratch - це механізм, що дозволяє реагувати на натискання клавіш на клавіатурі.

19.

Як додати текст до спрайта?

a)

Змініть колір спрайта, щоб він відображав текст.

b)

Використайте графічний редактор для редагування спрайта.

c)

Використайте текстовий об'єкт і методи для його відображення на спрайті.

d)

Додайте текстовий об'єкт до фону спрайта.

20.

Які можливості має Scratch для навчання програмуванню?

a)

Scratch is primarily for advanced programmers.

b)

Scratch only allows text-based coding.

c)

Scratch offers a user-friendly interface, block-based coding, and encourages creativity and collaboration, making it an effective tool for learning programming.

d)

Scratch does not support collaboration features.