wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Penilaian Sumatif Akhir Semester Informatika KELAS VII

Total questions: 25

Worksheet time: 1hrs 19mins

Name
Class
Date
1.

Dalam kehidupan sehari-hari, kita sering menghadapi masalah yang kompleks dan sulit diselesaikan. Dalam konteks berpikir komputasional, langkah pertama yang dilakukan untuk menyelesaikan masalah ini adalah...

a)

Mencari solusi yang sudah ada dan langsung menerapkannya

b)

Mengidentifikasi dan memecahkan masalah menjadi bagian-bagian yang lebih kecil

c)

Menyusun program untuk menyelesaikan masalah secara langsung

d)

Menentukan hasil akhir yang diinginkan tanpa memperhatikan detail masalah

2.

Seorang siswa ingin membuat rencana jadwal belajar untuk persiapan ujian. Dia memiliki beberapa mata pelajaran yang perlu dipelajari, dan masing-masing mata pelajaran membutuhkan waktu belajar yang berbeda. Bagaimana cara terbaik untuk menyusun jadwal tersebut agar semua mata pelajaran dapat dipelajari dengan efisien?

a)

Menyusun jadwal secara acak tanpa memperhitungkan waktu belajar yang dibutuhkan

b)

Mengalokasikan waktu yang sama untuk setiap mata pelajaran

c)

Memprioritaskan mata pelajaran yang lebih sulit atau membutuhkan waktu lebih lama terlebih dahulu

d)

Mengabaikan beberapa mata pelajaran untuk menghemat waktu

3.

Manakah perangangkat keras di bawah ini yang merupakan perangkat input…

a)

b)

c)

d)

4.

Jodohkanlah gambar berikut dengan fungsinya

a)

1.

tetikus digunakan untuk menggerakkan

b)

2.

untuk mencetak gambar, foto, dokumen

c)

3.

papan tombol untuk memasukkan karakter

d)

4.

Alat untuk menghasilkan suara

5.

Jodohkanlah istilah berikut ini dengan gambarnya

a)

1.

COMPACT DISC

b)

2.

FLASH DISK

c)

3.

HARD DISK DRIVE

d)

4.

CLOUD STORAGE

6.

Komponen komputer yang dapat dilihat secara fisik, dapat dipegang atau dipindahkan disebut…

a)

Hardware

b)

Brainware

c)

Harddisk

d)

Software

7.

Nama lain dari Mouse adalah

(a)  

8.

Alat yang berfungsi untuk menampilkan hasil pengolahan data di komputer, seperti gambar, teks, angka, grafik, dan sebagainya adalah

(a)  

9.

Freeware, artinya software tersebut gratis untuk digunakan, tanpa batasan jumlah dan waktu pemakaian

a)

BENAR

b)

SALAH

10.

Monitor termasuk dalam perangkat lunak komputer

a)

BENAR

b)

SALAH

11.

gambar disamping merupakan icon....................

a)

Wi-Fi

b)

Airplane mode

c)

Bluetooth

d)

Mobile data

12.

CPU (Central Processing Unit) merupakan otak dari sebuah computer

a)

BENAR

b)

SALAH

13.

Virus komputer dapat menginfeksi baik perangkat lunak maupun perangkat keras.

a)

BENAR

b)

SALAH

14.

Aplikasi Pengolah kata disebut Microsoft word

a)

BENAR

b)

SALAH

15.

Interaksi antar perangkat komputer sering dilakukan melalui perangkat penyimpanan eksternal. Manakah dari perangkat berikut yang termasuk perangkat penyimpanan eksternal?

a)
Monitor
b)
Keyboard
c)
Hard disk eksternal, flash drive, CD/DVD
d)
Printer
16.

Jaringan komputer yang menghubungkan perangkat dalam suatu area yang terbatas, seperti sekolah atau kantor, disebut...

a)

Internet

b)

Jaringan Global

c)

Jaringan Lokal (LAN)

d)

Jaringan Metropolitan

17.

Infrastruktur yang memungkinkan berbagai layanan dan aplikasi, seperti surat elektronik (e-mail), pencarian web, dan media sosial disebut….

a)

Internet

b)

Komputer

c)

Jaringan komputer

d)

Topologi jaringan

18.

Jaringan komputer dengan jangkauan paling luas adalah…

a)

PAN

b)

WAN

c)

LAN

d)

MAN

19.

Doni ingin membeli perlengkapan sekolah karena keterbatasan akses maka Doni menggunakan smartphone-nya untuk berbelanja secara online. Doni beranggapan selain mudah tanpa harus keluar rumah, toko online memiliki banyak keuntungan karena sering memberiksn diskon. Dalam hal ini, Doni memanfaatkan internet untuk transaksi elektronik…

a)

e-mail

b)

e-banking

c)

e-learning

d)

e-commerce

20.

Sistem pembelajaran yang dilakukan secara elektronik disebut ….

a)

e-mail

b)

e-learning

c)

e-commerce

d)

e-government

21.

Aktivitas perbankan di internet disebut …..

a)

e-mail

b)

e-banking

c)

e-learning

d)

e-commerce

22.

WiFi adalah contoh dari jaringan nirkabel

a)

BENAR

b)

SALAH

23.

Hotspot adalah area yang menyediakan akses internet kabel.

a)

BENAR

b)

SALAH

24.

Semua perangkat elektronik dapat dihubungkan ke jaringan internet.

a)

BENAR

b)

SALAH

25.

Bluetooth adalah teknologi nirkabel yang memiliki jangkauan lebih jauh dibandingkan WiFi.

a)

BENAR

b)

SALAH