wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

KIỂM TRA THƯỜNG XUYÊN LẦN 3

Total questions: 57

Worksheet time: 29mins

Name
Class
Date
1.

Phát biểu nào sau đây là ĐÚNG?

a)

Dữ liệu chỉ có ở trong máy tính.

b)

Dữ liệu là những giá trị số do con người nghĩ ra.

c)

Dữ liệu được thể hiện dưới dạng con số, văn bản, hình ảnh, âm thanh.

d)

Dữ liệu chỉ có thể được hiểu bởi những người có trình độ cao.

2.

Nam và Minh đang chạy xe qua một ngã tư thì nhìn thấy đèn tín hiệu giao thông đang bật màu đỏ, Nam nói: "Đèn đỏ, dừng lại!". Cả hai bạn cùng dừng xe lại. Phát biểu nào sau đây là ĐÚNG?

a)

Đèn tín hiệu giao thông màu đỏ và câu nói của Nam đều là dữ liệu.

b)

Đèn tín hiệu giao thông màu đỏ là thông tin, câu nói của Nam là dữ liệu.

c)

Đèn tín hiệu giao thông màu đỏ là dữ liệu, câu nói của Nam là thông tin.

d)

Màu xanh, đỏ, vàng của đèn tín hiệu giao thông là thông tin.

3.

Tốc độ tính toán của máy tính (số phép tính thực hiện được trong một giây) gọi tắt là:

a)

GHz

b)

byte

c)

flops

d)

bit

4.

Mạng xã hội phổ biến Facebook xuất hiện vào khoảng thời gian nào?

a)

Đầu những năm 90 của thế kỉ XX.

b)

Năm 2010

c)

Năm 2004

d)

Năm 2012

5.

Đồ dùng được gọi là thông minh khi:

a)

Có khả năng xử lí thông tin, kết nối với người dùng hoặc kết nối với các thiết bị khác, có thể hoạt động tương tác và tự chủ ở một mức độ nào đó.

b)

Có thể tính toán.

c)

Hoạt động theo một quy trình giống nhau.

d)

Có kết nối mạng

6.

Phát trực tiếp video quảng cáo bán hàng qua mạng xã hội là một ví dụ về chuyển đổi số trong lĩnh vực nào:

a)

Ngân hàng.

b)

Giáo dục.

c)

Thương mại.

d)

Y tế.

7.

Ví dụ về chuyển đổi số trong lĩnh vực nào:

a)

Ngân hàng.

b)

Giáo dục.

c)

Thương mại.

d)

Y tế.

8.

Để đảm bảo dữ liệu cá nhân, ta nên làm gì?

a)

Dùng mật khẩu và đổi mật khẩu định kì.

b)

Chủ động khoá máy (Lock) nếu tạm dừng trong thời gian ngắn.

c)

Đăng xuất (Sign out) tài khoản khi chuyển cho người khác dùng.

d)

Tất cả các công việc trên.

9.

Hoạt động nào sau đây thuộc dịch vụ lưu trữ của điện toán đám mây?

a)

Sử dụng Gmail, Outlook để gửi và nhận thư.

b)

Học online bằng MS Teams.

c)

Tải lên một tệp (Upload) bằng công cụ Onedrive.

d)

Sử dụng Hostvn để vận hành website.

10.

Phát biểu nào sau đây là ĐÚNG?

a)

IoT là mạng kết nối các thiết bị thông minh thông qua mạng Internet nhằm thu thập dữ liệu trên phạm vi toàn cầu.

b)

IoT là mạng của các thiết bị thông minh nhằm thu thập và xử lí dữ liệu tự động.

c)

IoT là mạng của các thiết bị tiếp nhận tín hiệu.

d)

IoT là mạng của các máy tính, nhằm trao đổi dữ liệu với nhau.

11.

Sự khác nhau về quy mô địa lí đối với mạng LAN và Internet như thế nào?

a)

Phạm vi bao phủ của mạng LAN lớn hơn so với mạng Internet.

b)

Mạng LAN có số lượng máy tính nhiều hơn so với mạng Internet.

c)

Kết nối của mạng LAN phải có đường truyền riêng so với Internet phải thuê bao dịch vụ đường truyền tốc độ cao.

d)

Phạm vi bao phủ của mạng LAN chỉ trong nội bộ trường học so với mạng Internet là mạng toàn cầu.

12.

Phương án nào sau đây nêu đúng các thành phần của một mật khẩu mạnh?

a)

Các chữ số.

b)

Các chữ cái thường.

c)

Các chữ cái hoa.

d)

Chữ hoa, chữ thường, chữ số, ký tự đặc biệt.

13.

Mỗi sự việc nào sau đâu phản ánh tác động tích cực của mạng máy tính?

a)

Giúp cập nhật tin tức nhanh chóng, sinh động tới mọi người.

b)

Học sinh sử dụng mạng máy tính để vào các trang web xấu chứa mã độc.

c)

Người dân bị lộ thông tin cá nhân và có thể bị đánh cắp tài khoản ngân hàng.

d)

Học sinh nghiện chơi game trên mạng dẫn đến học tập sa sút.

14.

Hành vi nào sau đây KHÔNG vi phạm đạo đức, pháp luật và văn hóa khi sử dụng mạng?

a)

Mua bản quyền phần mềm.

b)

Đưa thông tin không phù hợp lên mạng.

c)

Bắt nạt qua mạng.

d)

Ứng xử thiếu văn hóa.

15.

Vấn đề tiêu cực nào sau đây có thể nảy sinh khi tham gia các hoạt động trên mạng Internet?

a)

Bắt nạt qua mạng.

b)

Gửi thư điện tử.

c)

Đăng tải thông tin cần thiết.

d)

Tham gia khóa học trực tuyến.

16.

Ký hiệu © trên các tác phẩm âm nhạc, văn học, tác phẩm kiến trúc, các tác phẩm mỹ thuật ứng dụng…. có ý nghĩa gì?

a)

Đã đăng kí bảo hộ nhãn hiệu

b)

Bản quyền hay quyền tác giả

c)

Kí hiệu được dùng trong thư điện tử

d)

Kí hiệu lệnh Copy trong hệ điều hành Windows

17.

Có một truyện ngắn, tác giả để trên website để mọi người có thể đọc. Hành vi nào sau đây là vi phạm bản quyền?

a)

Tải về máy của mình để đọc.

b)

Tải về và đăng lại trên trang Facebook của mình cho bạn bè cùng đọc.

c)

Đăng tải đường link trên trang Facebook của mình cho bạn bè cùng đọc.

d)

Kể lại câu chuyện cho bạn khác nghe.

18.

Một người mua một khóa học cho một nhóm bạn được xem là

a)

Vi phạm pháp luật.

b)

Vi phạm đạo đức.

c)

Vi phạm bản quyền.

d)

Không vi phạm gì.

19.

Ngôn ngữ lập trình bậc cao là ngôn ngữ:

a)

Gần với ngôn ngữ tự nhiên, dễ đọc, dễ hiểu

b)

Gần với ngôn ngữ tự nhiên, khó đọc, khó hiểu

c)

Sử dụng các kí tự 0,1 để biểu diễn

d)

Sử dụng các kí tự tiếng anh để biểu diễn

20.

Nêu cách mở cửa sổ Shell của NNLT Python phiên bản 3.10?

a)

Start/Python 3.10/IDLE

b)

Start/Python 3.10/ILDE

c)

Start/Shell

d)

Start/Python

21.

Tên biến nào sau đây không hợp lệ trong Python?

a)

1a

b)

_1a

c)

_a

d)

a1

22.

Biểu thức số học nào sau đây là SAI trong Python?

a)

(20 - 3)(20 + 2)

b)

(20 // 3)*(5 + 8)

c)

20 % 3 * (5 + 8)

d)

20 ** 3*(5 + 8)

23.

Ở cửa sổ Shell của Python, để mở một tệp mới để soạn thảo chương trình (cửa sổ Code) ta thực hiện:

a)

File/New File

b)

Nhấn phím F5

c)

Shell/New File

d)

Nhấn Ctrl+S

24.

Câu lệnh: print('1+9 = ',1+9) sẽ đưa ra màn hình kết quả:

a)

1+9 = 1+9

b)

'1+9 = ',1+9

c)

10 = 1+9

d)

1+9 = 10

25.

Trong NNLT Python, để nhập n số nguyên từ bàn phím, ta chọn câu lệnh:

a)

n=int(input('Nhập số nguyên n: '))

b)

input('Nhập số nguyên n: ',n)

c)

n=int('Nhập số nguyên n: ')

d)

n: int(input('Nhập số nguyên n: '))

26.

Hãy nêu ngôn ngữ chung giữa con người và máy tính?

a)

Ngôn ngữ lập trình.

b)

Ngôn ngữ con người.

c)

Ngôn ngữ hệ thống.

d)

Ngôn ngữ máy tính.

27.

Ngôn ngữ lập trình bậc cao là ngôn ngữ

a)

Gần với ngôn ngữ tự nhiên, dễ đọc, dễ hiểu

b)

Gần với ngôn ngữ tự nhiên, khó đọc, khó hiểu

c)

Sử dụng các kí tự 0,1 để biểu diễn

d)

Sử dụng các kí tự tiếng anh để biểu diễn

28.

Lập trình là

a)

Soạn thảo các hướng dẫn để các máy tính hiểu và có thể thực hiện các yêu cầu của người lập trình

b)

Soạn thảo các hướng dẫn để con người hiểu và có thể thực hiện các yêu cầu của người lập trình

c)

Soạn thảo văn bản

d)

hiết kế phần mềm

29.

Chương trình là

a)

Sản phẩm thu được sau khi soạn thảo các hướng dẫn để các máy tính hiểu và có thể thực hiện các yêu cầu của người lập trình

b)

Sản phẩm thu được sau khi soạn thảo các hướng dẫn để con người hiểu và có thể thực hiện các yêu cầu của người lập trình

c)

Phần mềm soạn thảo văn bản

d)

Phần mềm thiết kế

30.

Môi trường lập trình trợ giúp soạn thảo, kiểm tra từng câu lệnh viết đúng chưa, chuyển các câu lệnh sang ngôn ngữ mà máy hiểu được gọi là

a)

Ngôn ngữ máy

b)

Ngôn ngữ bậc cao

c)

Hợp ngữ

d)

Ngôn ngữ hệ thống

31.

Chức năng của ngôn ngữ lập trình?

a)

Viết các chỉ dẫn cho máy tính thực hiện nhiệm vụ mà con người giao cho máy tính.

b)

Viết các chỉ dẫn cho con người hiện nhiệm vụ mà máy tính giao cho con người.

c)

Sử dụng câu lệnh gần với ngôn ngữ tự nhiên.

d)

Sử dụng câu lệnh có tính trực quan.

32.

Viết câu lệnh hiển thị dòng chữ "Lập trình cùng NNLT Python thật dễ "

a)

print('Lập trình cùng NNLT Python thật dễ')

b)

print('Lập trình cùng NNLT Python thật dễ');

c)

prin('Lập trình cùng NNLT Python thật dễ')

d)

print(Lập trình cùng NNLT Python thật dễ)

33.

Tại cửa sổ Shell, gõ câu lệnh sau: 22*2. Cho biết kết quả hiện trên màn hình sau khi nhấn enter

a)

44

b)

22

c)

2

d)

22*2

34.

Cho bài toán sau. Tìm tuổi của mẹ. Biết rằng năm nay con 12 tuổi và con ít hơn mẹ 21 tuổi. Viết câu lệnh hiển thị tuổi của mẹ trên màn hình bằng NNLT Python.

a)

12+21

b)

Print(12+21)

c)

print(12+21);

d)

print('12+21')

35.

Hãy chỉ ra tên biến SAI trong các tên dưới đây.

a)

1a

b)

_1a

c)

_a

d)

a1

36.

Biểu thức số học nào sau đây là SAI trong Python?

a)

10:3

b)

10 / 3

c)

10 // 3

d)

10 % 3

37.

Ký hiệu phép toán chia lấy phần dư trong Python là

a)

%

b)

:

c)

/

d)

//

38.

Ở cửa sổ Code của Python, để mở một tệp mới ta thực hiện:

a)

File/New File

b)

Edit/New File

c)

Shell/New File

d)

Format/New File

39.

Biểu thức số học nào sau đây là SAI trong Python?

a)

(20 - 3)(20 + 2)

b)

(20 // 3)*(5 + 8)

c)

20 % 3 * (5 + 8)

d)

20 ** 3*(5 + 8)

40.

Câu lệnh gán nào sau đây là đúng trong Python?

a)

x = 5*8

b)

x == 5*8

c)

x != 5*8

d)

x := 5*8

41.

Trong NNLT Python, để nhập 1 số nguyên từ bàn phím cho biến n, ta chọn câu lệnh nào?

a)

n=int(input('Nhập số nguyên n: '))

b)

input('Nhập số nguyên n: ',n)

c)

n=int('Nhập số nguyên n: ')

d)

n:=int(input('Nhập số nguyên n: '))

42.

Trong NNLT Python, cho đoạn chương trình sau: a=b=1 c,d=1,2 print(a+b+c+d) Kết quả trên màn hình là:

a)

5

b)

3

c)

4

d)

6

43.

Trong NNLT Python, hãy chọn biểu diễn hằng trong các biểu diễn dưới đây:

a)

_Python

b)

9A2

c)

'Python'

d)

B2@c3

44.

Cho chương trình sau: import math x=math.gcd(8,20) print(x) Output của chương trình trên là:

a)

4

b)

8

c)

14

d)

20

45.

Cho chương trình sau: import math x=math.gcd(8,20) print(x) Output của chương trình trên là:

a)

4

b)

8

c)

14

d)

20

46.

Trong NNLT Python, kết quả của biến x sau khi thực hiện câu lệnh x=math.sqrt(20 // 5) là:

a)

2

b)

4

c)

0

d)

16

47.

Khẳng định nào sau đây là sai khi nói về phần mềm GIMP?

a)

Phần mềm GIMP có thể chỉnh sửa ảnh.

b)

Phần mềm GIMP không thể ghép ảnh.

c)

Cung cấp các công cụ tạo văn bản, tô màu và biến đổi hình.

d)

Là phần mềm thiết kế đồ họa.

48.

Phát biểu nào sau đây là sai? Trong các phần mềm thiết kế đồ họa, ví dụ như phần mềm GIMP

a)

Có các bảng công cụ thiết kế đồ họa như: tạo văn bản, tô màu, biến đổi hình

b)

Có thể tô màu nền bằng một màu duy nhất hoặc tô bằng hai màu chuyển dần cho nhau

c)

Văn bản được tạo có các thuộc tính định dạng cơ bản như: kiểu chữ, cỡ chữ, màu sắc.

d)

Không thể mở nhiều tệp ảnh để lựa chọn và sao chép sang tệp ảnh đích

49.

Có mấy bước thực hiện tách ảnh bằng công cụ Free Select

a)

2

b)

3

c)

4

d)

5

50.

Thiết kế đồ họa là

a)

Tạo ra sản phầm bằng hình ảnh để truyền tải thông tin đến người xem.

b)

Quá trình giải quyết vấn đề thông qua sự kết hợp giữa hình ảnh và chữ.

c)

Tạo ra sản phầm bằng hình ảnh, chữ để truyền tải thông tin đến người xem.

d)

Quá trình giải quyết vấn đề thông qua hình ảnh, để truyền thông tin đến người xem.

51.

Đâu không phải phần mềm đồ họa

a)

Adobe Photoshop.

b)

Visual Studio.

c)

Inkscape.

d)

GIMP.

52.

GIMP là phần mềm:

a)

Xử lí ảnh.

b)

Soạn thảo văn bản.

c)

Trình chiếu, thuyết trình.

d)

Nghe nhạc.

53.

Trong phần mềm GIMP, để tạo tệp ảnh mới ta chọn:

a)

File/ Save

b)

File/ New

c)

File/ Open

d)

File/ Exit

54.

Một ảnh mới được tạo với các thông số như sau: Kích thước của ảnh là:

a)

300 × 300

b)

8 bit

c)

300

d)

324 × 432

55.

Để tạo văn bản trong phần mềm GIMP ta chọn:

a)

Công cụ Crop.

b)

Công cụ Text A

c)

Công cụ Transform

d)

Công cụ Move

56.

Trong phần mềm GIMP, để tô màu thuần nhất cho đối tượng ta chọn:

a)

Fill Path/ Bucket Fill

b)

Fill Path/ Gradient

c)

Stroke Path/Gradient

d)

Stroke Path/ Bucket Fill

57.

Để co hoặc giãn vùng chọn, ta dùng lệnh:

a)

Edit\Shrink hoặc Grow

b)

Select\Invert

c)

Select\None

d)

Delete