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Iniciando programación en Scratch

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

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1.

¿Qué es la programación?

a)

El proceso de crear instrucciones para una computadora.

b)

El proceso de dibujar en una computadora.

c)

El proceso de escribir un libro.

d)

El proceso de cocinar una receta.

2.

¿Los lenguajes de programación nos permiten comunicarnos con dispositivos informáticos?

a)

Verdadero

b)

Falso

3.

Scratch es...

a)

Un lenguaje de programación visual que utiliza bloques de código.

b)

Un dispositivo informático que habla en inglés.

c)

Un cable especial para hablar en binario.

d)

Un libro de historietas de programación.

4.

¿Cuánto tiempo se muestra el mensaje "¡Bienvenidos a Scratch!"?

a)

1 segundo

b)

2 segundos

c)

3 segundos

d)

5 segundos

5.

¿En qué orden se lee y ejecuta cada bloque de código?

a)

De abajo hacia arriba

b)

En cualquier orden

c)

De arriba hacia abajo

6.

¿Qué bloque es necesario siempre para iniciar la ejecución de un código?

a)

Operadores

b)

Apariencia

c)

Eventos

d)

Sonidos

7.

¿Qué función tiene el bloque "al presionar bandera verde"?

a)

Inicia el programa

b)

Cambia el disfraz

c)

Detiene el programa

d)

Reproduce un sonido

8.

¿Qué acción realiza el bloque "pensar Umm... durante 2 segundos"?

a)

Muestra un pensamiento en pantalla

b)

Cambia el disfraz del objeto

c)

Reproduce un sonido

d)

Cambia el fondo del escenario

9.

¿Cuáles son los estilos de rotación que existen en Scratch?

a)

Existen 5 estilos de rotación

b)

Solo girar en todas las direcciones

c)

Derecha- Izquierda y No rotar

d)


1- En todas las direcciones.

2- Derecha-Izquierda

3-No rotar


10.

¿Qué se puede hacer en la barra de utilidades?

a)

Guardar y abrir proyectos

b)

Cambiar el disfraz del objeto

c)

Modificar el código

d)

Seleccionar objetos