wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Викторина по машинному обучению

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.

Что такое машинное обучение?

a)

Способ создания искусственного интеллекта

b)

Программирование компьютеров для выполнения задач

c)

Метод, позволяющий компьютерам учиться на данных

d)

Способность машин выполнять задачи, требующие человеческого интеллекта

2.

Какой из следующих методов относится к обучению с учителем?

a)

Анализ медицинских изображений

b)

Обучение игры в шахматы

c)

Группировка клиентов по интересам

d)

Классификация изображений с метками

3.

Что такое обучение без учителя?

a)

Компьютер получает вознаграждение за правильные действия

b)

Компьютер сам ищет закономерности в данных

c)

Компьютер учится на основе меток

d)

Компьютер получает данные с известными ответами

4.

Какой из следующих примеров относится к обучению с подкреплением?

a)

Распознавание речи

b)

Игра в шахматы с получением очков

c)

Рекомендательные системы

d)

Анализ финансовых данных

5.

Какое применение машинного обучения связано с медициной?

a)

Прогнозирование курсов валют

b)

Рекомендации по фильмам

c)

Анализ медицинских изображений

d)

Распознавание дорожных знаков

6.

Какой из следующих сервисов использует машинное обучение для рекомендаций?

a)

Siri

b)

Amazon

c)

Шахматы

d)

Медицинская диагностика

7.

Что такое искусственный интеллект?

a)

Инструмент для анализа данных

b)

Способность машин выполнять задачи, требующие интеллекта

c)

Метод обучения компьютеров

d)

Подмножество машинного обучения

8.

Какой из следующих методов не является видом машинного обучения?

a)

Обучение с подкреплением

b)

Программирование

c)

Обучение без учителя

d)

Обучение с учителем

9.

Какой из следующих примеров не относится к машинному обучению?

a)

Создание веб-сайтов

b)

Распознавание речи

c)

Игра в шахматы

d)

Анализ данных

10.

Какой из следующих аспектов машинного обучения позволяет компьютерам учиться на данных?

a)

Обработка текстов

b)

Использование меток

c)

Явное программирование

d)

Поиск закономерностей