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Computational Thinking Quiz

Total questions: 15

Worksheet time: 14mins

Name
Class
Date
1.

Qual o objetivo principalmente o pensamento computacional?

a)

Aprender a programar

b)

Resolver problemas de forma lógica e sistemática

c)

Projetar hardware de computador

d)

Criar videogames

2.

Qual das opções seguintes não é um conceito envolvido no pensamento computacional?

a)

Liquidação

b)

Reconhecimento de padrões

c)

Abstração

d)

Hardware design

3.

Por que o pensamento computacional é importante no mundo de hoje?

a)

Ajuda na criação de arte

b)

Prepara as pessoas para lidar com problemas do dia a dia de forma eficiente

c)

É útil apenas para cientistas da computação

d)

É uma habilidade tradicional

4.

No contexto do pensamento computacional, o que são algoritmos?

a)

Palpites aleatórios

b)

Conjuntos de instruções ou etapas para resolver um problema

c)

Desenhos artísticos

d)

Composições musicais

5.

Qual é a principal característica de um algoritmo?

a)

É sempre complexo

b)

É claro e consistente

c)

É imprevisível

d)

É sempre simples

6.

Qual das seguintes é um exemplo de um algoritmo em tarefas básicas?

a)

Escrever poesia

b)

Fazer um sanduíche

c)

Desenhar uma paisagem

d)

Cantar uma música

7.

Qual é o propósito de estudar comandos básicos e conceitos em pensamento computacional?

a)

Para se tornar um artista profissional

b)

Para se preparar para um aprendizado prático e interativo

c)

Para aprender um novo idioma

d)

Para memorizar datas históricas

8.

Qual é o principal benefício do pensamento computacional no mundo moderno?

a)

É útil apenas para cientistas

b)

Ajuda a enfrentar desafios futuros

c)

É uma habilidade tradicional

d)

É apenas para programadores de computador

9.

Os comando da imagem pertencem a categoria:

a)

Eventos

b)

Movimento

c)

Variáveis

d)

Controle

10.

A imagem representa comandos que pertencem a qual categoria?

a)

Eventos

b)

Sensores

c)

Operadores

d)

Movimnto

11.

Combine corretamente os comandos com suas cores

a)

1.

Operadores

b)

2.

Eventos

c)

3.

Movimento

d)

4.

Som

12.

Qual bloco de comando eu devo usar no Scratch, se eu quiser que um ator gire a -90º ?

4 lines
13.

Qual bloco de comando devemos usar no Scratch, se quisermos que o ator diga alguma coisa?

4 lines
14.

Qual comando permite programar ações para continuarem acontecendo e se repetindo por tempo indeterminado?

a)

SEMPRE

b)

COMANDO CANETA

c)

APARÊNCIA

d)

MOVIMENTO

15.

Como se pode arrastar um conjunto de blocos no Scratch?

a)


clicando duas vezes no bloco

b)

selecionando a categoria correta

c)

clicando sobre o primeiro bloco e arrastando tudo

d)

clicando no botão vermelho.