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Se liga - 1 - Sétimos anos

Total questions: 1

Worksheet time: 10mins

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Class
Date
1-15.
1.

O que significa Cultura Maker?

a)

Aprender fazendo

b)

Aprender observando

c)

Aprender ouvindo

d)

Aprender lendo

2.

Qual é o foco principal da Cultura Maker?

a)

Aprender fazendo

b)

Aprender ensinando

c)

Aprender observando

d)

Aprender ouvindo

3.

Qual é uma característica da Cultura Maker?

a)

Criatividade

b)

Passividade

c)

Observação

d)

Audição

4.

O que é necessário para participar da Cultura Maker?

a)

Imaginação

b)

Dinheiro

c)

Tecnologia avançada

d)

Conhecimento prévio

5.

Qual é um benefício da Cultura Maker?

a)

Desenvolvimento de habilidades práticas

b)

Aumento de estresse

c)

Isolamento social

d)

Redução de criatividade

6.

Qual é uma prática comum na Cultura Maker?

a)

Fazer experimentos

b)

Ler romances

c)

Assistir documentários

d)

Ouvir podcasts

7.

O que significa o verbo "to make" em português?

a)

Criar, fazer ou realizar

b)

Destruir ou quebrar

c)

Comprar ou vender

d)

Esconder ou guardar

8.

O que o movimento DIY defendia em relação aos objetos?

a)

Destruir objetos

b)

Comprar novos objetos

c)

Melhorar os objetos

d)

Ignorar os objetos

9.

O que significa "obsolescência programada"?

a)

Produtos duráveis

b)

Produtos que se tornam obsoletos rapidamente

c)

Produtos baratos

d)

Produtos de alta qualidade

10.

Qual é a ideia principal da Robótica na escola?

a)

Aprender teoria

b)

Construir conhecimento a partir da experiência

c)

Ler livros sobre robôs

d)

Assistir vídeos de robótica

11.

O que o Maker nas aulas de Robótica está voltado a construir?

a)

Apenas robôs complexos

b)

Apenas objetos simples

c)

Equipamentos de diversos tipos

d)

Apenas circuitos eletrônicos

12.

Qual é o tema da Aula 02 mencionado no texto?

a)

Cultura Digital

b)

Cultura Maker

c)

Cultura Científica

d)

Cultura Artística

13.

Qual é a atividade prática sugerida após aprender sobre Cultura Maker?

a)

Fazer um experimento químico

b)

Montar a mascote da Robótica

c)

Criar uma apresentação de slides

d)

Escrever um relatório

14.

Qual é o material sugerido para colar o molde da mascote?

a)

Papel de jornal

b)

Papel de parede

c)

Papelão

d)

Papel celofane

15.

Qual dos seguintes NÃO é um método para decorar o robô?

a)

Pintar com lápis de cor

b)

Colar papel colorido

c)

Usar tinta spray

d)

Usar canetinhas