wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Основы Python - Модуль Turtle

Total questions: 47

Worksheet time: 27mins

Name
Class
Date
1.

С какой графикой работает turtle:

a)

Векторная

b)

Растровая

2.

Какие команды понадобятся для отрисовки такой фигуры?

a)

forward(100)

left(60)

b)

goto(4, 6)

forward(100)

left(60)

c)

forward(100)

left(120)

d)

penup()

forward(100)

right(60)

3.

В какой сектор переместится исполнитель после выполнения команды goto(-100, 1)?

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

4.

В какой сектор переместится исполнитель после выполнения команды goto(-100, -18)?

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

5.

Даны координаты точек перемещения черепашки: 

(100, 120), (0, -100), (-150, 0), (100, 120). 

Какая фигура отобразится на координатной плоскости после перемещения (за это время перо не поднималось)?

a)

Квадрат

b)

Параллелограмм

c)

Незамкнутый контур

d)

Треугольник

6.

Каким инструментом можно оптимизировать этот код?

a)

Его уже не спасти

b)

Цикл for

c)

Условный оператор if

d)

Цикл while со счетчиком

e)

Цикл while

7.

Начать заливку текущим 

цветом

(a)  

8.

Опустить перо

(a)  

9.

Задать перу красный цвет

(a)  

10.

Скрыть исполнителя (убрать с экрана)

(a)  

11.

Какая фигура является результатом выполнения этого кода?

(a)  

12.

Сколько итераций(шагов повторения) в этом цикле?

a)

50

b)

90

c)

0

d)

4

13.

Какая фигура будет нарисована в результате выполнения этого кода?

a)

Квадрат

b)

Треугольник

c)

Прямоугольник

d)

Шестиугольник

14.

Что будет в результате выполнения этого кода?

a)

Квадрат

b)

Треугольник

c)

Круг

d)

Прямоугольник

15.

Что будет в результате выполнения этого кода?

a)

Квадрат

b)

Треугольник

c)

Круг

d)

Прямоугольник

16.

Какая команда используется для перемещения черепахи вперед?

a)

turtle.penup()

b)

turtle.forward()

c)

turtle.left()

d)

turtle.backward()

17.

При создании прямоугольника с помощью исполнителя, какой угол необходим при повороте?

a)

120

b)

180

c)

45

d)

90

18.

Какой порядок команд является правильным для того, чтобы переместить черепаху вперед на 120 без рисования на экране?

a)

turtle.forward(120)

turtle.penup()

turtle.pendown()

b)

turtle.pendown()

turtle.forward(120)

turtle.penup()

c)

turtle.penup()

turtle.forward(120)

turtle.pendown()

19.

Какие настройки можно применить к черепашьей графике Python? Отметьте все те, которые применяются

a)

положение

b)

цвет

c)

направление, угол поворота

d)

звук

20.

Какие координаты нужно использовать, чтобы переместить исполнителя в центр рабочей области?

a)

1, 1

b)

100, 100

c)

0, 0

d)

500, 500

21.

Что такое растровое изображение?

a)
Растровое изображение — это изображение, состоящее из векторов.
b)
Растровое изображение — это изображение, созданное с помощью 3D-моделирования.
c)

Растровое изображение — это совокупность точек(пикселей), используемых для отображения картинки на экране.

d)
Растровое изображение — это изображение, которое нельзя редактировать.
22.

Что такое растр?

a)
Растр - это текстовый файл.
b)
Растр - это векторное изображение.
c)
Растр - это трехмерная модель.
d)

Растр - это набор пикселей.

23.

Что такое пиксель?

a)

Пиксель - это минимальная (не делимая) часть графического изображения.

b)
Пиксель - это единица измерения длины.
c)
Пиксель - это цветовой фильтр для изображения.
d)
Пиксель - это тип графического файла.
24.

Что такое Черепашка в Python?

a)
Черепашка - это инструмент для тестирования кода в Python.
b)
Черепашка - это вид морского животного.
c)
Черепашка - это библиотека для работы с базами данных.
d)

Черепашка - это исполнитель команд модуля Turtle, рисующий графические объекты.

25.

Для чего существует модуль Turtle?

a)
Для разработки игр.
b)
Для управления базами данных.
c)
Для создания текстовых документов.
d)

Для создания графики и визуализации

26.

За что отвечают эти команды?

a)

За заливку цветом

b)

За отрисовку геометрически правильной фигуры

c)

За отрисовку треугольника

d)

За отрисовку параллелепипеда

e)

За фиксирование результата на экране

27.

Что делает функция goto(x, y)?

a)

Перемещает черепашку на заданные координаты.

b)

Копирует рисунок в новые координаты.

c)

Удаляет черепашку с экрана.

d)

Изменяет цвет черепашки.

28.

Команда РИСОВАНИЕ ОКРУЖНОСТИ С РАДИУСОМ 20 px

(a)  

29.

Команда НАЧАТЬ ЗАЛИВКУ

(a)  

30.

Команда ЗАКОНЧИТЬ ЗАЛИВКУ

(a)  

31.

Команда ПОДКЛЮЧИТЬ МОДУЛЬ ЧЕРЕПАХА

(a)  

32.

Какой командой подключается библиотека, позволяющая работать с черепашьей графикой в Python

a)

import Черепашка

b)

import Turtle

c)

import turtle

d)

import robot

33.

На какой гифке Черепашка двигается со скоростью 0?

a)
b)
34.

Сколько раз выполнится тело цикла, если условие ложно?

a)

1 раз

b)

2 раза

c)

ни разу не выполнится

d)

бесконечно

35.

Что будет нарисовано в результате выполнения этого кода?



a)

круг с радиусом 50

b)

желтый круг с радиусом 50

c)

желтую линию длиной 50

d)

желтый шестиугольник со стороной 60

36.

Что не так с этим кодом?

a)

Отсутствуют скобки

b)

Пропущена запятая

c)

Пропущено двоеточие

d)

Неправильные отступы

37.

Когда вы хотите скрыть указатель черепахи на экране, какую команду вы должны использовать?

a)

hide_turtle( )

b)

remove_turtle( )

c)

hideturtle( )

d)

turtle.disappear( )

38.

Изменить толщину пера на 10

a)

pensize(10)

b)

pensize("10")

c)

size(10)

d)

frontsize(10)

39.

Начать заливку

a)

begin_fill

b)

begin_fill()

c)

begin fill

d)

begin fill()

40.

С помощью каких команд можно нарисовать пунктирную линию как на рисунке?

a)

penup() и pendown()

b)

left(90)

c)

fillcolor('color')

d)

color('color_name')

e)

forward(N)

41.

Что нарисует Черепашка с помощью команды

cicrle(50, 90)?

Выбери верную картинку.

a)
b)
c)
d)
42.

Как получить рисунок треугольника?

a)

b)

c)

d)

e)

43.

Что нарисует код с картинки?

a)

b)

c)

d)

44.

Какой метод используется для изменения цвета пера в Python Turtle?

a)

pen_color()

b)

set_color()

c)

color()

d)

change_color()

45.

Какой угол необходимо повернуть, чтобы нарисовать правильный треугольник?

a)

45

b)

60

c)

90

d)

120

46.

Что произойдет, если вызвать команду penup()?

a)

Перо увеличит толщину.

b)

Перо опустится и начнет рисовать.

c)

Перо поднимется и не будет оставлять след.

d)

Перо изменит цвет.

47.

При отрисовке фигуры, необходимо совершать повороты, равные...

a)

внутренним углам фигуры

b)

внешним углам фигуры