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Cuestionario sobre Adobe Flash

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

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Date
1.

¿Qué es Adobe Flash?

a)

Software que desarrolla contenido interactivo

b)

Software que desarrolla contenido estático

c)

Software que desarrolla contenido páginas web.

2.

¿Qué es la animación?

a)

Técnica que consiste en crear imágenes en movimiento

b)

Técnica que consiste en editar archivos digitales

c)

Técnica que consiste en crear páginas web.

3.

Son las áreas o pistas que se asignan a los elementos de la animación

a)

Fotograma

b)

Animación

c)

Línea del Tiempo

4.

No es parte de la ventana de Flash:

a)

Escenario

b)

Cuadros de Control

c)

Línea del Tiempo

5.

Combinación de teclas que permiten mostrar la animación:

a)

Ctrl + Enter

b)

Ctrl + S

c)

Enter + Alt

6.

Extensiones de los archivos Flash:

a)

.docx, .xlsx, .pptx

b)

.fla, .swf, .xfl

c)

.gif, .jpeg, .png

7.

Organiza y controla el contenido de un documento a través del tiempo:

a)

Escenario

b)

Línea del Tiempo

c)

Herramientas

8.

¿Qué es el escenario?

a)

En esta ventana se realizan las animaciones y dibujos para obtener objetos con movimiento.

b)

No contiene elementos para la interpolación

c)

Es el primer paso para la animación ya que permite la interpolación clásica o de movimiento

9.

¿Qué es un fotograma vacío?

a)

Un fotograma que no contiene elementos para la interpolación

b)

Un fotograma que contiene elementos predeterminados para la interpolación.

c)

Un fotograma que permite dibujar líneas rectas

10.

¿Es la parte de la interfaz de Flash en donde se encuentran las capas?

a)

Escenario

b)

Línea de tiempo

c)

Propiedades

11.

¿Para qué sirven las capas en una animación?

a)

Forma de interpolar los elementos de una película

b)

Forma de reutilizar los elementos de una película

c)

Forma de organizar los elementos de una película

12.

¿Cuál de los paneles de Flash cambia de acuerdo con lo que se esté seleccionando en el escenario?

a)

Panel flotante

b)

Panel propiedades

c)

Panel insertar

13.

¿Cuál es la tecla función para convertir un gráfico en símbolo?

a)

F10

b)

F5

c)

F8

14.

¿Cómo llamamos a la velocidad de secuencia de los fotogramas?

a)

FPS

b)

FSP

c)

PSF

15.

Es un tipo de animación desarrollada en Flash:

a)

Secuencia de fotograma

b)

Interpolaciones

c)

Fotograma clave.

16.

Son ejemplos de objetos dentro de una animación, puedes marcar varias opciones:

a)

Imágenes

b)

Texto

c)

Audio

17.

¿Cuál es la tecla que se utiliza para reproducir una animación en Flash?

a)

ENTER

b)

CTRL

c)

SHIFT.

18.

En una animación, es una acción que se produce en un solo punto en el tiempo:

a)

Fotograma

b)

Fotograma vacío

c)

Fotograma clave

19.

Las capas ayudan a organizar las ilustraciones de los dibujos:

a)

FALSO

b)

VERDADERO

20.

En el escenario podemos colocar 3 elementos nada más:

a)

FALSO

b)

VERDADERO