wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

PERSIAPAN ASAS 1 KELAS 7

Total questions: 85

Worksheet time: 2hrs 8mins

Name
Class
Date
1.

Apa yang dimaksud dengan berpikir komputasional?

a)

Berpikir komputasional adalah metode untuk menghafal informasi dengan cepat.

b)

Berpikir komputasional hanya digunakan dalam pemrograman komputer.

c)

Berpikir komputasional adalah pendekatan untuk memecahkan masalah dengan cara yang sistematis dan terstruktur, sering kali menggunakan konsep dari ilmu komputer.

d)

Berpikir komputasional adalah cara untuk bermain game secara efektif.

2.

Sebutkan langkah-langkah dalam pemecahan masalah!

a)

1. Identifikasi masalah, 2. Kumpulkan informasi, 3. Analisis informasi, 4. Tentukan alternatif solusi, 5. Pilih solusi terbaik, 6. Implementasikan solusi, 7. Evaluasi hasil.

b)

1. Langkah pertama, tidur siang, 2. Makan camilan, 3. Menonton film, 4. Berbicara dengan teman

3.

Apa itu algoritma sederhana dan berikan contohnya?

a)

Contoh algoritma sederhana adalah menghitung jumlah semua angka dalam daftar.

b)

Algoritma sederhana hanya digunakan dalam pemrograman tingkat lanjut.

c)

Algoritma sederhana adalah metode acak untuk menyelesaikan masalah.

d)

Algoritma sederhana adalah langkah-langkah sistematis untuk menyelesaikan masalah. Contoh: mencari nilai maksimum dalam daftar angka.

4.

Jelaskan apa itu pseudocode dan diagram alir!

a)

Diagram alir hanya digunakan untuk menggambar gambar tanpa makna.

b)

Pseudocode adalah representasi algoritma dalam bentuk teks yang mudah dibaca, sedangkan diagram alir adalah representasi grafis dari algoritma.

c)

Pseudocode dan diagram alir adalah dua istilah yang sama dan dapat dipertukarkan.

d)

Pseudocode adalah bahasa pemrograman yang kompleks.

5.

Mengapa penggunaan variabel dan tipe data penting dalam pemrograman?

a)

Penggunaan variabel hanya diperlukan untuk program yang kompleks.

b)

Variabel dan tipe data tidak berpengaruh pada kecepatan program.

c)

Variabel dan tipe data penting untuk menyimpan dan memproses informasi dengan benar dalam pemrograman.

d)

Tipe data hanya digunakan untuk mendeklarasikan fungsi dalam pemrograman.

6.

Teknik memecah data, proses, atau masalah yang kompleks/rumit menjadi bagian-bagian yang lebih kecil atau menjadi tugas-tugas yang mudah dikelola disebut.

a)

Dekomposisi

b)

Komposisi

c)

Abstraksi

d)

Logaritma

7.

Kemampuan untuk melihat persamaan atau bahkan perbedaan pola, tren, dan keteraturan dalam sebuah data yang nantinya akan digunakan dalam membuat prediksi dan penyajian data disebut dengan

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Logaritma

8.

Seorang siswi SMP mendapat banyak PR dari guru-gurunya, disaat hendak mengerjakan dia membagi PRnya menjadi beberapa kelompok, dari yang mudah dikerjakan, dan waktu pengumpulannya paling dekat.

Contoh kasus diatas merupakan penerapan dari metode berpikir komputasional

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Logaritma

9.

Salah satu manfaat dari pemahaman konsep berpikir komputasional adalah, kecuali

a)

Mampu menyelesaikan masalah sehari - hari dengan efektif dan efisien

b)

Memiliki logika dan kemampuan berpikir yang kritis

c)

Dapat memanfaatkan teknologi dalam penyelesaian masalah

d)

Panik dalam menghadapi masalah

10.

Berikut ini merupakan karakteristik Berpikir Komputasional

a)

Tidak Mampu menganalisa sistem dari sebuah game

b)

Dapat menggambarkan dengan tidak jelas sebuah objek atau masalah

c)

Mampu memecahkan masalah yang rumit dengan cara yang rumit

d)

Mampu memberikan solusi untuk berbagai masalah yang berbeda

11.

Pengertian konsep berpikir komputasional berikut yang tepat adalah

a)

Pemahaman tentang bagaimana komputer bekerja dan bagaimana menggunakannya

b)

Pemahaman tentang bagaimana menggunakan software dan hardware

c)

Konsep berpikir dengan tujuan memadukan otak manusia dengan sistem komputer

d)

Kemampuan untuk berpikir secara logis dan sistematis dalam menyelesaikan masalah dengan bantuan komputer

12.

Pengertian konsep berpikir komputasional berikut yang tepat adalah

a)

Pemahaman tentang bagaimana komputer bekerja dan bagaimana menggunakannya

b)

Pemahaman tentang bagaimana menggunakan software dan hardware

c)

Konsep berpikir dengan tujuan memadukan otak manusia dengan sistem komputer

d)

Kemampuan untuk berpikir secara logis dan sistematis dalam menyelesaikan masalah dengan bantuan komputer

13.

Sarana atau saluran yang digunakan untuk menyampaikan informasi, berita, ide, dan hiburan kepada khalayak merupakan pengertian dari...

a)

Media

b)

Teknologi

c)

Websit

d)

Koran

14.

Media yang menyediakan berita dengan informasi yang akurat merupakan pengertian dari...

a)

Media

b)

Media pers digital

c)

Media audio

d)

Media visual

15.

Berikut merupakan faktor-faktor penyalahgunaan media sosial, kecuali?

a)

Ikut mencontoh dengan sikap negatif teman

b)

Menumbuhkan rasa isi dengki dalam diri

c)

Menumbuhkan rasa kebhinekaan yang kuat

d)

Membantah perintah orang tua

16.

Berikut yang bukan fungsi dari media sosial adalah..

a)

Menciptakan koneksi antara orang-orang yang memiliki minat yang sama

b)

Membantu orang menemukan bisnis lokal dan sumber daya lainnya

c)

Menimbulkan gangguan mental

d)

Memberi akses informasi tentang peristiwa yang terjadi di dekat tempat tinggal atau di seluruh dunia

17.

Teknologi berikut yang tidak memberikan peranan dalam meningkatkan interaksi sosial antara penggunanya adalah...

a)

Line

b)

Microsoft Word

c)

Facebook

d)

WhatsApp

18.

Berikut merupakan pentingnya mengetahui kredibilitas suatu informasi, kecuali...

a)

Mencegah Penyebaran Hoaks

b)

Mengambil keputusan berdasarkan fakta

c)

Membangun pengetahuan yang benar

d)

Mempercayai berita populer saja

19.

Berikut merupakan ciri-ciri bahwa informasi tersebut kredibel, kecuali..

a)

Akurat

b)

Dapat diandalkan

c)

Bertanggung jawab

d)

Populer

20.

Manakah domain yang digunakan oleh website pemerintahan?

a)

.com

b)

.edu

c)

.gov

d)

.org

21.

Apa yang dimaksud dengan ekosistem media pers digital?

a)

Sistem pengelolaan media cetak tradisional

b)

Interaksi antar komponen yang terlibat dalam produksi, distribusi, dan konsumsi berita secara digital

c)

Pengelolaan berita yang hanya bisa diakses melalui media televisi

d)

Sistem yang mengatur penyiaran radio secara digital

22.

Media pers digital memungkinkan interaksi langsung antara pembaca dan jurnalis melalui...

a)

Surat pembaca di koran

b)

Kolom komentar, forum diskusi, dan media sosial

c)

SMS atau panggilan telepon

d)

Bertatap muka di kantor redaksi

23.

Bidang ilmu mengenai studi, perancangan, dan pembuatan sistem komputasi serta prinsip² dasarnya disebut ....

a)

Komputer

b)

Informatika

c)

Hardware

d)

Software

24.

Landasan berpikir informatika adalah ....

a)

Komputasi

b)

Komputer

c)

Berpikir Komputasional

d)

Berpikir kritis

25.

Era digital dengan segala kemudahan dan kolaborasi teknologi disebut juga era ...

a)

Industri 3.0

b)

Industri 1.0

c)

Industri 4.0

d)

Dunia maya

26.

1. Berpikir Komputasional

2. Teknologi Informasi dan Komunikasi

3. Sistem Komputer

4. Analisis Data

5. Algoritma dan Pemrograman

6. Dampak Sosial Informatika

7. Prakatikan Lintas Bidang

8. Jaringan Komputer dan Internet


Berikut diatas adalah termasuk ke dalam...

a)

Macam-macam Ilmu Informatika

b)

Bentuk teknologi

c)

Berpikir Kritis

d)

8 Elemen Informatika

27.

Informasi yang berisi teks beserta gambar sehingga mempermudah pembaca menangkap pesan disebut...

a)

Monografi

b)

Infografis

c)

InfoHOax

d)

Monolog

28.

Suatu kerangka dan proses berpikir yang mencakup perangkat keras, perangkat lunak, dan menalar (reasoning) mengenai sistem dan persoalan. Moda berpikir (thinking mode) ini didukung dan dilengkapi dengan pengetahuan teoritis dan praktis, serta teknik untuk menganalisis, memodelkan, dan menyelesaikan persoalan disebut dengan...

a)

a. Informatika

b)

b. Information Communication Technology

c)

c. Computational Thinking

d)

d. Computer Science

29.

Gedung, Kendaraan, Komputer, Handphone, Mesin Cuci

merupakan beberapa contoh dari...

a)

Hasil Pabrik

b)

Produk Informatika

c)

Hasil Berpikir Komputasional

d)

Produk Teknologi

30.

Era dimana banyaknya orang sering berkomunikasi di dunia Maya melalui sosial media atau teknologi lain, bahkan tanpa bertemu secara langsung disebut era ....

a)

Industri 5.0

b)

Maya

c)

Industri 2.0

d)

Industri 3.0

31.

Apa yang akan Dipelajari dalam Mata Pelajaran Informatika?

a)

Berpikir Komputasional

b)

Computing System (CE)

c)

Computational Thinking (CT),

d)

Praktika Lintas Bidang (PLB)

32.

Apa yang dimaksud dengan peramban?

a)

Perangkat keras untuk mengakses internet

b)

Sistem operasi komputer

c)

Aplikasi untuk mengedit foto

d)

Perangkat lunak komputer yang digunakan untuk mengakses informasi di internet.

33.

Apa fungsi utama dari search engine?

a)

Menyediakan informasi dengan cara mencari dan menampilkan hasil pencarian berdasarkan kata kunci yang dimasukkan pengguna.

b)

Menyediakan informasi dengan cara mengirim email

c)

Menyediakan informasi dengan cara mengirim pesan teks

d)

Menyediakan informasi dengan cara mengirim surat

34.

Sebutkan beberapa fitur yang ada pada peramban!

a)

Address bar, bookmark, back, forward, stop, refresh

b)

Themes, history tracking, voice search

c)

Google, UC Browser, Opera Mini

d)

Whatsapp, Instagram, Youtube, Facebook

35.

Dari gambar di bawah ini, manakah yang merupakan contoh aplikasi peramban!

a)

b)

c)

d)

36.

Salah satu fitur Peramban yang ditunjuk pada gambar adalah?

a)

Stop

b)

Refresh

c)

Forward

d)

Bookmark

37.

Fitur pada peramban yang berfungsi untuk menyegarkan kembali tampilan web adalah?

a)

Refresh

b)

Bookmark

c)

Back

d)

Forward

38.

Dari Gambar Aplikasi dibawah, yang bukan merupakan aplikasi peramban adalah?

a)

b)

c)

d)

39.

Apa yang dimaksud dengan Surel?

a)

Kumpulan aplikasi yang digunakan untuk meningkatkan produktivitas

b)

Cara dan alat untuk bertukar pesan

c)

Situs web yang mengelola informasi di internet

d)

Tempat penyimpanan yang menyimpan berbagai jenis file-file

40.

Gmail adalah salah satu aplikasi surel populer. Logo dari aplikasi tersebut adalah?

a)

b)

c)

d)

41.

Apa perbedaan antara peramban dan search engine?

a)

Peramban digunakan untuk mengakses informasi, sedangkan search engine digunakan untuk mencari informasi.

b)

Peramban digunakan untuk mencari informasi, sedangkan search engine digunakan untuk mengakses informasi.

c)

Peramban digunakan untuk mengakses informasi, sedangkan search engine digunakan untuk mengakses informasi.

d)

Peramban digunakan untuk mencari informasi, sedangkan search engine digunakan untuk mengakses informasi.

42.

Pada Bab 2 ini, kita mempelajari materi TIK. Apa kepanjangan dari TIK ?

a)

Teknik Informasi dan Komunikasi

b)

Teknik Informatika dan Komputer

c)

Teknologi Informasi dan Komunikasi

d)

Teknologi Informasi dan Komputer

43.

Dedi sedang belajar tentang antarmuka pengguna (UI) dalam kursus perangkat lunak. Apa yang dimaksud dengan antarmuka pengguna (UI)?

a)

Proses pengolahan data

b)

Cara pengguna berinteraksi dengan perangkat lunak

c)

Kumpulan data yang disimpan

d)

Sistem keamanan komputer

44.

Dimas sedang belajar tentang antarmuka pengguna. Manakah dari berikut ini yang bukan merupakan elemen antarmuka pengguna?

a)

Tombol (Button)

b)

Menu

c)

Kode Program

d)

Formulir (Form)

45.

Agus sedang merancang antarmuka pengguna untuk aplikasi baru. Apa tujuan utama dari desain antarmuka pengguna tersebut?

a)

Meningkatkan kecepatan komputer

b)

Mempermudah pengguna dalam berinteraksi dengan sistem

c)

Mengurangi penggunaan energi

d)

Menyimpan data dengan aman

46.

Dalam konteks antarmuka pengguna, apa yang dimaksud dengan "usability" ketika Maya menggunakan aplikasi baru untuk belajar?

a)

Kecepatan perangkat keras

b)

Kemudahan penggunaan dan aksesibilitas antarmuka

c)

Jumlah fitur yang tersedia

d)

Keamanan data pengguna

47.

Rani sedang merancang aplikasi untuk membantu teman-temannya dalam belajar. Manakah dari berikut ini yang merupakan prinsip desain antarmuka pengguna yang baik?

a)

Menggunakan banyak warna cerah

b)

Menggunakan bahasa teknis yang kompleks

c)

Memperkenalkan banyak perubahan setiap kali

d)

Menyediakan konsistensi dalam elemen antarmuka

48.

GUI singkatan dari

a)

General user Interface

b)

Graphical User Interface

c)

General Under Interface

d)

Graphical User Integrit

49.

Kemampuan Berkomunikasi di dunia digital perlu diperkenalkan, dengan mengenalkan " sign " apa magsud dari sign itu sendiri

a)

Satuan

b)

Hitungan

c)

SImbol

d)

AngKa

50.

Aplikasi Berbasis grafis Paint dibawah ini...

a)

b)

c)

d)

51.

Manusia melakukan interaksi dengan perangkat melalui berbagai cara salah satunya menggunakan tombol untuk menhidupkan dan mematikan jarak jauh pada televisi mesin cuci dll, gambar di samping menunjukan alat pengendali jarak jauh yang dinamakan...

a)

kunci

b)

joistik

c)

kibot

d)

Remot control

52.

Teknologi saat ini menangani interaksi perangkat dengan pengguna melalui tombol nyata, papan kunci yang biasa disebut dengan keyboard, mana yang menunjukan keyboard ...

a)

b)

c)

d)

53.

GUI adalah ....

a)

Bentuk antar muka dengan pengguna dengan jaringan kabel

b)

Bentuk antar muka dengan menggunakan kalkulator

c)

Bentuk antar muka pengguna dengan menggunakan icon dan elemen grafis sebagai pengganti perintah

d)

Bentuk antar muka dengan menggunakan fungsi remot control

54.

selain GUI Bentuk antar muka pengguna yang memerlukan sentukan ketik atau harus di ketik disebut ...

a)

CLI

( Command Line Interface)

b)

Smartphone

c)

Graphical User Interface

d)

Mp3

55.

antar muka pengguna dengan perangkat lunak berbasis grafis, Berbasis command line dan berbasis Voice

dibawah ini mana yang menunjukan antar muka berbasis Voice ...

a)

b)

56.

Di bawah ini yang merupakan pondasi berpikir komputasional adalah kecuali

a)

dekomposisi

b)

pengenalan pola

c)

algoritma

d)

kontraksi

57.

cara bepikir untuk melihat suatu masalah dan menemukan solusi secara sistematis hingga dapat dipahami oleh manusia, komputer atau keduanya disebut...

(a)  

58.

Bentuk antar muka pengguna dengan menggunakan ikon dan elemen grafis sebagai pengganti perintah berbasis teks yang diketikkan disebut….

a)

VUI

b)

GUI

c)

CLI

d)

BLI

59.

Perangkat keras komputer yang berfungsi untuk memasukkan suara ke komputer adalah...

(a)  

60.

Search Engine adalah suatu situs web (website) yang mengumpulkan dan mengelolah informasi di internet sehingga membuat informasi itu bisa dicari. Di bawah ini yang tidak termasuk Search Engine adalah…

a)

Yahoo

b)

Google

c)

Linux

d)

Bing

61.

Tools TIK adalah perkakas yang berguna untuk membantu pekerjaan dalam bidang pendidikan saja

a)

Benar

b)

Salah

62.

Bentuk antarmuka pengguna dengan menggunakan ikon dan elemen grafis pengganti perintah berbasis teks yang diketikkan disebut...

a)

Folder

b)

File

c)

GUI

d)

CLI

63.

Kepanjangan dari GUI adalah...

a)

Graphical User Interface

b)

General Using Interface

c)

Graphical User Image

d)

General Using Image

64.

Dalam aplikasi kalkulator tanda * dibaca dengan...

a)

Bintang

b)

Kali

c)

Tambah

d)

Koma

65.

Tempat penyimpanan elektronis yang menyimpan file atau folder lainnya adalah...

a)

File

b)

GUI

c)

Bookmark

d)

Folder

66.

Pilih 3 aplikasi perkantoran yang benar...

a)

Word

b)

Excel

c)

Power Point

d)

Google Meet

67.

Kepanjangan Email adalah...

a)

Surel

b)

Surat Elektronik

c)

Elektronik Mail

d)

Elektrik Email

68.

Unit penyimpanan di computer yang akan dibaca atau ditulis adalah...

a)

Folder

b)

File

c)

Bookmark

d)

Ekstensi File

69.

Nama lain peramban yang merupakan perangkat lunak aplikasi yang digunakan untuk mengakses informasi di internet adalah...

a)

Search Engine

b)

Ekstensi File

c)

Surfing

d)

Browser

70.

Nama Pendek setelah tanda titik diakhir nama file disebut...

a)

Folder

b)

Ekstensi File

c)

File

d)

Bookmark

71.

Aplikasi yang digunakan untuk mengolah kata adalah...

(a)  

72.

Aplikasi yang digunakan untuk mengolah angka adalah...

a)

Excel

b)

Word

c)

Power Point

d)

Paint

73.

Nama lain pembatas buku adalah...

a)

File

b)

GUI

c)

Bookmark

d)

Folder

74.

Nama lain menyalin adalah...

(a)  

75.

Power Point adalah aplikasi perkantoran yang digunakan untuk mengolah...

a)

Animasi

b)

Angka

c)

Kata

d)

Presentasi

76.

Kepanjangan dari GUI adalah....

a)

Graphical User Interaction

b)

Graphical User Interface

c)

General User Interaction

d)

General User Interface

77.

yang bukan merupakan elemen umum GUI, yaitu....

a)

Tombol

b)

Menu

c)

Baris Perintah

d)

Ikon

78.

Keuntungan utama GUI dibandingkan dengan CLI, yaitu....

a)

Efisiensi dalam eksekusi perintah

b)

Tidak memerlukan mouse

c)

Kemudahan penggunaan untuk pengguna awam

d)

Ketersediaan perintah tambahan

79.

yang termasuk ke dalam antarmuka berbasis teks, yaitu....

a)

GUI

b)

CLI

c)

Ikon

d)

Mouse

80.

Dalam GUI, pengguna biasanya berinteraksi menggunakan....

a)

Mengetikkan perintah

b)

Menggunakan elemen grafis dengan mouse dan ikon

c)

Dengan membuat skrip otomatisasi

d)

Dengan memanipulasi teks pada layar

81.

Diantara di bawah ini yang dapat dikategorikan sebagai antarmuka pengguna, adalah....

a)

Grpahical User Interface dan Command Line Interface

b)

Graphical User Interline dan Command Line Interface

c)

Graphical User Interface dan Command Line Interline

d)

Graphical User Interface dan Command Line Interaktif

82.

Keuntungan utama CLI, dibandingkan GUI adalah....

a)

Elemen grafis yang memungkinkan pengguna memilih perintah

b)

Efektif untuk tugas-tugas yang memerlukan kecepatan,

c)

Area kerja pada layar dengan ikon dan elemen grafis lainnya

d)

Perintah untuk menjalankan skrip otomatisasi CLI

83.

Manakah yang merupakan kekurangan dari GUI....

a)

Memerlukan pembelajaran sintaks perintah

b)

Tidak mendukung pengguna awam

c)

Tidak efisien untuk tugas-tugas kompleks

d)

Tidak memiliki elemen grafis

84.

Dalam CLI, cara membuat folder adalah dengan mengetikkan perintah....

a)

mkdir

b)

echo

c)

cd

d)

make

85.

Dalam GUI, membuat folder baru adalah dengan cara....

a)

Klik kanan pada bagian kosong, kemudian pilih new folder

b)

klik kanan pada bagian kosong, kemudian pilih new bagian

c)

klik kanan pada bagian kosong, kemudian pilih new mkdir

d)

kklik kanan pada bagian kosong, kemudian pilih new fold