wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Câu hỏi về phần mềm và ảnh động

Total questions: 34

Worksheet time: 17mins

Name
Class
Date
1.

Mỗi khi phải cài đặt một phần mềm mới trên điện thấythoại hay máy tính, trong thời gian chờ đợi em sẽ thấy?

a)

Có hình vòng tròn quay

b)

Có đồng hồ cát

c)

Có một thanh chạy tăng dần

d)

Cả ba đáp án trên đều đúng

2.

Trong khi thực hiện việc chỉnh sửa ta có thể?

a)

Chỉnh sửa cùng một lúc nhiều thành phần

b)

Xóa cùng lúc các thành phần

c)

Tạo ra nhiều lớp đề xử lí từng phân nhỏ

d)

Cả ba đáp án trên đều sai

3.

Đề bắt đầu tạo ảnh động, em mở ảnh bằng lệnh?

a)

Filters-> Animation

b)

File -> Open as Layers

c)

File -> Export As

d)

Đáp án khác

4.

Ảnh động được tạo gồm?

a)

Các video đã mở, mỗi khung hình là một lớp video, hiện lần lượt theo thứ tự từ dưới lên trên

b)

Các ảnh đã mở, mỗi khung hình là một lớp ảnh, hiện lần lượt theo thứ tự từ dưới lên trên

c)

Các ảnh đã mở, mỗi khung hình là một lớp ảnh, hiện lần lượt theo thứ tự từ trên xuống dưới

d)

Đáp án khác

5.

Em có thể thiết lập thời gian xuất hiện cho mỗi khung hình bằng cách?

a)

Thêm vào phía sau tên lớp tương ứng cụm '(Xms)'

b)

Cài đặt thời gian chuyển động

c)

Sử dụng phần mềm đếm giờ

d)

Đáp án khác

6.

X trong cụm '(Xms)' là?

a)

Số mili-giây mà ta muốn hiển thị khung hình trước khi chuyển sang lớp tiếp theo

b)

Số micro-giây mà ta muốn hiển thị khung hình trước khi chuyển sang lớp tiếp theo

c)

Số giây mà ta muốn hiển thị khung hình trước khi chuyển sang lớp tiếp theo

d)

Đáp án khác

7.

Lớp có tên là Frame 1 (1000ms) sẽ được hiển thị bao nhiêu giây trước khi chuyển sang hình tiếp theo?

a)

100 giây (100000 mili-giây) trước khi chuyển sang hình tiếp theo

b)

10 giây (10000 mili-giây) trước khi chuyển sang hình tiếp theo

c)

1 giây (1000 mili-giây) trước khi chuyển sang hình tiếp theo

d)

Đáp án khác

8.

Để xuất ra tệp ảnh động, em chọn?

a)

File -> Save

b)

File -> Open as Layers

c)

File -> Export As

d)

Đáp án khác

9.

"Delay between frames where unspecified" là?

a)

Thời gian độ trễ giữa các khung ảnh trong ảnh động (animation) khi được chỉ định (unspecified)

b)

Thời gian độ trễ giữa các khun

10.

Nếu giá trị của "Delay between frames where unspecified" là 2000 (ms), thì thời gian xuất hiện của mỗi khung ảnh sẽ là?

a)

2000 ms

b)

1 giây

c)

1000 ms

d)

2 giây

11.

"Delay between frames where unspecified" là 2000 (ms) có nghĩa là?

a)

Mỗi khung ảnh sẽ được hiển thị trong 10 giây trước khi chuyển sang khung ảnh tiếp theo trong ảnh động

b)

Mỗi khung ảnh sẽ được hiển thị trong 20 giây trước khi chuyển sang khung ảnh tiếp theo trong ảnh động

c)

Mỗi khung ảnh sẽ được hiển thị trong 1 giây trước khi chuyển sang khung ảnh tiếp theo trong ảnh động

d)

Mỗi khung ảnh sẽ được hiển thị trong 2 giây trước khi chuyển sang khung ảnh tiếp theo trong ảnh động

12.

Một tệp ảnh mở trong GIMP có 5 lớp ảnh. Nếu dùng hiệu ứng Blend với số khung hình trung gian là 5 thì số lượng khung hình do GIMP tạo ra đề làm trung gian là bao nhiêu?

a)

55 khung hình trung gian sẽ được tạo ra bởi GIMP

b)

35 khung hình trung gian sẽ được tạo ra bởi GIMP

c)

25 khung hình trung gian sẽ được tạo ra bởi GIMP

d)

15 khung hình trung gian sẽ được tạo ra bởi GIMP

13.

Số lượng khung hình trung gian được tính bằng?

a)

Tích của số lượng lớp ảnh trong tệp và số khung hình trung gian mà bạn đã thiết lập

b)

Thương của số lượng lớp ảnh trong tệp và số khung hình trung gian mà bạn đã thiết lập

c)

Hiệu của số lượng lớp ảnh trong tệp và số khung hình trung gian mà bạn đã thiết lập

14.

Tạo một tệp ảnh mới trong GIMP bằng cách chọn?

a)

File -> Save

b)

File -> Open as Layers

c)

File -> Export As

d)

File -> New

15.

Bạn có thể sử dụng công cụ nào để vẽ quả bóng?

a)

Ellipse

b)

Hình tròn

c)

Cả hai đáp án trên đều đúng

d)

Cả hai đáp án trên đều sai

16.

Bạn có thể sử dụng công cụ nào để tô màu quả bóng?

a)

Ellipse

b)

Hình tròn

c)

Fill

d)

Clone

17.

Tạo các lớp ảnh động cho quả bóng, bạn có thể?

a)

Sao chép lớp ảnh gốc chứa quả bóng, sau đó dịch chuyển và thay đổi kích thước của quả bóng để tạo hiệu ứng nảy

b)

Sao chép lớp ảnh gốc chứa quả bóng, sau đó dịch chuyển quả bóng để tạo hiệu ứng nảy

c)

Sao chép lớp ảnh gốc chứa quả bóng, sau đó thay đổi kích thước của quả bóng để tạo hiệu ứng nảy

d)

Đáp án khác

18.

Điều chỉnh thời gian xuất hiện của các khung hình trong ảnh động ta dùng tính năng?

a)

Đặt kích thước, độ phân giải, và định dạng ảnh theo mong muốn

b)

Delay của các khung hình trong GIMP

c)

Tô màu cho quả bóng

d)

Đáp án khác

19.

Bạn Nam làm một đoạn phim để kể lại những điều thú vị diễn ra trong kì nghỉ hè của mình. Tư liệu được sử dụng trong phim có thể là?

a)

Ảnh mà Nam đã ciụp

b)

Video mà Nam đã quay

c)

Cả hai đáp án trên đều đúng

d)

Cả hai đáp án trên đều sai

20.

Thanh công cụ là nơi?

a)

Chứa các tệp ảnh, tệp video clip, tệp âm thanh,.... là tư liệu đầu vào cho phim

b)

Chứa các nút lệnh để thiết lập các tính năng hay các thao tác chỉnh sửa phim

c)

Đoạn phim và các lệnh chỉnh dửa, điều khiển đối tượng đang xem trước

d)

Thời điểm

21.

Ngăn tư liệu là nơi?

a)

Chứa các tệp ảnh, tệp video clip, tệp âm thanh,.... là tư liệu đầu vào cho phim

b)

Chứa các nút lệnh để thiết lập các tính năng hay các thao tác chỉnh sửa phim

c)

Đoạn phim và các lệnh chỉnh dửa, điều khiển đối tượng đang xem trước

d)

Th

22.

Đâu là chế độ hiển thị trong ngăn tiến trình?

a)

Hiển thị theo phân cảnh

b)

Hiển thị theo dòng thời gian

c)

Cả hai đáp án trên đều đúng

d)

Cả hai đáp án trên đều sai

23.

Hiển thị theo phân cảnh là chế độ?

a)

Hiển thị đơn giản, giúp quan sát trực quan chuỗi các phân cảnh trong phim

b)

Hiển thị toàn bộ các thành phần của đoạn phim dưới dạng các lớp theo đúng trình tự thời gian của phim

c)

Hiển thị đơn giản các lớp theo trình tự thời gian

d)

Đáp án khác

24.

Hiển thị theo Dòng thời gian là chế độ?

a)

Hiển thị đơn giản, giúp quan sát trực quan chuỗi các phân cảnh trong phim

b)

Hiển thị toàn bộ các thành phần của đoạn phim dưới dạng các lớp theo đúng trình tự thời gian của phim

c)

Hiển thị đơn giản các lớp theo trình tự thời gian

d)

Đáp án khác

25.

Trong chế độ hiển thị theo phân cảnh thì mỗi phân cảnh có thể là?

a)

Mỗi đoạn phim có nhiều lớp

b)

Mỗi ảnh ho���c một video clip

c)

Một đoạn phim

d)

Đáp án khác

26.

Trong chế độ hiển thị theo phân cảnh thì con số chỉ thời lượng dưới mỗi phân cảnh thể hiện?

a)

Số lớp

b)

Màu sắc

c)

Thời gian

d)

Độ trễ

27.

Video files lưu trữ tư liệu nào?

a)

Video cho đoạn phim mở đầu

b)

Video cho đoạn phim chính

c)

Video cho đoạn phim kết thúc

d)

Cả ba đáp án trên đều đúng

28.

Audio files lưu trữ tư liệu nào?

a)

Video cho đoạn phim mở đầu

b)

Ảnh cho đoạn phim mở đầu

c)

File nhạc cho đoạn phim

d)

Đoạn phim mở đầu

29.

Images lưu trữ tư liệu nào?

a)

Ảnh cho đoạn phim mở đầu

b)

Ảnh cho đoạn phim chính

c)

Ảnh cho đoạn phim kết thúc

d)

Cả ba đáp án trên đều đúng

30.

Trong hộp thoại Tạo mới Đoạn phim, bạn có thể?

a)

Đặt thuộc tính chiều rộng

b)

Đặt thuộc tính chiều cao

c)

Đặt thuộc tính tỷ lệ khung hình

d)

Cả ba đáp án trên đều đúng

31.

Bạn có thể sử dụng các công cụ và tính năng của GIMP để?

a)

Chỉnh sửa cho các tư liệu đầu vào

b)

Biên tập cho các tư liệu đầu vào

c)

Tạo hiệu ứng cho các tư liệu đầu vào

d)

Cả ba đáp án trên đều đúng

32.

Có thể xuất đoạn phim dưới dạng?

a)

File video

b)

GIF

c)

AVI

d)

Cả ba đáp án trên đều đúng

33.

Phần mềm làm phim có các tính năng giúp sắp xếp các tư liệu theo?

a)

Một trình tự nhất định

b)

Một thời lượng nhất định

c)

Cả hai đáp án trên đều đúng

d)

Cả hai đáp án trên đều sai

34.

Các phần mềm làm phim hầy hết đều cung cấp tính năng nào dưới đây?

a)

Cho phép tạo ra các phân cảnh phim từ các tư liệu đầu vào

b)

Mỗi phân cảnh được thiết đặt thời lượng xuất hiện trên phim

c)

Thiết lập hiệu ứng chuyển cảnh, ghép âm thanh làm nhạc nền....

d)

Cả ba đáp án trên đều đúng