wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Informatika Kelas 9

Total questions: 50

Worksheet time: 4hrs 10mins

Name
Class
Date
1.

Apa yang dimaksud dengan informatika?

a)

Informatika adalah seni menggambar.

b)

Informatika adalah ilmu tentang sejarah.

c)

Informatika adalah studi tentang hewan dan tumbuhan.

d)

Informatika adalah ilmu yang mempelajari pengolahan dan manajemen informasi.

2.

Sebutkan tiga cabang utama dari informatika!

a)

Statistika, Geografi, Sejarah

b)

Ilmu Komputer, Sistem Informasi, Teknologi Informasi

c)

Biologi, Ekonomi, Sosiologi

d)

Matematika, Fisika, Kimia

3.

Apa perbedaan antara perangkat keras dan perangkat lunak?

a)

Perangkat keras dan perangkat lunak adalah istilah yang sama.

b)

Perangkat keras adalah komponen fisik, sedangkan perangkat lunak adalah program yang berjalan di atas perangkat keras.

c)

Perangkat lunak adalah komponen fisik dari komputer.

d)

Perangkat keras adalah perangkat lunak yang terinstal.

4.

Jelaskan apa itu algoritma!

a)

Algoritma adalah metode acak untuk menyelesaikan masalah.

b)

Algoritma adalah serangkaian langkah-langkah sistematis untuk menyelesaikan masalah.

c)

Algoritma hanya digunakan dalam pemrograman komputer.

d)

Algoritma adalah hasil akhir dari sebuah penelitian.

5.

Apa fungsi dari sistem operasi dalam komputer?

a)

Menyimpan data secara permanen

b)

Fungsi dari sistem operasi dalam komputer adalah untuk mengelola perangkat keras dan perangkat lunak, serta menyediakan antarmuka bagi pengguna.

c)

Menghubungkan komputer ke internet

d)

Menjalankan aplikasi tanpa perangkat keras

6.

Sebutkan contoh bahasa pemrograman!

a)

CSS

b)

SQL

c)

Python, Java, C++, JavaScript

d)

HTML

7.

Apa itu basis data dan fungsinya?

a)

Basis data hanya digunakan untuk menyimpan gambar.

b)

Basis data adalah tempat penyimpanan fisik untuk barang.

c)

Basis data adalah sistem yang menyimpan dan mengelola data secara terstruktur.

d)

Basis data adalah sistem yang tidak terstruktur dan acak.

8.

Jelaskan konsep jaringan komputer!

a)

Jaringan komputer hanya digunakan untuk bermain game online.

b)

Jaringan komputer adalah perangkat keras yang tidak terhubung satu sama lain.

c)

Jaringan komputer berfungsi untuk menyimpan data secara lokal tanpa berbagi.

d)

Jaringan komputer adalah sistem yang menghubungkan komputer dan perangkat lain untuk berbagi data dan sumber daya.

9.

Apa yang dimaksud dengan keamanan informasi?

a)

Keamanan informasi tidak mempengaruhi bisnis secara keseluruhan.

b)

Keamanan informasi hanya berkaitan dengan perangkat keras.

c)

Keamanan informasi adalah perlindungan terhadap informasi dari ancaman yang dapat merusak kerahasiaan, integritas, dan ketersediaan data.

d)

Keamanan informasi adalah proses pengumpulan data.

10.

Sebutkan manfaat informatika dalam kehidupan sehari-hari!

a)

Meningkatkan penggunaan kertas dalam pekerjaan

b)

Mengurangi interaksi sosial antar individu

c)

Membuat semua informasi menjadi sulit diakses

d)

Manfaat informatika dalam kehidupan sehari-hari termasuk komunikasi yang lebih mudah, efisiensi kerja, akses informasi cepat, dan pembelajaran jarak jauh.

11.

Layanan finasial yang ditawarkan oleh bank yang bertujuan untuk mempermudah nasabah dalam bertransaksi. Layanan ini bisa diakses di manapun dan kapanpun melalui komputer, laptop, handphone, ataupun tablet.

a)

SMS Banking

b)

Internet Banking

c)

Mobile Banking

d)

Dompet digital

12.

Contoh dampak teknologi informasi dan komunikasi di bidang komunikasi

a)

WhatsApp

b)

aplikasi pengolah kata

c)

e-wallet

d)

IoT (internet of Things)

13.

Yang tidak termasuk pembayaran digital adalah

a)

mobile banking

b)

internet banking

c)

e-money

d)

SMS

14.

Buku digital dapat dibaca menggunakan perangkat

a)

e-reader

b)

e-book

c)

e-wallet

d)

e-commerce

15.

Layanan pembayaran digital yang disediakan oleh pihak bank melalui aplikasi khusus yang harus diinstal pada smartphone.

a)

SMS banking

b)

Internet banking

c)

Mobile banking

d)

e-wallet

16.

Untuk menjaga keamanan transaksi pada dompet digital digunakan kode ... yang hanya berlaku beberapa menit saja.

a)

password

b)

sms

c)

top-up

d)

OTP

17.

Contoh konten yang tidak melanggar UU ITE

a)

ujaran kebencian

b)

berita bohong

c)

review barang

d)

konten perjudian

18.

Contoh informasi yang bersifat privat

a)

alamat kantor

b)

video youtube

c)

no rekening tabungan

d)

berita di surat kabar

19.

Kolaborasi primer terjadi di dalam ...

a)

sekolah

b)

kantor

c)

bisnis

d)

keluarga

20.

Pengembangan perangkat lunak secara gotong royong dilakukan melalui situs ...

a)

wikipedia

b)

google drive

c)

Github

d)

youtube

21.

Layanan internet untuk menuliskan jurnal, catatan harian, artikel, dan informasi lainnya

a)

e-mail

b)

SMS

c)

MMS

d)

blog

22.

Kita bisa melakukan belanja online melalui situs ...

a)

Google

b)

Tokopedia

c)

Wikipedia

d)

softpedia

23.

Yang bukan contoh penerapan IoT

a)

tilang elektronik

b)

smart home

c)

zoom conference

d)

menyalakan dan mematikan lampu via internet

24.

Bila kita mem-posting informasi di FB, dan ingin membagikan informasi tersebut hanya kepada teman-teman tertentu. Maka pengaturan hak akses yang dipilih adalah ...

a)

public

b)

Friends

c)

Friend except

d)

specific friends

25.

Undang-undang tentang Keterbukaan Informasi Publik

a)

UU No. 11 Tahun 2008

b)

UU No. 19 tahun 2016

c)

UU No. 14 Tahun 2008

d)

UU No. 14 tahun 2016

26.

Undang-undang yang mengatur tentang penyebaran informasi, yaitu tidak boleh menyebarkan informasi yang mengandung konten yang dilarang, seperti berita bohong, ujaran kebencian, asusila atau pornografi, perjudian, penghinaan, dan ancaman kekerasan. Bila melanggar akan dikenakan sanksi pidana.

a)

UU No. 19 tahun 2016

b)

UU No. 14 tahun 2016

c)

UU No. 11 tahun 2008

d)

UU No. 14 tahun 2008

27.

Kolaborasi yang memanfaatkan perangkat lunak dalam kegiatan pertemuan jarak jauh.

a)

Google drive

b)

Github

c)

Zoom

d)

cloud

28.

Toko pedia, Buka lapak, dan Shopee adalah contoh dari ...

a)

e-commerce

b)

marketplace

c)

online shop

d)

eBay

29.

Penjulan online yang konsepnya seperti pasar tradisional

a)

online shop

b)

e-commerce

c)

marketplace

d)

toko online

30.

Jenis uang digital yang digunakan dalam proses transaksi elektronik maupun transaksi menggunakan internet

a)

internet banking

b)

mobile banking

c)

e-wallet

d)

e-money

31.

suatu pengaruh yang mendatangkan akibat (baik dan buruk) disebut ...

a)

dampak

b)

pengaruh

c)

positif

d)

negatif

32.

yang bukan termasuk dampak positif pada sosial informatika adalah ...

a)

memudahkan komunikasi

b)

menambah wawasan

c)

memudahkan mencari informasi

d)

menyalahgunakan penggunaan internet

33.

apa yang dimaksud dengan berita hoax yang banyak tersebar diinternet ...

a)

berita palsu atau berita bohong

b)

berita yang sesuai kenyataan

c)

berita yang menimbulkan dampak positif

d)

berita yang telah lama terjadi

34.

berikut ini yang termasuk dampak negatif sosial informatika, kecuali ...

a)

berita hoax

b)

sarkasme

c)

penipuan

d)

informasi positif

35.

platform atau aplikasi yang dapat digunakan untuk berkomunikasi tatap muka secara virtual yaitu, kecuali ...

a)

zoom

b)

googlemeet

c)

skype

d)

google classroom

36.

1. Masyarakat Digital disebut juga....

a)

a.       Relationship

b)

b. Network

c)

c. Digital Society

d)

d. Digital Security

37.

2.Sebagai masyarakat digital, anda harus menjunjung tinggi norma perilaku berikut, kecuali....

a)

a.       Jujur

b)

b. Bertanggung Jawab

c)

c.   Peduli

d)

d.       Menebar kebencian

38.

5. Contoh kejahatan yang maak terjadi dalam dunia digital adalah ....

a)

a.       Mengunggah Foto

b)

b.       Mendownload Antivirus

c)

c. Meretas Website

d)

d.  Mengganti nama akun pribadi

39.

Peranan komputer dalam bidang dunia usaha adalah membuka peluang bisnis baru dan mengembangkan perdagangan melaluI ...

a)

E-book digital

b)

E-commerce

c)

E-mail

d)

E-wallet

40.

Salah satu dampak positif teknologi komputer yaitu ...

a)

Komunikasi jarak jauh

b)

Mencuri data

c)

Membuat robot yang bisa belajar sendiri

d)

Penyalah gunaan komputer

41.

Keterangan yang benar dan nyata yang dapat dikumpulkan dan dapat dijadikan dasar kajian disebut dengan...

a)

Kata

b)

Data

c)

Opini

d)

Rumor

42.

Berikut merupakan data yang dapat diobservasi dan dicatat dengan mudah, KECUALI...

a)

Warna kulit

b)

Jenis kelamin

c)

Warna mata

d)

Perasaan

43.

1 GB (Gigabyte) sama dengan...

a)

1000 MB

b)

100 MB

c)

10 MB

d)

1 MB

44.

Proses pengumpulan dan pengorganisasian data untuk menarik kesimpulan yang berguna dari data tersebut merupakan pengertian dari...

a)

Data

b)

Representasi data

c)

Analisis data

d)

Ramalan data

45.

Menganalisis dan menginterpretasi data diperlukan untuk menyimpulkan dan mengambil keputusan...

a)

Benar

b)

Salah

46.

Salah satu aplikasi dari Microsoft untuk mengolah data khususnya yang berupa angka adalah...

a)

Word

b)

Excel

c)

OneNote

d)

PowerPoint

47.

Salah satu aplikasi dari Google untuk mengolah data khususnya yang berupa angka adalah...

a)

Google Dokumen

b)

Google Sheet

c)

Google Slide

d)

Google Meet

48.

Fungsi pada aplikasi spreadsheet untuk mengetahui rata-rata adalah...

a)

AVERAGE

b)

SUM

c)

MIN

d)

MAX

49.

Fungsi pada aplikasi spreadsheet untuk mengetahui nilai tertinggi adalah...

a)

AVERAGE

b)

SUM

c)

MIN

d)

MAX

50.

Fungsi pada aplikasi spreadsheet untuk mengetahui nilai terendah adalah...

a)

AVERAGE

b)

SUM

c)

MIN

d)

MAX