Font size
Worksheets3d свет
Total questions: 10
Worksheet time: 6mins
Сколько 3ds max предлагает стандартных источников освещения?
12
4
7
6
Какой источник света по умолчанию освещает сцену?
Default Lighting
Standart Lighting
First Lighting
Источники света в 3ds max делятся на...
направленные (Spot)
рассеянные(diffuse)
всенаправленные (Omni)
центрированные(central)
Независимо от того, какой источник света используется в сцене, он характеризуется такими параметрами:
Multiplier
Decay
Shadow Map
Color
Diffusion
Для освещения сцены удобно использовать...
один главный источник света и один вспомогательный
один главный источник света и несколько вспомогательных
несколько главных источник света и несколько вспомогательных
только главный источник света
При расстановке источников света в сцене обязательно обратите внимание на их цвет. Источники дневного света имеют _______, для создания же источника искусственного света нужно придать ему _________.
белый оттенок; желтоватый цвет
желтоватый оттенок; голубой цвет
голубой оттенок; желтоватый цвет
желтоватый оттенок; белый цвет
Стандартные типы источников света...
Omni (всенаправленный).
Target Spot (нацеленный прожектор).
Target Direct (нацеленные параллельные лучи).
Free Spot (свободный прожектор).
Free Direct (свободные параллельные лучи).
Skylight (небесный свет).
Omni (всенаправленный).
Target Spot (нацеленный прожектор).
Target Direct (нацеленные параллельные лучи).
Free Spot (свободный прожектор).
Omni (всенаправленный).
Target Spot (нацеленный прожектор).
Free Direct (свободные параллельные лучи).
Skylight (небесный свет).
Omni (всенаправленный).
Free Direct (свободные параллельные лучи).
Skylight (небесный свет).
Метод представления результата моделирования в виде изображения
Рендеринг
Снимок
Виртуализация
Освещение
Для вызова окна настроек визуализатора
F1
Ctrl+V
F10
Shift+W
Самым популярным среди альтернативных визуализаторов является...
V-Ray
Corona
Default Scanline Renderer
Easy Render
