wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Quiz Dasar-Dasar Animasi

Total questions: 25

Worksheet time: 13mins

Name
Class
Date
1.

Gambar berikut merupakan tahapan..

a)

Pra produksi

b)

Pasca Produksi

c)

Produksi

d)

Perencanaan

e)

Releasing

2.

Berikut merupakan penjelasn dari Rigging yang benar yaitu..

a)

Pembuatan sistem tulang dan kontrol pada karakter 3D

b)

Pembuatan karakter dan objek dalam setiap adegan

c)

Pembuatan tekstur warna pada model 3D

d)

Penyesuain cahaya dalam setiap adegan

e)

Penggabungan seluruh elemen animasi

3.

Berikut merupakan penentuan kreativitas, kecuali

a)

Berpikir secara visual

b)

Aktif membaca

c)

Imajinatif dan berani mengambil resiko

d)

Sering memperbanyak referensi

e)
  1. Selalu menggambar ulang yang dilihat di social media/ / internet

4.

Berikut merupakan teknik animasi komputer yaitu..

a)

Frame animation

b)

Flipbook

c)

Silhoutte animation

d)

Claymotion

e)

Object-motion

5.

Pada tahap pascaproduksi, yang dilakukan adalah ….

a)

Penyuntingan kualitas visual dan audio yang lebih baik

b)

Pembuatan animasi sesuai dengan naskah

c)

Pengambilan suara dengan aktor

d)

Pembuatan alur cerita sesuai storyboard

e)

Pengambilan gambar untuk animatic

6.

Gambar bergerak yang terbentuk dari sekumpulan gambar yang disusun secara beraturanmengikuti alur pergerakan yang telah ditentukan adalah ...

a)

Animasi

b)

Animatic

c)

Puppeters

d)

Animootion

e)

Stopmotion

7.

Teknologi rendering yang digunakan dalam animasi 3D modern adalah ….

a)

ray tracing

b)

vector graphics

c)

bitmap images

d)

JPEG images

e)

PNG images

8.

Teknologi VR (virtual reality) digunakan dalam industri animasi untuk ….

a)

meningkatkan kualitas grafis pada animasi

b)

meningkatkan interaktif antara penonton dan animasi

c)

mempercepat proses produksi animasi

d)

meningkatkan kualitas audio pada animasi

e)

meningkatkan kualitas video pada animasi

9.

Teknologi compositing digunakan dalam animasi untuk ….

a)

menciptakan efek visual yang kompleks

b)

membuat karakter animasi yang menarik

c)

mempercepat proses produksi animasi

d)

meningkatkan kualitas audio pada animasi

e)

menyunting atau menggabungkan animasi yang telah di render

10.

Peluang bisnis di bidang animasi sangat bergantung pada

a)

modal yang besar

b)

kreativitas dan keunikan ide

c)

kualitas teknologi yang dimiliki

d)

klien

e)

lokasi usaha

11.

Seorang storyboard artist harus memiliki kemampuan menggambar dengan baik dan ....

a)

editing video

b)

menggambarkan gerakan

c)

mengatur skenario

d)

colorist

e)

mengatur cahaya

12.

Seorang scriptwriter dalam bidang animasi bertugas untuk ....

a)

menggambar karakter animasi

b)

membuat latar belakang animasi

c)

menulis naskah cerita animasi

d)

mengatur pencahayaan

e)

mengatur suara dalam animasi

13.

Seorang video editor dalam industri animasi bertanggung jawab untuk ....

a)

membuat storyboard

b)

menggambar karakter animasi

c)

mengedit animasi menjadi satu kesatuan cerita yang utuh

d)

mengatur suara dan efek suara dalam animasi

e)

mengatur efek dramatis dalam animasi

14.

Profesi dalam bidang animasi yang bertugas untuk mengatur suara dan efek suara dalam animasi adalah...

a)

sound engineer

b)

storyboard artist

c)

scriptwriter

d)

colorist

e)

character designer

15.

Pipeline pada sebuah film animasi tergantung pada faktor kebutuhan pada studio animasi. Akan tetapi, secara garis besar, tahapan yang harus dilalui adalah ….

a)

ide, animasi, rendering

b)

ide, storyboard, animasi

c)

pascaproduksi, praproduksi, produksi

d)

praproduksi, pascaproduksi, produk

e)

praproduksi, produksi, pascaproduksi

16.

Berikut ini yang termasuk pada tahapan produksi animasi 2 dimensi tradisional, yaitu ….

a)

ide, naskah, script, dan storyboard

b)

compositing, dubbing, editing, dan final render

c)

animating, clean up animation, coloring, dan render

d)

layout, animatic storyboard, sound recorder, dan dubbing

e)

key animating, inbetween, animation clean up, inking, dan coloring

17.

Perbedaan pipeline animasi 2 dimensi dengan 3 dimensi adalah …

a)

sama-sama melalui tahap compositing

b)

pada animasi 2 dimensi tidak melalui tahap animatic

c)

pada animasi 3 dimensi tidak terdapat proses rigging

d)

pada animasi 3 dimensi tidak menerapkan prinsip-prinsip animasi

e)

pada animasi 2 dimensi terdapat tahap inking dan coloring pada celluloid

18.

Yang bukan termasuk unit kerja di studio animasi adalah

a)

Character animation, creative development, editorial

b)

Effect animation, layout, lighting, look development

c)

Modelling, post production, production management

d)

Camera operator, Gaffer, casting director

e)

Technical animation dan visual development

19.

Berikut ini pernyataan yang benar terkait pengertian kekayaan intelektual, yaitu …

a)

hak yang timbul bagi orang atas karya yang dibuatnya.

b)

hak yang timbul sebagai hasil memproduksi suatu produk atau jasa.

c)

hak yang timbul bagi orang untuk memproduksi masal suatu produk.

d)

hak yang timbul bagi sekelompok orang dalam produksi suatu barang atau jasa.

e)

hak yang timbul bagi orang yang telah menciptakan suatu produk atau jasa yang berguna untuk manusia.

20.

Kepanjangan dari IP dalam indsutri kreatif atau industry animasi adalah

a)

Internet protocol

b)

Indeks Prestasi

c)

Intellectual Property

d)

Intelectual Post

e)

Internet Product

21.

Berikut yang bukan merupakan jenis arsiran pensil adalah

a)

Hatching

b)

Cross Hatching

c)

Scumbling

d)

Stippling

e)

Abstrak

22.

Teknik perspektif apa yang digunakan Gambar berikut ?

a)

1 Point Perspective

b)

2 Point Perspective

c)

3 Point perspective

d)

4 Point Perspective

e)

Fish eye perspective

23.

Teknik perspektif apa yang digunakan Gambar berikut ?

a)

1 Point Perspective

b)

2 Point Perspective

c)

3 Point perspective

d)

4 Point Perspective

e)

Fish eye perspective

24.

Bagian yang lebih terang atau putih dalam bola tersebut dinamakan ?

a)

Light and shadow

b)

Edges

c)

Aksen gelap

d)

Twilight

e)

Spot light / high light

25.

Apa saja Garis lengkung yang sering digunakan pada gambar gesture ?

a)

C,S,I

b)

U,S,I

c)

C,I,W

d)

C,O,I

e)

C,I,U