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Pensamento Computacional- Se liga 1

Total questions: 15

Worksheet time: 45mins

Name
Class
Date
1.

Qual a plataforma usada nas aulas de pensamento computacional para elaborar os projetos?

a)

Scratch

b)

Arduino

c)

CSS

d)

HTML

2.

Para iniciar a execução de um projeto montado no scratch, basta clicar na :

a)

Flecha verde

b)

Flecha vermelha

c)

Bandeira verde

d)

Bandeira vermelha

3.

Pensamento computacional está relacionado ao:

a)

Pensamento lógico

b)

Pensamento Geográfico

c)

Pensamento Cìvico

4.

Qual a plataforma utilizada para a realização dos cursos disponíveis nas aulas de pensamento computacional?

a)

Classroom/RCO

b)

Scratch/ Google

c)

Alura/Edutech

5.

Qual a importância do pensamento computacional na educação?

a)

Desenvolvimento de habilidades de resolução de problemas

b)

Estímulo à criatividade e inovação

c)

Todas as opções acima

6.

Quais são os benefícios do uso do Scratch na educação?

a)

Desenvolvimento de habilidades de programação

b)

Desenvolvimento de habilidades geográficas

c)

Todas as opções anteriores

7.

Como o pensamento computacional pode ser aplicado em outras disciplinas?

a)

Resolução de problemas matemáticos

b)

Análise de dados em ciências

c)

Todas as opções acima

8.

Scratch - O que é um ator?

a)

Personagens ou objetos

b)

Protagonista

c)

Cenário

d)

Código

9.

_______________ é a arte de escrever instruções para dizer a um computador o que fazer.

a)

Programação

b)

Variável

c)

Despurado

10.

Sobre o Scratch, selecione a alternativa correta:

a)

O Scratch é uma linguagem de programação textual utilizada no desenvolvimento de sites.

b)

O Scratch é uma linguagem de programação em blocos, utilizada para desenvolvimento de animações em 3D

c)

O Scratch é uma linguagem de programação em blocos, utilizada para desenvolvimento de animações e jogos simples.

d)

O Scratch é uma linguagem de programação textual, utilizada para desenvolvimento de animações e jogos simples.

11.

SCRATCH - qual é o bloco que faz o ator se mover ?

a)

Eventos

b)

Controle

c)

Sensores

d)

Movimento

12.

Para que serve a bandeira verde?

a)

iniciar o programa

b)

iniciar /pausar o programa

c)

Pausar o programa

d)

serve como bandeira do brasil

13.

Pensamento Computacional é...

a)

dar comandos ao computador.

b)

pensar como o computador (binário).

c)

usar um conjunto de técnicas e abordagens para ajudar a resolver problemas.

d)

criar uma sequêcia de instruções

14.

Pra que serve o Scratch?

a)

Criar apresentações do zero ou usar um modelo. Adicionar texto, imagens, arte e vídeos

b)

É um editor de código de código aberto desenvolvido pela Microsoft.

c)

O Scratch armazena os arquivos de determinado projeto na nuvem.

d)

Tem como objetivo ensinar a lógica da programação para crianças e adolescentes. 

Com ele, é possível criar histórias, jogos e animações com scripts feitos com blocos.

15.

Como funciona o Scratch?

a)

O Scratch utiliza uma linguagem de programação baseada em blocos que funciona como um quebra-cabeça.

b)

O Scratch utiliza uma linguagem de intuição baseada em códigos que funciona como um java.

c)

O Scratch utiliza uma linguagem de inteligência artificial que ajuda a fazer os jogos.

d)

o Scratch utiliza uma linguagem de java baseada em códigos em quebra-cabeça.