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c++ Programación

Total questions: 12

Worksheet time: 7mins

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Class
Date
1.

¿Cuál es la sintaxis correcta para imprimir "Hola Mundo" en la consola en C++?

a)

print("Hola Mundo");

b)

cout << "Hola Mundo";

c)

System.out.println("Hola Mundo");

d)

printf("Hola Mundo");

2.

¿Qué es un bucle for en C++?

a)

Una estructura de control que se repite un número determinado de veces.

b)

Una estructura de control que se repite hasta que se cumpla una condición.

c)

Una estructura de control que se repite de forma infinita.

d)

Una función incorporada en C++ que realiza una tarea específica.

3.

¿Qué es una variable en C#?

a)

Una variable en C# es un comando que ejecuta funciones.

b)

Una variable en C# es un espacio de almacenamiento con un nombre y un tipo de dato que puede contener valores.

c)

Una variable en C# es un tipo de error en el código.

d)

Una variable en C# es un tipo de dato que no puede cambiar.

4.

¿Qué tipo de dato se utiliza para almacenar un número entero en C#?

a)

int

b)

string

c)

float

d)

char

5.

Si deseas almacenar un valor numérico donde se necesiten decimales, que tipo de datos debes utilizar?

a)

Int

b)

Long

c)

Char

d)

Float

6.

¿Qué significado tiene el símbolo # cuando esta al inicio de un renglón?

a)

indica que quieres ingresar un numero

b)

son directivas para indicar que se incluyan librerías

c)

corresponde al comienzo de la definición de la función principal

7.

nombre de la función principal del programa

a)

main

b)

void

c)

include

8.

¿Qué es lo que hace la función principal del programa?

a)

es la que primero se ejecuta y hará que se devuelva un resultado

b)

presenta la información en pantalla

c)

pide los datos del teclado

9.

¿para qué se usan los caracteres de las llaves?

a)

indican donde empieza y donde termina la función principal

b)

indica el comienzo de las líneas de código

c)

son opcionales y no pasa nada sino se ponen

10.

¿por qué se usa punto y coma en una instrucción?

a)

porque indica el fin del programa

b)

porque es la manera de indicar el fin de una instrucción

c)

no es necesario colocarlo

11.

nombre de la instrucción que retorna un valor y cuál es su sintaxis?

a)

return y su sintaxis es return=0;

b)

returno y su sintaxis es return=0

c)

regreso y su sintaxis es regreso=0;

12.

El lenguaje "C" nos permite crear un sistema operativo, una hoja de cálculo o un juego.

a)

Verdadero

b)

Falso