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WorksheetsEvaluación 3er 10°
Total questions: 15
Worksheet time: 11mins
Si quiero enviar mi objeto hacia (Arriba), ¿Cuántos grados debo de escribir?
180
-90
90
0
Este es un formato de imagen que acepta Scratch?
PPT
MM
JPG
GIF
Si queremos que un objeto cambie de posición, imitando que está en movimiento, debemos
Usar el bloque MOVER exclusivamente
Usar el bloque SIGUIENTE DISFRAZ exclusivamente
Emplear una combinación de bloques de movimiento y apariencia
Cambiar de disfraz y esperar 1 segundo
Un programa de Scratch puede comenzar (Marca la opción incorrecta)
pulsando la barra espaciadora
haciendo clic sobre el objeto
pulsando la bandera verde superior
moviendo el puntero del mouse
Todo objeto debe iniciar en un lugar especifico del escenario, para esto se emplea el bloque:
Scratch, necesita siempre internet para funcionar?
No, se puede usar sin internet. Existe una versión Offline
Las dos opciones(con y sin internet si esta descargado el programa)
Si, porque solo se puede trabajar en página web
Depende del programa que estés haciendo
¿Qué es una Variable?
Es un código para mover un objeto.
Es un espacio de memoria donde puede almacenar información que será utilizada en el programa.
Es una aplicación para cambiar de Disfraz
Un espacio de código asociado a los objetos y escenarios
¿Cómo se llama el bloque de códigos que utilizamos para hacer preguntas en Scratch?
Sonido
Control
Sensores
Actuadores
Instrucciones que evalúan una pregunta de la forma SI o No, y se utilizan para tomar decisiones uniéndolas con Instrucciones de Programa. Lo anterior hace referencia a:
Ninguna opción es correcta
¿Qué es un Condicional?
Es bloque de código que evalúa una circunstancia
Es un bloque de código que sirve para ejecutar un movimiento repetitivo.
Es un código que sirve para crear variables.
Es un bloque de código que permite iniciar acciones
¿Qué es un Bucle?
Es un bloque de código que me sirve para no repetir varias veces el mismo código dentro de un programa
Es un bloque que sirve para mostrar la suma de dos números.
Es un bloque que sirve para hacer una condición
Es bloque de código que se repite infinitamente
Los disfraces son elementos que modifican la velocidad de movimiento de un objeto
Falso
Verdadero
Si queremos cambiar la escala de un objeto durante la ejecución del proyecto
Usamos todos los bloques del tipo apariencia
Iremos a la pestaña de MOVIMIENTO y ordenamos el cambio simultáneo de disfraces
Iremos a la pestaña APARIENCIA y allí encontraremos la pestaña de escala (cambiar tamaño)
No es posible cambiar la escala de un objeto cuando el programa está en funcionamiento
El anterior conjunto de bloques permite que el objeto
se mueva 3 pasos dos veces únicamente
apunte en dirección del puntero del mouse
apunte en dirección del puntero del mouse y se mueva 3 veces
apunte en dirección del puntero del mouse y lo persiga
Los estilos de rotación para las imágenes son:
tres: no rotar, derecha-izquierda y girar en todos sentidos
tres: arriba-abajo, lado-lado y quieto
tres: quieto, girar y desplazarse
tres: rotación, traslación y girar sobre su eje
