NEW
Font size
WorksheetsПодії в Scratch.
Total questions: 20
Worksheet time: 10mins
Що таке сценарій в Scratch?
Сценарій в Scratch - це набір інструкцій для спрайтів.
Сценарій в Scratch - це кольоровий фон для спрайтів.
Сценарій в Scratch - це тип спрайта.
Сценарій в Scratch - це музичний трек для проекту.
Які події миші можна використовувати в Scratch?
Події миші в Scratch: 'коли миша натиснута', 'коли миша переміщена', 'коли миша відпущена', 'коли миша на об'єкті', 'коли миша покинула об'єкт'.
коли миша зупинена
коли миша прокручена
коли миша піднята
Як реагувати на натискання клавіші в Scratch?
Використовуйте блок 'broadcast [key] pressed'.
Використовуйте блок 'repeat until [key] pressed'.
Використовуйте блок 'when [mouse] clicked'.
Використовуйте блок "when [key] key pressed".
Що таке часові події в Scratch?
Часові події в Scratch - це події, що пов'язані з рухом спрайтів.
Часові події в Scratch - це події, що активуються при натисканні клавіші.
Часові події в Scratch - це події, що активуються через певні інтервали часу.
Часові події в Scratch - це події, що відбуваються лише при запуску програми.
Які типи сповіщень існують в Scratch?
Сповіщення про події, сповіщення про зміну стану, сповіщення про завершення дій.
Сповіщення про помилки
Сповіщення про збереження
Сповіщення про оновлення
Як об'єкти можуть взаємодіяти в Scratch?
Об'єкти можуть взаємодіяти через події, повідомлення, колізії та спільні змінні.
Об'єкти взаємодіють тільки через звукові ефекти.
Об'єкти можуть взаємодіяти лише через графіку.
Об'єкти не можуть взаємодіяти один з одним.
Які блоки використовуються для створення сценаріїв?
Змінні, масиви, об'єкти, події
Класи, методи, атрибути, інтерфейси
Умови, цикли, функції, дії
Сигнали, повідомлення, запити, відповіді
Як можна змінити фон за допомогою подій миші?
Змінити фон за допомогою серверного коду.
Використати HTML атрибути для зміни фону.
Використати JavaScript для обробки подій миші та змінити стиль фону елемента.
Змінити фон за допомогою CSS без використання JavaScript.
Які події викликаються при натисканні на спрайт?
click, mouseover, mouseout
keydown
dblclick
keyup
Як можна використовувати таймер в Scratch?
Таймер в Scratch можна використовувати для відстеження часу виконання програми або гри.
Таймер в Scratch використовується для зміни кольору спрайтів.
Таймер в Scratch допомагає створювати нові спрайти.
Таймер в Scratch призначений для збереження даних користувача.
Що таке подія 'коли натиснуто пробіл'?
Подія, що реагує на натискання клавіші пробілу.
Подія, що викликається при натисканні клавіші Shift.
Подія, що активується при натисканні миші.
Подія, що реагує на натискання клавіші Enter.
Які дії можна виконати при отриманні сповіщення?
Вимкнути інтернет з'єднання
Змінити налаштування телефону
Ігнорувати всі сповіщення
Прочитати, відповісти, зберегти, видалити або проігнорувати.
Як можна змінити колір спрайта за допомогою миші?
Змінити колір спрайта автоматично при запуску програми.
Змінити колір спрайта, натиснувши на кнопку.
Змінити колір спрайта за допомогою клавіатури.
Змінити колір спрайта, обробивши подію кліку миші.
Які події відбуваються при наведенні миші на спрайт?
Зміна кольору фону спрайта.
Відображення повідомлення на екрані.
Збільшення розміру спрайта.
Зміна стану спрайта та виклик функцій обробки подій.
Як можна використовувати клавіші для управління спрайтом?
Клавіші для зміни кольору спрайта.
Клавіші на клавіатурі для переміщення та дій спрайта.
Клавіші для зупинки анімації спрайта.
Клавіші для зміни фону сцени.
Що таке подія 'коли отримано повідомлення'?
Це подія, що сигналізує про видалення повідомлення.
Це подія, що сигналізує про отримання нового повідомлення.
Це подія, що вказує на помилку в системі.
Це подія, що означає, що повідомлення не було доставлено.
Які блоки відповідають за взаємодію між спрайтами?
Блоки для управління звуком у грі.
Блоки для обробки колізій та подій.
Блоки для відображення тексту на екрані.
Блоки для зміни кольору спрайтів.
Як можна створити анімацію за допомогою часових подій?
Створити анімацію, визначивши ключові кадри та використовуючи таймери для зміни властивостей об'єктів.
Використати лише звукові ефекти для анімації.
Анімація створюється автоматично без налаштувань.
Створити анімацію, використовуючи лише один кадр без таймерів.
Які події можна використовувати для початку сценарію?
Завершення дії
Вибір персонажа
Початок дії, конфлікт, зустріч персонажів, зміна обставин, важлива новина.
Підсумок подій
Як можна зупинити сценарій за допомогою клавіатури?
Натисніть Alt + F4
Натисніть Shift + Esc
Натисніть Ctrl + Z
Натисніть Ctrl + C
