Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Цифрлық сауаттылық 3-сынып

Total questions: 19

Worksheet time: 14mins

Name
Class
Date
1.

Компьютер дегеніміз не?

a)

Ойыншық

b)

Есептеулерді орындауға арналған машина

c)

телефон

2.

Мәтінді енгізу үшін қандай құрылғы қолданылады?

a)

Монитор

b)

Принтер

c)

Пернетақта

3.

Интернет не үшін қажет?

a)

Компьютерлік ойындар ойнау

b)

Достармен араласып, ақпарат табу

c)

Теледидар көру үшін

4.

Файл дегеніміз не?

a)

Компьютердегі папка

b)

Компьютерде сақталған ақпарат

c)

Вирус

5.

Осы әрекеттердің қайсысы Интернетте қауіпсіз?

a)

Барлық жіберілген электрондық пошталарды ашыңыз

b)

Құпия сөздеріңізді барлық достарыңызбен бөлісіңіз

c)

Күдікті сілтемелерді ұстанбаңыз

6.

Вирус дегеніміз не?

a)

Компьютердің жылдам жұмыс істеуіне көмектесетін бағдарлама

b)

Компьютерді зақымдауы мүмкін бағдарлама

c)

Ойыншық

7.

Бейнелерді экранға шығару үшін қандай құрылғы қолданылады?

a)

Тышқан

b)

Монитор

c)

Пернетақта

8.

Компьютердегі бума/ папка/ не үшін қажет?

a)

Файлдарды сақтау үшін

b)

Құжаттарды басып шығару үшін

c)

Ойын ойнау

9.

Операциялық жүйе дегеніміз не?

a)

Сурет салу бағдарламасы

b)

Компьютерді басқаратын программа

c)

Вирус

10.

Осы құрылғылардың қайсысы компьютерге жатпайды?

a)

Телефон

b)

Калькулятор

c)

ағаш

11.

Scratch дегеніміз не?

4 lines
12.

Осы құрылғылардың қайсысы компьютерге жатпайды?

a)

Телефон

b)

Калькулятор

c)

ағаш

13.

Scratch дегеніміз не?

a)

Ойындар мен анимацияларды жасауға арналған бағдарламалау тілі

b)

LEGO конструкторы

c)

Сурет салу бағдарламасы

14.

Scratch-тегі қандай блоктар спрайттардың қозғалысына жауап береді?

a)

Дыбыс блоктары

b)

Басқару блоктары

c)

Қозғалыс блоктары

15.

Scratch-тегі спрайт дегеніміз не?

a)

Жобаның негізі

b)

Жобадағы кейіпкер немесе объект

c)

Түйме

16.

Scratch-те спрайт қозғалысын қалай жасауға болады?

a)

Көрсеткі сызыңыз

b)

Қозғалыс блоктарын қолданыңыз

c)

Спрайтты басыңыз

17.

LEGO Mindstorms дегеніміз не?

a)

Ғимараттарды құруға арналған конструктор

b)

Сурет салу құралдарының жиынтығы

c)

Роботтарды құрастыруға және бағдарламалауға арналған жинақ

18.

Бағдарлама дегеніміз не?

a)

Ойыншық

b)

Роботқа арналған командалар жинағы

c)

Сурет салу

19.

Алгоритм дегеніміз не?

a)

Торт рецепті

b)

Тапсырманы орындауға арналған әрекеттер тізбегі

c)

Робот атауы