wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

KARYA DISAIN XI Ganjil

Total questions: 97

Worksheet time: 3575secs

Name
Class
Date
1.

Tipografi merupakan ilmu yang mempelajari tentang seni dan desain…

a)

Grafis

b)

Huruf

c)

Visual

d)

Foto

e)

Seni rupa

2.

Dalam tipografi, jenis huruf yang cocok untuk digunakan dalam penulisan “Toko Roti Bakery” adalah…

a)

Baris pertama

b)

Baris kedua

c)

Baris ketiga

d)

Baris keempat

e)

Tidak ada yang cocok

3.

Pada gambar tersebut, anatomi huruf yang ditunjukkan oleh Nomor 2 adalah…

a)

Terminal

b)

Cross Stroke

c)

Stem

d)

Bracket

e)

Tail

4.

Pada gambar tersebut, anatomi huruf yang dinamakan Terminal ditunjukkan oleh nomor…

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

e)

Tidak ada

5.

Readability dalam tipografi dipengaruhi oleh faktor berikut ini, kecuali..

a)

Jenis huruf

b)

Penggunaan media

c)

Pengaturan

d)

Kontras warna

6.

Kemudahan mengenali setiap huruf dan kata disebut...

a)

Readability

b)

Stem

c)

Legibility

d)

Clarity

7.

Perbandingan antara tinggi huruf yang tercetak dengan lebar huruf itu sendiri disebut ….

a)

Berat

b)

Proporsi

c)

Kombinasi

d)

Ukuran

8.

Bagian tipografi yang bertanda merah disebut dengan ....

a)

Baseline

b)

Meanline

c)

X-Height

d)

Cap Height

e)

Capline

9.

Ilmu yang mempelajari tentang penempatan, penataan huruf untuk mendapatkan kesan tertentu agar pembaca bisa mendapat informasi secara maksimal disebut ….

a)

Tipografi

b)

Desain grafis

c)

Nirmana

d)

Multimedia

e)

Lettering

10.

Readibility berhubungan dengan...

a)

Komposisi penggunaan huruf

b)

Kemudahan mengenali dan membedakan huruf

c)

Kemudahan mengenali huruf

d)

Tingkat keterbacaan suatu paragraf

e)

Tingkat keterbacaan suatu kalimat

11.

Perhatikan gambar di atas!

Pernyataan yang benar mengenai gambar adalah ….

a)

typeface yang sama, font berbeda

b)

font yang sama dengan typeface yang berbeda

c)

terdiri dari beberapa typeface dan 1 font

d)

terdiri dari beberapa typeface dan beberapa font

e)

terdiri dari 1 font dan beberapa typeface

12.

Garis maya lurus horisontal yang menjadi batas bagian terbawah dari setiap huruf besar, adalah ....

a)

Capline

b)

Meanline

c)

Ascender

d)

Descender

e)

Baseline

13.

Apa yang dimaksud dengan prinsip tipografi?

a)

Prinsip tipografi adalah aturan yang harus diterapkan dalam membuat desain tipografi yang baik

b)

Prinsip tipografi adalah teknik untuk membuat teks menjadi lebih mudah dibaca

c)

Prinsip tipografi adalah cara untuk membuat huruf menjadi lebih menarik

d)

Prinsip tipografi adalah cara untuk menempatkan huruf pada sebuah halaman.

14.

Apa yang dimaksud dengan prinsip "visibility" pada tipografi?

a)

Kemampuan teks untuk dibaca dengan mudah dan jelas

b)

Kemampuan huruf untuk terlihat dengan jelas pada karakter yang berbeda

c)

Kemampuan teks untuk terlihat menarik secara visual

d)

Kemampuan huruf untuk berbaur dengan baik pada halaman yang penuh dengan teks

15.

Di bawah ini yang termasuk unsur-unsur konseptual nirmana adalah …

a)

Titik, garis, bidang, gempal

b)

Bentuk, raut, ukuran, tekstur, warna

c)

Titik, garis, ukuran, tekstur

d)

Keseimbangan, kesederhanaan, irama, proporsi

e)

Repetisi, transisi, oposisi

16.

Tipografi sebagai ilmu dalam memilih dan menata huruf. Berikut ini yang merupakan salah satu fungsi tipografi …

a)

Memaksimalkan konten teks agar diminati banyak orang

b)

Agar teks terkesan dan tertata di media komunikasi grafis

c)

Agar teks terkesan di hati konsumen

d)

Mengatur huruf dan kata agar tidak memiliki nilai seni

e)

Membuat teks menjadi lebih menarik sehingga pembaca penasaran dan pesan bias tersampaikan

17.

Dalam membuat gambar sketsa diperlukan peralatan : light box, scanner, meja gambar, mesin gambar, mistar gambar segitiga, busur derajat, dan penghapus. Peralatan – peralatan tersebut termasuk …

a)

Media gambar

b)

Alat gambar manual

c)

Alat gambar digital

d)

Alat bantu gambar

e)

Alat penunjang

18.

Ditinjau dari fungsinya, ilustrasi memiliki tiga fungsi, yaitu …

a)

Deskriptif, ekspresif, dan sintesis

b)

Analitis, ekspresif, dan sintesis

c)

Deskriptif, ekspresif, dan analitis

d)

Naratif, deskriptif, dan analitis

e)

Sintesis, naratif, dan persuasif

19.

Gambar disamping merupakan gambar ilustrasi yang dibuat secara manual menggunakan teknik …

a)

Teknik out line

b)

Teknik arsir

c)

Teknik blok

d)

Teknik dot

e)

Teknik halftone

20.

Berikut ini beberapa tahapan untuk membuat gambar ilustrasi manual dan digital …

1.  Mewarna ilustrasi

2. Menggambar digital dengan aplikasi pengolah gambar

3. Menampilkan sketsa pada computer

4. Membuat sketsa

5. Membuat detail ilustarasi

Tahapan untuk membuat gambar ilustrasi manual dan digital yang benar adalah …

a)

1, 2, 3, 4, 5

b)

5, 4, 3, 2, 1

c)

4, 3, 2, 5, 1

d)

4, 3, 2, 1, 5

e)

2, 3, 4, 5, 1

21.

 Gambar disamping merupakan contoh benda berbentuk …

a)

Kubistis

b)

Silindris

c)

Bebas

d)

Beraturan

e)

Rumit

22.

Menggambar dengan pendekatan model memiliki beberapa keuntungan dibawah ini, kecuali …

a)

Objek gambar lebih jelas

b)

Tidak perlu mencari-cari objek gambar

c)

Penggambar dapat mengontrol gambar dan model sesering mungkin

d)

Ketepatan sudut gambar lebih terjamin

e)

Mengurangi kreatifitas

23.

Gambar perspektif tida titik hilang merupakan tekhnik perspektif yang paling rumit. Karena menempatkan mata manusia dari ketinggian dan titik rendah ketika memandang sebuah objek. Contoh perspektif tiga titik hilang dalam kehidupan sehari-hari adalah …

a)

Suasana kota besar yang padat

b)

Gambar dapur dalam sebuah rumah

c)

Ruang tidur yang terdapat dua tempat tidur

d)

Hasil gambar yang difoto menggunakan kamera DSLR

e)

Gambar perspektif tiga titik hilang sangat sesuai dengan hasil foto CCTV atau kamera WIDE

24.

Gambar disamping adalah contoh perspektif menggunakan …

a)

Garis ukur vertical

b)

Titik ukur vertical

c)

Perspektif satu titik hilang

d)

Perspektif dua titik hilang

e)

Perspektif tiga titik hilang

25.

Tools yang digunakan untuk membuat objek secara bebas di dalam Corel Draw disebut …

a)

Pen tools

b)

Square tools

c)

Free hand tools

d)

2-point line tools

e)

Shape tools

26.

Tools apakah yang digunakan untuk keperluan tracing gambar disamping …

a)

Text tools dan free hand tools

b)

Pen tools dan shape tools

c)

Square tools dan elipse tools

d)

Pick tools dan Bezier tools

e)

Colour pallete dan shadow tools

27.

Mode warna yang digunakan pada Corel Draw ketika disain tidak di cetak (print) adalah …

a)

CMYK

b)

Grey

c)

Black and white

d)

None

e)

RGB

28.

Dalam menentukan kualitas photo, kita harus menguasai tiga hal mendasar dalam potografi, yaitu …

a)

Apperture, diafragma, dan ISO

b)

Diafragma, shutter speed, dan ISO

c)

Apperture, shutter speed, dan bukaan lensa

d)

ISO, lensa, dan auto focus

e)

Kamera, baterai, dan SD card

29.

Karya potografi yang menggambarkan kehidupan manusia serta ekspresi emosional yang memperlihatkan manusia dengan masalah kehidupannya semua membawa rasa ketertarikan dan rasa simpati. Merupakan jenis …

a)

Still life photography

b)

Sport photography

c)

Landscape photography

d)

Portrait photography

e)

Human interest photography

30.

Diafragma/Apperture, semakin besar nilai diafragma (F) maka …

a)

Cahaya yang masuk ke lensa semakin banyak

b)

Cahaya yang masuk ke lensa sedikit

c)

Hasil photo gelap

d)

Jawaban a dan b benar

e)

Jawaban b dan c benar

31.

Kepanjangan dari HAKI adalah

a)

Hak asasi kota indonesia

b)

Hak Atas Kekayaan Intelektual

c)

Hak Atas Kekayaan Internasional

d)

Hak Atas Keamanan Intelektual

32.

Di Indonesia Hak Cipta diatur dalam undang-undang nomor

a)

No. 18 Tahun 2002

b)

No. 19 Tahun 2001

c)

No. 19 Tahun 2004

d)

No. 19 Tahun 2002

33.

Bagian dalam yang menyerap tinta akan membekas pada kertas. Ini merupakan prinsip pengerjaan dari seni grafis dengan teknik....

a)

cetak tinggi

b)

cetak dalam

c)

cetak datar

d)

cetak lebar

e)

cetak saring

34.

Yang merupakan salah satu alat untuk mencetak gambar/tulisan dengan teknik cetak tinggi...

a)

stempel

b)

roll film

c)

sablon

d)

cetak offset

e)

cetak DTF

35.

Contoh praktek sederhana dengan biaya yang murah untuk mempraktekkan seni grafis cetak tinggi adalah dengan menggunakan bahan ....

a)

Papan kayu solid

b)

Papan aluminium

c)

Plat kuningan

d)

Umbi-umbian

e)

besi

36.

Gambar tersebut merupakan seni grafis teknik...

a)

cetak tinggi

b)

cetak dalam

c)

cetak datar

d)

cetak saring

e)

cetak digital

37.

Gambar tersebut merupakan seni grafis teknik...

a)

cetak tinggi

b)

cetak dalam

c)

cetak saring

d)

cetak datar

e)

cetak digital

38.

Gambar tersebut merupakan hasil dari seni grafis dengan teknik....

a)

cetak tinggi

b)

cetak dalam

c)

cetak datar

d)

cetak saring

e)

cetak luar

39.
Pantulan tertentu dari cahaya yang dipengaruhi oleh pigmen yang terdapat di permukaan benda merupakan pengertian dari...
a)
Gelap-terang
b)
Garis
c)
Bentuk
d)
Tekstur
e)
Warna
40.

Bagaimana cara memilih warna yang tepat dalam desain grafis percetakan?

a)

Gunakan warna yang tidak cocok satu sama lain

b)

Pilih warna yang tidak sesuai dengan target audiens

c)

Pilih warna secara acak tanpa memperhatikan tujuan desain

d)

Pilih warna yang sesuai dengan tujuan desain dan target audiens, gunakan roda warna untuk mencocokkan warna yang saling kontras atau harmonis, dan perhatikan psikologi warna.

41.

Seni rupa dua dimensi yang dibuat dengan teknik cetak di atas sebuah media, merupakan karya seni?

a)

Seni lukis

b)

Seni Patung

c)

Seni Grafis

d)

Seni Kriya

42.

Istilah lain dari cetak dalam adalah.....

a)

Intaglio Print

b)

Woodcut

c)

Planography Print

d)

Screen Printing

43.

Pada pernyataan di bawah ini, pernyataan yang tepat mengenai perbedaan seni grafis dan seni lukis adalah ....

a)

karya seni lukis bisa disalin, senigrafis juga bisa

b)

karya seni lukis tidak bisa disalin, sedangkan seni grafis bisa

c)

karya seni grafis tidak bisa disalin, sedangkan seni lukis bisa

d)

karya seni lukis tidak bisa disalin begitu juga seni grafis

44.

gambar tersebut merupakan hasil desain grafik media printing yang disebut....

a)

spanduk

b)

baliho

c)

poster

d)

katalog

45.

Gambar Manakah yang merupakan contoh spanduk....

a)
b)
c)
d)
46.

Grafis berasal dari kata”Graphein” yang berasal dari bahasa…

a)

Italia

b)

Jerman

c)

Yunani

d)

Belanda

47.

Pada dasarnya istilah ‘grafis’ berasal dari bahasa Inggris yang memiliki arti ...

a)

· gambar

b)

· suara

c)

· gerak

d)

· bahasa

48.

Jenis desain grafis berdasarkan tujuannya adalah ....

a)

seni visual yang menggunakan elemen grafis untuk mengkomunikasikan pesan

b)

seni visual yang menggunakan elemen grafis untuk menghibur

c)

seni visual yang menggunakan elemen grafis untuk menginformasikan

d)

seni visual yang menggunakan elemen grafis untuk menjual

e)

seni visual yang menggunakan elemen grafis untuk mengekspresikan diri

49.

Desain grafis adalah ....

a)

desain grafis informatif, desain grafis persuasif, desain grafis ekspresif

b)

desain grafis informatif, desain grafis persuasif, desain grafis hiburan

c)

desain grafis informatif, desain grafis persuasif, desain grafis komersial

d)

desain grafis informatif, desain grafis persuasif, desain grafis sosial

e)

desain grafis informatif, desain grafis persuasif, desain grafis edukasi

50.

Suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin disebut....

a)

Desain

b)

Grafis

c)

Desain grafis

d)

Desainer grafis

e)

Grafik

51.

Unsur yang digunakan sebagai pembatas antar ruang dalam seni desain grafis, yaitu....

a)

Garis

b)

Warna

c)

Bidang

d)

Gelap-terang

e)

Pencahayaan

52.

Unsur desain yang paling kuat dan menarik serta dapat membuat sebuah desain menjadi sangat menarik untuk dilihat adalah…

a)

Ilustrasi

b)

Kontras

c)

Ruang

d)

Garis

e)

Tekstur

53.

Kelompok warna dalam setengah lingkaran hijau hingga ungu pada lingkaran warna disebut ….

a)

Warna dingin

b)

Biru tua

c)

Warna hangat

d)

Orange

e)

Indigo

54.

Secara fungsi psikologis warna biru mempunyai arti ….

a)

Spiritual dan misteri

b)

Optimis dan harapan

c)

Kesedihan dan disiplin

d)

Kekuatan dan semangat

e)

Ketenangan dan kedamaian

55.

Warna default dari aplikasi coreldraw dan percetakan yaitu ….

a)

HSB

b)

HSL

c)

CMYK

d)

CNYK

e)

RGB

56.

Warna di bawah ini termasuk warna primer…

a)

Merah, Kuning, Biru

b)

Ungu, Oranye, Merah Jambu

c)

Merah, Hijau, Ungu

d)

Biru, Kuning, Coklat

e)

Hitam, Hijau, Kuning Warna

57.

Campuran kuning dengan merah adalah….

a)

Ungu

b)

Abu – abu

c)

Hijau

d)

Orange

e)

Pink

58.

Manakah yang tidak termasuk dalam prinsip-prinsip desain grafis?

a)

Kesatuan

b)

Keseimbangan

c)

Arti warna

d)

Proporsi

59.

Pengulangan unsur-unsur desain (repetisi) dilakukan secara..

a)

Kesatuan dan keseimbangan

b)

Dinamis dan teratur

c)

Kontras dan konsisten

d)

Teratur dan konsisten

e)

Variasi dan dinamis

60.

Sebuah Desain yang dapat membuat para pembaca lebih mudah memahami informasi yang disampaikan merupakan ciri desain …

a)

Komunikatif

b)

Menarik

c)

Indah

d)

Bernilai seni tinggi

e)

Menggunakan unsurunsur desain

61.

Format gambar bitmap mempunyai kekurangan dari segi resolusi gambar, yaitu…

a)

Resolusi rendah dan pecah

b)

Banyak jumlah pixel

c)

Besar ukuran file gambar

d)

Tidak dapat mengeluarkan berbagai model

e)

Warna dan gambar tidak detail

62.

Berikut ini adalah format file yang dihasilkan data bitmap, kecuali...

a)

JPEG

b)

GIF

c)

TIFF

d)

CDR

e)

BMP

63.

format gambar yang sering digunakan untuk keperluan cetak dan sering digunakan oleh para pengguna desain grafis adalah ….

a)

PNG

b)

Format CDR

c)

TIFF

d)

Format Vector

e)

JPEG

64.

Alat elektronik yang memiliki kemiripan dengan scanner adalah …

a)

Telephone

b)

Televise

c)

Printer

d)

Mesin fotocopy

e)

Scanner

65.

Hal yang tidak perlu kita lakukan, jika ingin mendapatkan hasil yang baikl ketika gambar di scanner adalah …

a)

Menggunakan mesin scanner yang paling mahal

b)

Mencari gambar yang mempunnyai resolusi tinggi

c)

Memerhatikan langkah-langkah scaning

d)

Melakukan pemindaian dengan benar dan tepat

e)

Mengatur resolusi gambar sebaik mungkin

66.

Rectangle Tool berfungsi untuk...

a)

Membuat garis lurus

b)

Membuat persegi atau persegi panjang

c)

Membuat lingkaran atau Elips

d)

Membuat segitiga atau segibanyak

e)

Membuat gambar spiral

67.

Elipse Tool berfungsi untuk...

a)

Membuat persegi atau persegi panjang

b)

Membuat segitiga atau segibanyak

c)

Membuat gambar spiral

d)

Membuat lingkaran atau elips

e)

Membuat gambar 3D Tombol

68.

Alat yang digunakan untuk membentuk berbagai objek garis artistic adalah…..

a)

Artistic media tool

b)

Shape Tool

c)

Pen Tool

d)

Zoom Tool

e)

Crop Tool

69.

Keyboard untuk mengexport gambar adalah menekan...

a)

Ctrl+E

b)

Shape ToolCtrl+Z

c)

Ctrl+R

d)

Ctrl+N

e)

F5

70.

Berikut ini adalah perbedaan antara gambar vektor dan gambar raster, kecuali...

a)

Gambar vektor terdiri dari titik-titik yang saling terhubung, sedangkan gambar raster terdiri dari kumpulan piksel

b)

Gambar vektor dapat diperbesar tanpa kehilangan kualitas, sedangkan gambar raster akan pecah jika diperbesar

c)

Gambar vektor lebih cocok untuk membuat logo dan ikon, sedangkan gambar raster lebih cocok untuk membuat foto dan gambar realistis

d)

Gambar vektor dapat dicetak dengan kualitas tinggi, sedangkan gambar raster dapat dicetak dengan kualitas rendah

e)

Gambar vektor dapat diubah ukurannya tanpa kehilangan kualitas, sedangkan gambar raster tidak dapat diubah ukurannya tanpa kehilangan kualitas

71.

Berikut ini adalah contoh perangkat lunak desain grafis berbasis raster, kecuali...

a)

Adobe Photoshop

b)

GIMP

d)

CorelDRAW

e)

Affinity Designer

72.

Berikut ini adalah contoh perangkat lunak desain grafis berbasis vektor, kecuali...

a)

Adobe Illustrator

b)

CorelDRAW

c)

Inkscape

d)

GIMP

e)

Affinity Designer

73.

gambar tersebut merupakan hasil desain grafik media printing yang disebut....

a)

banner

b)

spanduk

c)

poster

d)

baliho

74.

Seni grafis merupakan cabang seni rupa dua dimensi yang menggunakan teknik....

a)

audio

b)

cetak

c)

suara

d)

air

75.

Dalam seni grafis terdapat empat proses cetak, yaitu cetak datar, tinggi, dalam, dan saring. Keempat proses tersebut memiliki persamaan yaitu memerlukan banyak peralatan, diantaranya ....

a)

uang

b)

inspirasi

c)

alat cetak

d)

tenaga

76.

Faktor yang mempengaruhi digital branding, kecuali

a)

Pelanggan

b)

Logo

c)

Pesaing

d)

Lokasi

77.

Istilah branding yang digunakan ketika dua perusahaan sepakat untuk bekerja sama dalam hal mengelola, memasarkan, dan mempromosikan sebuah brand disebut

a)

Re branding

b)

Personal Branding

c)

Co Branding

d)

Digital Marketing

78.

Metode pemasaran yang terkenal di kalangan public figure dengan tujuan agar orang banyak mengenal mereka lebih dekat

a)

Re Branding

b)

Personal Branding

c)

Co Branding

d)

Digital Marketing

79.

Mengapa digital branding diperlukan?

a)

Untuk membangun ikatan dengan pelanggan

b)
Untuk menampilkan logo perusahaan di media digital
c)
Untuk membuat website perusahaan tampak menarik
d)
Untuk memposting foto produk di media sosial
80.

Apa yang dimaksud dengan Coorporate Branding?

a)

Metode yang pemasaran yang digunakan public figure

b)

Kerjasama antara dua perusahaan

c)

Penggunaan nama perusahaan sebagai nama merek

d)

Melakukan support pada acara-acara tertentu

81.

Berikut merupakan fungsi dari digital branding, kecuali

a)

Meningkatkan kesadaran merek

b)
Meningkatkan penjualan
c)
Meningkatkan interaksi dengan pelanggan
d)
Mengurangi biaya operasional
82.

Jenis logo tersebut yaitu

a)

Lettermark

b)

Mascot

c)

Pictorial Name

d)

Wordname

83.

Yang termasuk Wordmark Logo adalah

a)

b)

c)

d)

84.

Unsur keberhasilan Produk dalam sebuah Digital Branding yaitu

a)

Logo, Website, Lokasi

b)

Logo, Lokasi, SEO

c)

Website, Logo, Media Sosial

d)

Logo, Pesaing, Produk

85.

Membangun citra, keyakinan, dan jaminan kualitas merupakan

a)

Fungsi Digital Branding

b)

Tujuan Digital Branding

c)

Pengertian Digital Branding

d)

Istilah Digital Branding

86.

Usaha memperkenalkan brand atau produk melalui jasa iklan, baik media online maupun offline adalah

a)

Advertising

b)

Brand Awareness

c)

Brand Strategy

d)

Sponsorship

87.

Hak cipta atau hak istimewa dari sebuah brand atau produk yang dilindungi oleh undang undang disebut

a)

Copyright

b)

Strategy

c)
Hak Milik
d)
Hak Cipta
88.

Pengalaman atau kesan yang didapatkan oleh konsumen setelah menikmati produk/jasa yang ditawarkan dari sebuah brand disebut

(a)  

89.

Pengalaman atau kesan yang didapatkan oleh konsumen setelah menikmati produk/jasa yang ditawarkan dari sebuah brand disebut

(a)  

90.
Sebagai cerminan dari sebuah brand dan didalamnya terdapat visi, misi dan nilai yang dimiliki dari merk tersebut selain itu juga sekaligus menjadi panduan bagi para desainer grafis ketika mendesain merupakan pengertian dari
a)
A. Standard Brand
b)
B. Panduan Brand
c)
C. Graphic Pattern
d)
D. Graphic Standard Manual
e)
E. Visual Identity
91.
Berikut ini yang bukan dari bagian Brand Guidlines atau Graphic Standard Manual adalah
a)
A. Font
b)
B. Historical
c)
C. Layout
d)
D. Pattern
e)
E. Skema Warna
92.
Berikut ini media yang tidak dapat menerapkan Graphic Standard Manual (GSM) adalah
a)
A. Web
b)
B. Poster
c)
C. Stationary
d)
D. ID Card
e)
E. Iklan Audio
93.
Berikut ini manakah yang bukan Manfaat dari Graphic Standart Manual (GSM) 1. Cerminan kepribadian sebuah brand atau perusahaan 2. Lebih Mengenal Produk yang ditawarkan 3. Membangun Citra Brand Perusahaan 4. Membangun kepedulian customer terhadap Produk 5. Panduan Gaya untuk desainer 6. Menjaga konsistensi logo
a)
A. 1 dan 2
b)
B. 2 dan 4
c)
C. 4 dan 5
d)
D. 5 dan 2
e)
E. 1 dan 6
94.
Salah satu bagian dari Elemen Graphic Standard Manual yang menjadi latar belakang dari dibuatnya suatu Brand adalah
a)
A. Makna Logo
b)
B. Ukuran tata letak logo
c)
C. Color Pallete
d)
D. Visi dan Misi Perusahaan
e)
E. Tipografi
95.
Mewakili visi dan misi brand atau perusahaan dapat terwujud melalui filosofi, bentuk, ketebalan garis, warna dan jenis font merupakan bagian dari elemen
a)
A. Color Pallete
b)
B. Visi dan Misi Perusahaan
c)
C. Makna Logo
d)
D. Ukuran Tata Letak
e)
E. Tipografi
96.
Untuk menjaga konsistensi dan presisi dalam penerapan logo di media apapun elemen ini wajib ada dan diikuti sebagai bagian tuntunan desainer dalam mengaplikasikan logo pada produk.
a)
A. Makna Logo
b)
B. Visi dan Misi Perusahaan
c)
C. Ukuran dan Tata Letak Logo
d)
D. Color Pallete
e)
E. Tipografi
97.
Elemen Graphic Standard Manual yang digunakan untuk menghindari penyimpangan dalam penerapan logo pada media desain dan biasanya menggunakan kode hexadesimal dalam penggunaanya
a)
A. Visi dan Misi Perusahaan
b)
B. Makna Logo
c)
C. Color Pallete
d)
D. Tipografi
e)
E. Incorrect Logo Usage