wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Information

Total questions: 40

Worksheet time: 3hrs 20mins

Name
Class
Date
1.

Proses pemecahan masalah dengan berpikir logis dan sistematis (berurutan)

disebut....

a)

Berpikir Komputasional

b)

Algoritma

c)

Abstraksi

d)

Fungsi

2.

Basmallah > Membasuh Telapak tangan sampai pergelangan > Istinsyaq > Niat wudhu > Membasuh muka > ......... > Menyapu kepala > Membasuh Telinga > Membasuh Kaki sampai mata kaki > Doa

Lengkapi Langkah berpikir Komputasional pada proses berwudhu Diatas......

a)

Menghirup air ke hidung

b)

Membasuh tangan sampai siku

c)

Membasuh telapak tangan

d)

Membasuh jari jari tangan

3.

Figural Disamping !

Dari Gambar A Menjadi Gambar B

Maka dari Gambar C Jadi Nomor.............. di Gambar # ?

a)

1

b)

4

c)

3

d)

5

4.

Pada pola di atas untuk gambar susunan bundaran/lingkaran berikutnya berjumlah....

a)

8

b)

9

c)

10

d)

11

5.

Suatu Fungsi X2 - 3. Jika x = 2. Tentukan Nilai Fungsi.........

a)

-1

b)

1

c)

2

d)

3

6.

Fungsi 3a + 2a + a - 4. Jika a = 1. Tentukan Nilai fungsi......

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

7.

Dari Sistem Bilangan Desimal 7150. Angka 1 Disebut dengan...

a)

Satuan

b)

Puluhan

c)

Ratusan

d)

Ribuan

8.

Pada Sistem Bilangan Desimal Disamping, yang Disebut dengan Ribuan adalah Angka.......

a)

7

b)

1

c)

0

d)

5

9.

Sistem Bilangan Desimal 2789. Angka 9 Posisi Ke- .......

a)

0

b)

1

c)

2

d)

3

10.

Sistem Bilangan Desimal 2789. Basis Angka 7 adalah.....

a)

100

b)

101

c)

102

d)

103

11.

Sistem Bilangan Desimal 2784. Nilai Angka 2 adalah.....

a)

2 x 100

b)

7 x 101

c)

2 x 102

d)

2 x 103

12.

Merupakan Anggota Sistem Bilangan Desimal.....

a)

{ 0, 1 }

b)

{ 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 }

c)

{ 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6 , 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F }

d)

{ 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 }

13.

Merupakan Anggota Sistem Bilangan Octal.......

a)

{ 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 }

b)

{ 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6 , 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F }

c)

{ 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 }

d)

{ 0, 1 }

14.

Merupakan Anggota Sistem Bilangan Hexadesimal........

a)

{ 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 }

b)

{ 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6 , 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F }

c)

{ 0, 1 }

d)

{ 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 }

15.

Sistem Bilangan { 0, 1 }. merupakan Anggota dari ......

a)

Binner

b)

Desimal

c)

Hexadesimal

d)

Octal

16.

Ubah Bilangan Desimal Berikut Ke Binner. 17(10) =..................(2)

a)

1100

b)

1100

c)

1010

d)

10001

17.

Ubah Bilangan Desimal Berikut Ke Binner. 10(10) =..................(2)

a)

1010

b)

1111

c)

0001

d)

1000

18.

Ubah Bilangan Desimal Ke Octal. 12(10) = ......................(8)

a)

33

b)

14

c)

15

d)

23

19.

Ubah Bilangan Desimal Ke Octal. 22(10) = ......................(8)

a)

26

b)

78

c)

100

d)

140

20.

Konversi/ubah dari Binner Ke Desimal. 0101(2) = .....................(10)

a)

10

b)

5

c)

15

d)

20

21.

Konversi/ubah dari Binner Ke Desimal. 101(2) = .....................(10)

a)

5

b)

10

c)

100

d)

200

22.

Ubah dari Desimal ke Hexadesimal. 27(10) = ............(16)

a)

1B

b)

2D

c)

3A

d)

E4

23.

Ubah dari Desimal ke Hexadesimal. 31(10) = ............(16)

a)

1F

b)

2D

c)

3A

d)

E4

24.

Ubah dari Octal ke Desimal. 2110) = ............(16)

a)

21

b)

17

c)

22

d)

24

25.

Program Aplikasi Pengolah Angka yang Familiar/sering digunakan.........

a)

Excel

b)

Google Sheets

c)

Word

d)

Power point

26.

Nama Logo Aplikasi ........

a)

Power Point

b)

Microsoft Word

c)

Microsoft Excel

d)

Canva

27.

Setiap Mengetik FORMULA/RUMUS di Excel Harus selalu diawali Tanda.......

a)

;

b)

?

c)

#

d)

=

28.

Sistem komputer Terdiri dari Tiga Komponen Yaitu.....?

a)

Perangkat keras (Hardware), Perangkat lunak (Software) dan pengguna (Brainware)

b)

Perangkat keras (Hardware), Perangkat lunak (Software) danMouse

c)

Perangkat keras (Hardware), Perangkat lunak (Software) dan Keyboard

d)

Perangkat keras (Hardware), Perangkat lunak (Software) dan printer

29.

Perangkat komputer merupakan peralatan fisik dari sebuah komputer dapat disentuh dan dipindahkan disebut.........

a)

Software

b)

Brainware

c)

Hardware

d)

Liveware

30.

Yang Termasuk perangkat Masukan (Input).......

a)

Keyboard

b)

CorelDraw

c)

Lotus123

d)

PowerPoint

31.

Gambar perangkat Masukan (Input) disamping.......

a)

Keyboard

b)

Mouse

c)

printer

d)

Speker

32.

Formula KONVERSI/MENGUBAH dari DECIMAL KE BINNER........

a)

=DEC2BIN

b)

=DEC2OCT

c)

=DEC2HEX

d)

=BIN2DEC

33.

Formula KONVERSI/MENGUBAH dari BINNER KE DECIMAL.......

a)

=BIN2DEC

b)

=BIN2HEX

c)

=BIN2OCT

d)

=BIN2BIN

34.

Pengalamatan Memory dari Hexadesimal ke Binner

Hasil Dari Pengalamatan Memory 3A(16) = .............(2) adalah ?

a)

1100 0011

b)

0011 1010

c)

0001 1110

d)

1100 1100

35.

Pengalamatan Memory dari Hexadesimal ke Binner

Hasil Dari Pengalamatan Memory F4(16) = .............(2) adalah ?

a)

1010 0101

b)

0001 0001

c)

1111 1111

d)

1111 0100

36.

Pengalamatan Memory dari BINNER ke HEKSADESIMAL

Hasil Dari Pengalamatan Memory 1111 0111(16) = .............(2) adalah ?

a)

F7

b)

C1

c)

B1

d)

C4

37.

Arsitektur Dua Atau Lebih Komputer Terhubung satu sama lain dan Digunakan untuk Berbagi Data disebut......

a)

Jaringan Komputer

b)

Software

c)

Hadware

d)

IP

38.

Perangkat keras jaringan dapat menghubungkan perangkat dari dua jaringan berbeda...?

a)

Swicth

b)

Lan

c)

Wan

d)

Router

39.

Alat yang Berfungsi Sebagai Pemancar Sinyal Ke Ponsel/Seluler Disebut....

a)

SMS (Short Message System)

b)

BTS (Base Transceiver Station)

c)

CPU (Central Unit Processor)

d)

Web (World Wide Web)

40.

Jarak Ponsel ke BTS A : 2 Meter

Jarak Ponsel ke BTS B : 5 Meter

Jarak Ponsel ke BTS C : 7 Meter

Dari BTS Mana Ponsel Menerima Sinyal Paling kuat.......

a)

BTS A

b)

BTS B

c)

BTS C

d)

Tidak Ada