wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Графика

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.

Компьютерлік графика дегеніміз не?

a)

Компьютерлік графика – графикалық бейнелерді жасау, өңдеу және көрсету үшін компьютерлер мен бағдарламаларды қолдану.

b)

Компьютерлік графика – тек мәтіндерді өңдеу үшін қолданылатын технология.

c)

Компьютерлік графика – тек үшөлшемді модельдерді жасауға арналған құрал.

d)

Компьютерлік графика – тек анимация жасау үшін пайдаланылатын бағдарламалар.

2.

3D модельдеу процесінде қандай бағдарламалар қолданылады?

a)

Blender, Autodesk Maya, 3ds Max, SketchUp, ZBrush, Cinema 4D

b)

Microsoft Word

c)

CorelDRAW

d)

Adobe Photoshop

3.

Анимацияның негізгі принциптері қандай?

a)

Анимацияның негізгі принциптері: уақыт, қозғалыс, формалар, ритм, динамика.

b)

Тек формалар

c)

Тек қана уақыт

d)

Тек ритм

4.

Компьютерлік графикада векторлық және растровый графиканың айырмашылығы неде?

a)

Векторлық графика пиксельдермен, растровый графика математикалық формулалармен сипатталады.

b)

Векторлық графика тек 2D кескіндер үшін қолданылады.

c)

Векторлық графика математикалық формулалармен, растровый графика пиксельдермен сипатталады.

d)

Растровый графика тек математикалық формулалармен сипатталады.

5.

3D модельдеу үшін қандай негізгі геометриялық формалар пайдаланылады?

a)

Тік бұрышты үшбұрыш

b)

Куб, сфера, цилиндр, конус, призма

c)

Эллипс

d)

Шеңбер

6.

Анимацияда кадрлар саны неге маңызды?

a)

Кадрлар саны анимацияның ұзақтығына әсер етпейді.

b)

Кадрлар саны тек дыбыс эффектілеріне байланысты.

c)

Кадрлар саны анимацияның түсіне әсер етеді.

d)

Анимацияның тегіс және шынайы көрінуі үшін кадрлар саны маңызды.

7.

Компьютерлік графикада текстуралар не үшін қажет?

a)

Текстуралар объектілердің көлемін азайту үшін қажет.

b)

Текстуралар объектілерге реалистік көрініс беру үшін қажет.

c)

Текстуралар тек графикалық интерфейстер үшін қажет.

d)

Текстуралар тек анимацияларды жасау үшін пайдаланылады.

8.

3D модельдеуде полигондар дегеніміз не?

a)

Полигондар - 3D модельдеуде тек жарықтандыру элементтері.

b)

Полигондар - 3D модельдеудің негізі болып табылатын геометриялық фигуралар.

c)

Полигондар - 3D модельдеудің тек текстуралары.

d)

Полигондар - 3D модельдеуде тек анимация үшін қолданылатын фигуралар.

9.

Анимацияның қандай түрлері бар?

a)

2D анимация, 3D анимация, стоп-кадр анимациясы, векторлық анимация, компьютерлік анимация.

b)

анимацияның тарихы

c)

анимацияның қолданылуы

d)

анимацияның жанрлары

10.

Компьютерлік графикада жарықтандырудың рөлі қандай?

a)

Жарықтандыру объектілердің қозғалысын анықтайды.

b)

Жарықтандыру тек фондық эффектілер үшін қолданылады.

c)

Жарықтандыру тек текстураларды жақсарту үшін қажет.

d)

Жарықтандыру объектілердің шынайы көрінісін қамтамасыз етеді.