wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

ULT5 : BAB 1

Total questions: 166

Worksheet time: 2hrs 34mins

Name
Class
Date
1.

ANTARA BERIKUT, YANG MANAKAH MERUPAKAN KESAN NEGATIF INOVASI DALAM PENGKOMPUTERAN

a)

INOVASI TEKNOLOGI RANGKAIAN

b)

INOVASI JENAYAH SIBER

c)

INOVASI TEKNOLOGI STORAN

d)

INOVASI SISTEM PENGOPERASIAN

2.

BERIKUT ADALAH JENAYAH SIBER, KECUALI

a)

PORNOGRAFI

b)

SERANGAN VIRUS

c)

UGUTAN

d)

RANGKAIAN KAWASAN LUAS (WAN)

3.

WUJUDNYA INTERNET ADALAH KESAN POSITIF DARIPADA INOVASI TEKNOLOGI :

a)

RANGKAIAN

b)

STORAN

c)

SISTEM PENGOPERASIAN

d)

SISTEM DALAM TALIAN

4.

E-DAGANG MERUPAKAN CONTOH KESAN INOVASI DALAM PENGKOMPUTERAN DALAM SISTEM DALAM TALIAN

a)

BENAR

b)

PALSU

5.

YANG MANA SATU CONTOH PENGGUNAAN KOMPUTER YANG TIDAK BERETIKA

a)

TIDAK MENGGUNAKAN SUMBER KOMPUTER ORANG LAIN.

b)

MENCIPTA VIRUS

c)

TIDAK MENGGUNAKAN HARTA INTELEK ORANG LAIN SEBAGAI HAK MILIK

d)

TIDAK MENCEROBOH KE DALAM FAIL KOMPUTER PENGGUNA LAIN

6.

ANDROID, IOS DAN BLACKBERRY MERUPAKAN PERANTI MUDAHALIH YANG MENDAPAT MANFAAT DARIPADA INOVASI....

a)

SISTEM STORAN

b)

SISTEM TELEFON

c)

SISTEM PENGOPERASIAN

d)

SISTEM RANGKAIAN

7.

KASSIM BENCI KEPADA MAJIKANNYA. BELIAU TELAH MENYEBARKAN SATU EMEL YANG BERBAUR FITNAH DENGAN MENYATAKAN BAHAWA MAJIKANNYA ITU MENYELEWENG WANG SYARIKAT. PERBUATAN KASSIM ITU ADALAH....

a)

BERETIKA

b)

TIDAK BERETIKA

8.

ANTARA BERIKUT, YANG MANAKAH DIKATAKAN SEBAGAI INOVASI DALAM TEKNOLOGI STORAN

a)

TERCIPTANYA WIRELESS INTERNET

b)

TERCIPTANYA KONSEP PEMBELAJARAN ATAS TALIAN

c)

TERCIPTANYA OS YANG MENYOKONG PERANTI MUDAH ALIH

d)

TERCIPTANYA PEMACU PENA (PENDRIVE)

9.

LAILA MEMINJAM LAPTOP SITI DAN MENDAPATI TERDAPAT SATU DOKUMEN SULIT DALAM KOMPUTER TERSEBUT, BELIAU MENGAMBIL KEPUTUSAN UNTUK TIDAK MELIHAT ISI KANDUNG DOKUMEN TERSEBUT. PERBUATAN LAILA ITU ADALAH.....

a)

BERETIKA

b)

TIDAK BERETIKA

10.

AH TONG MEMUAT TURUN GAMBAR LUCAH DAN MEMBUAT SALINAN UNTUK DIBERIKAN KEPADA RAKANNYA. PERBUATAN BELIAU ITU MERUPAKAN SALAH SATU DARIPADA KATEGORI JENAYAH SIBER IAITU :

a)

PELANGGARAN HAKCIPTA

b)

PORNOGRAFI

c)

PENIPUAN

d)

PENGGODAMAN

11.

Contoh jenayah siber adalah

a)

penipuan

b)

pornografi

c)

ugutan

d)

pelanggaran hak cipta

e)

serangan virus komputer

12.

Manakah antara berikut merupakan kesan inovasi dalam pengkomputeran?

a)

Jenayah siber

b)

Teknologi rangkaian

c)

Teknologi storan

d)

Sistem Pengoperasian

e)

Sistem dalam talian

13.

Berikut merupakan kesan positif hasil daripada inovasi dalam pengkomputeran KECUALI

a)

Teknologi rangkaian

b)

Phising

c)

Sistem Pengoperasian

d)

DDoS

e)

Teknologi Storan

14.

Jenayah siber ialah.....

a)

penyalahgunaan komputer untuk kebaikan diri sendiri.

b)

penyalahguanaan teknologi perkomputeran dan Internet bagi melaksanakan aktiviti jenayah,iaitu merosakkan,mencuri atau mengubah data dalam sistem komputer bagi tujuan tertentu.

15.

Nyatakan maksud etika...

a)

etika ialah undang-undang untuk mengawal perlakuan pengguna

b)

etika ialah garis panduan bagi mengawal perlakuan pengguna komputer supaya lebih bermoral.

16.

Terciptanya internet.

a)

INOVASI DALAM TEKNOLOGI RANGKAIAN

b)

INOVASI DALAM TEKNOLOGI STORAN

c)

INOVASI SISTEM PENGOPERASIAN

d)

PERKEMBANGAN SISTEM DALAM TALIAN

17.

Wujudnya Storan awan.

a)

INOVASI DALAM TEKNOLOGI RANGKAIAN

b)

INOVASI DALAM TEKNOLOGI STORAN

c)

INOVASI SISTEM PENGOPERASIAN

d)

PERKEMBANGAN SISTEM DALAM TALIAN

18.

Tercipta Sistem Pengoperasian Rangkaian.


Tercipta Sistem Pengoperasian untuk peranti mudah alih

a)

INOVASI DALAM TEKNOLOGI RANGKAIAN

b)

INOVASI DALAM TEKNOLOGI STORAN

c)

INOVASI SISTEM PENGOPERASIAN

d)

PERKEMBANGAN SISTEM DALAM TALIAN

19.

Wujudnya pelbagai sistem atas talian ( e-perbankan,e-dagang, sistem hiburan elektronik, e-pembelajaran, e-kerajaan)

a)

INOVASI DALAM TEKNOLOGI RANGKAIAN

b)

INOVASI DALAM TEKNOLOGI STORAN

c)

INOVASI SISTEM PENGOPERASIAN

d)

PERKEMBANGAN SISTEM DALAM TALIAN

20.
Berikut merupakan etika ketika melayari internet kecuali
a)
Elakkan spam
b)
Elakkan flaming
c)
Gunakan emotikon yang sesuai
d)
Gunakan huruf besar ketika menghantar mesej
21.
Manakah berikut merupakan peraturan ketika berinternet
a)
jangan ikut peraturan etika berinternet
b)
Bersikap baik kepada orang lain
c)
Menaip mesej dalam keadaan marah
d)
Menggunakan huruf besar ketika menaip mesej
22.
 Apa yang anda lakukan jika anda merasakan anda sedang dibuli oleh orang siber?
a)
Beritahu orang dewasa yang dipercayai seperti ibu bapa atau guru.
b)
Tidak memberitahu sesiapa, ianya memalukan.
c)
Telefon polis 
23.
Apa-apa sahaja yang anda katakan dalam ruang sembang terbuka menjadi pengetahuan umum.
a)
Betul
b)
Salah
24.
Untuk mengelakkan diri dibuli oleh siber, anda harus sentiasa ...
a)
Memberi maklumat peribadi kepada sesiapa yang bertanya.
b)
Patuhi peraturan netiquette yang betul.
c)
Abaikan sebarang permintaan daripada orang untuk menjadi rakan anda dalam talian. 
25.
"Satu garis panduan yang perlu dipatuhi oleh pengguna komputer"
Pernyataan ini merujuk kepada
a)
Undang-undang Siber
b)
Etika Komputer
26.

Menggunakan komputer dengan niat untuk membahayakan orang lain.

a)

BERETIKA

b)

TIDAK BERETIKA

27.

Memuat turun perisian yang sah ke dalam komputer

a)

BERETIKA

b)

TIDAK BERETIKA

28.

Mengganggu urusan privasi atau tugasan komputer orang lain.

a)

BERETIKA

b)

TIDAK BERETIKA

29.

Menceroboh ke dalam fail komputer pengguna lain.

a)

BERETIKA

b)

TIDAK BERETIKA

30.

Mendapatkan data daripada fail peribadi orang lain dengan kebenaran.

a)

BERETIKA

b)

TIDAK BERETIKA

31.

Mencuri data peribadi bagi tujuan mendapatkan sumber kewangan.

a)

BERETIKA

b)

TIDAK BERETIKA

32.

Menyebarkan berita palsu dengan mengubah maklumat.

a)

BERETIKA

b)

TIDAK BERETIKA

33.

Membuat salinan haram (cetak rompak) terhadap perisian hakcipta tanpa kebenaran penciptanya.

a)

BERETIKA

b)

TIDAK BERETIKA

34.

Membuat salinan perisian hakcipta dengan kebenaran penciptanya.

a)

BERETIKA

b)

TIDAK BERETIKA

35.

Menggunakan komputer dengan meminta izin dari pemiliknya

a)

BERETIKA

b)

TIDAK BERETIKA

36.

Mempertimbangkan kesan sosial daripada program atau sistem yang dibangunkan.

a)

BERETIKA

b)

TIDAK BERETIKA

37.

Menggunakan bahasa kesat.

a)

BERETIKA

b)

TIDAK BERETIKA

38.

Menghormati masa dan sumber orang lain.

a)

BERETIKA

b)

TIDAK BERETIKA

39.

Bertimbangrasa dengan pengguna baharu.

a)

BERETIKA

b)

TIDAK BERETIKA

40.

Menggunakan harta intelek orang lain sebagai hak milik.

a)

BERETIKA

b)

TIDAK BERETIKA

41.
Kata laluan yang terbaik ialah dengan menggunakan nombor my kid atau tarikh lahir sendiri.
a)
BETUL
b)
SALAH
42.
Ciri-ciri kata laluan yang selamat dan kuat ialah kombinasi antara
a)
huruf, angka dan simbol
b)
huruf dan angka sahaja
c)
simbol sahaja
d)
angka sahaja
43.
Mengapakah kata laluan penting...
a)
Supaya virus tidak menganggu fail
b)
Supaya capaian kepada fail menjadi lebih pantas
c)
Supaya data yang disimpan dalam komputer selamat
d)
Supaya memudahkan pengguna mengakses fail
44.
Apakah risiko jika fail, komputer atau program tidak ditetapkan kata laluan?
a)
Virus lebih mudah untuk menganggu komputer
b)
Memudahkan mereka yang tidak bertanggungjawab mengakses
c)
Sistem pengoperasian komputer menjadi perlahan
d)
Fail-fail dalam komputer menjadi tidak teratur
45.
Mengapakah kita perlu menetapkan kata laluan?
a)
Mengelakkan fail dijangkiti virus
b)
Memulihkan fail yang dijangkiti virus
c)
Mempercepatkan capaian kepada fail
d)
Mengelakkan pengubahsuaian kandungan fail
46.

Pilih pernyataan yang tepat mengenai keselamatan data

a)

Keselamatan data bermaksud data yang disimpan di dalam komputer selamat daripada dicerobohi atau disalahguna oleh orang lain

b)

Keselamatan data bermaksud data yang disimpan di dalam peti keselamatan negara

c)

Keselamatan data bermaksud data yang disimpan di tempat yang tidak boleh dilihat oleh orang lain

d)

Keselamatan data bermaksud data yang disimpan di dalam komputer selamat

47.

Terdapat beberapa langkah menjaga keselamatan data iaitu penyulitan emel, ________________ dan _____________________

a)

Mengunci komputer

b)

Kata laluan

c)

Dua pengesahan

d)

Menyimpan maklumat

48.

Dalam penyulitan emel, data yang belum diproses yang dikenali sebagai___________________

a)

teks biasa(plaintext)

b)

teks sifer(ciphertext)

c)

teks sulit(secret text)

49.

Melalui langkah dua pengesahan(double verification), pengguna lebih sukar untuk mengakses data dalam talian dan ini lebih meyakinkan pengguna tentang keselamatan data mereka

a)

Benar

b)

Palsu

50.

Berikut merupakan implikasi aktiviti penggodaman dan cetak rompak

a)

mengancam industri kreatif dan perisian negara

b)

hilangnya keyakinan pelabur

c)

menjejaskan kestabilan ekonomi

d)

produk asli bertambah

e)

peluang pekerjaan yang banyak

51.

"Peraturan yang ditetapkan oleh pihak berkuasa di sesebuah negara untuk memberikan hukuman kepada pesalah dalam talian.." Kenyataan ini merujuk kepada?

a)

undang - undang siber

b)

perundangan siber

c)

peraturan siber

d)

syarat siber

52.

Antara isu perundangan siber yang sering diketengahkan pada masa ini adalah

a)

kebebasan bersuara

b)

kelucahan

c)

perjudian

d)

LGBT

e)

terrorisme

53.

Agensi yang ditubuhkan oleh Kerajaan Malaysia untuk mengawal selia setiap aktiviti penggunaan internet??

a)

SKMM

b)

CyberSecurity Malaysia

c)

MINDEF

d)

Bill of Guarantees (BoG)

54.

Negara yang mengadakan kawalan terhadap media sosial adalah??

a)

Amerika Syarikat

b)

Malaysia

c)

China

d)

Arab Saudi

55.

Yang manakah antara berikut merupakan langkah untuk memastikan keselamatan data?

a)

Penyulitan emel

b)

Double verification

c)

Kata Laluan

d)

CCTV

e)

Fingerprint Scanner

56.

•Proses penyulitan maklumat yang akan dihantar.


•Biasanya melibatkan maklumat yang sensitif atau peribadi

a)

Penyulitan E-mel

b)

Dua Pengesahan

c)

Kata Laluan

57.

Merupakan lapisan pengesahan tambahan yang perlu ditentukan oleh pengguna apabila ingin memasuki akaun atau mengakses data dalam talian.

a)

Penyulitan E-mel

b)

Dua Pengesahan

c)

Kata Laluan

58.

Merupakan lapisan pengesahan keselamatan yang utama untuk memasuki akaun pengguna.

a)

Penyulitan E-mel

b)

Dua Pengesahan

c)

Kata Laluan

59.

Rajah diatas menunjukkan

a)

Penyulitan E-mel

b)

Dua Pengesahan

c)

Kata Laluan

60.

Rajah diatas menunjukkan

a)

Penyulitan E-mel

b)

Dua Pengesahan

c)

Kata Laluan

61.

Rajah diatas menunjukkan

a)

Penyulitan E-mel

b)

Dua Pengesahan

c)

Kata Laluan

62.
Pelajar sekolah tidak boleh didakwa undang-undang siber.
a)
Benar
b)
Palsu
63.
Mesej  media sosial (facebook,Whatapps dll) tidak boleh digunakan sebagai bukti dalam pendakwaan undangundang siber.
a)
Benar
b)
Palsu
64.

Pengodaman (Hacking) adalah satu contoh jenayah siber.

a)

Benar

b)

Palsu

65.
Undang-undang tradisional tidak boleh digunakan jika melibatkan kesalahan siber.
a)
Benar
b)
Palsu
66.
Undang-undang siber merangkumi beberapa subtopik termasuk kebebasan bersuara, akses kepada dan penggunaan Internet, dan privasi dalam talian. 
a)
Benar
b)
palsu
67.
Tanpa undang-undang ini, maka akan ada pihak yang akan mengambil kesempatan dan bermaharajalela menindas golongan yang lemah dan tidak terdaya
a)
Benar
b)
Palsu
68.
Undang-undang siber sama sahaja bagi setiap negara.
a)
Benar
b)
Palsu
69.

Kerjaya juruanalisis keselamatan maklumat berkait dengan bidang?

a)

pengaturcaraan dan pembangunan perisian

b)

sistem dan keselamatan rangkaian

c)

sokongan maklumat dan perkhidmatan

d)

web dan komunikasi digital

70.

Kerjaya pentadbir pangkalan data, juruanalisis sistem komputer dan pentadbir sistem komputer berkait dengan bidang?

a)

pengaturcaraan dan pembangunan perisian

b)

sistem dan keselamatan rangkaian

c)

sokongan maklumat dan perkhidmatan

d)

web dan komunikasi digital

71.

Kerjaya jurutera sistem komputer berkait dengan bidang?

a)

pengaturcaraan dan pembangunan perisian

b)

sistem dan keselamatan rangkaian

c)

sokongan maklumat dan perkhidmatan

d)

web dan komunikasi digital

72.

Kerjaya pembangun perisian multimedia dan pereka grafik dan multimedia berkait dengan bidang?

a)

pengaturcaraan dan pembangunan perisian

b)

sistem dan keselamatan rangkaian

c)

sokongan maklumat dan perkhidmatan

d)

web dan komunikasi digital

73.
Undang-undang siber adalah sistem piawaian moral atau nilai yang digunakan sebagai garis panduan kepada pengguna komputer.
a)
Benar
b)
Palsu
74.
- Peraturan-peraturan untuk pengguna komputer.
- Penalti atau hukuman dikenakan.
a)
Etika Komputer
b)
Undang-undang Komputer
75.
Membuat salinan muzik digital yang dilindungi hakcipta dan mengedarkannya kepada kawan-kawannya.
a)
Bertentangan dengan undang-undang siber
b)
Tidak bertentangan dengan undang-undang siber.
76.
Membuat salinan esei rakannya dan menghantarnya sebagai tugasan sendiri.
a)
Bertentangan dengan undang-undang siber
b)
Tidak bertentangan dengan undang-undang siber.
77.
Mendapat capaian ke atas sistem bank tanpa kebenaran dan mewujudkan akaun palsu untuk memindahkan wang ke dalam akaunnya.
a)
Bertentangan dengan undang-undang siber
b)
Tidak bertentangan dengan undang-undang siber.
78.
Keselamatan komputer merujuk kepada langkah-langkah yang diambil untuk melindungi komputer dan maklumat daripada capaian yang tidak diingini.
a)
Benar
b)
Palsu
79.
Yang manakah benar mengenai undang-undang komputer?
a)
melindungi dari penceroboh
b)
garis panduan kpd pengguna komputer
c)
Mencegah penyalahgunaan komputer
d)
Ia adalah untuk semua
80.

Membangunkan media interaktif, produk digital dan multimedia.

a)

Pereka grafik dan multimedia.

b)

Pengatur cara komputer.

c)

Juruanalisis sokongan komputer.

d)

Juruanalisis Keselamatan Maklumat

81.
Apakah  tugas ALU?
a)
melaksanakan pengiraan dan operasi logikal
b)
mengawal pergerakkan data melalui pemproses
c)
menyimpan jejak pelaksaan susunan bagi arahan
82.
Apakah komponen yang terlibat dalam kitaran FDE?
a)
Unit Kawalan
b)
Unit Arithmetik dan Logik
c)
Pendaftar
d)
Unit Kawalan
Unit Arithmetik dan Logik
Pendaftar
83.
Yang manakah bukan proses yang berlaku dalam kitaran FDE?
a)
Menukar data menjadi maklumat
b)
Mengarahkan sistem komputer untuk laksanakan arahan program
c)
Melakukan operasi matematik dan operasi logikal
d)
Menerima arahan untuk menghidupkan komputer
84.
Apakah fungsi unit Arithmetik dan Logik?
a)
Mengawal operasi ingatan, pemproses dan peranti input dan output
b)
Melakukan operasi arithmetik dan operasi logik
c)
Menyimpan data secara sementara
d)
Menyimpan data dan arahan semasa komputer digunakan
85.
Apakah yang dimaksudkan dengan Daftar ( Register )
a)
Menyimpan data secara sementara, menghantar arahan yang di capai  daripada ingatan utama sebelum di proses di ALU dan menerima hasil daripada ALU sebelum di hantar ke ingatan utama
b)
Melakukan operasi arithmetik dan operasi logik
86.
seni bina terbahagi kepada tiga komponen utama, iaitu CPU, Unit Ingatan dan Unit Peranti Input dan Output
a)
BENAR
b)
TIDAK BENAR
87.
Apakah fungsi utama unit ingatan
a)
menyahkan data yang ada dalam komputer
b)
menyimpan  data secara kekal
c)
untuk menyimpan data dan arahan semasa komputer digunakan
d)
maklumat yang berada dalam komputer akan kekal
88.
Apakah tugas utama CPU?
a)
kawal operasi ingatan,pemproses dan peranti
b)
memberi arahan kepada komponen lain
c)
menghubungkan komponen dalaman pemproses dan membenarkan komponen tersebut bertukar-tukar maklumat.
d)
untuk melaksanakan arahan memproses data
89.
Unit kawalan menerima dan menjana isyarat-isyarat bagi mengawal operasi keseluruhan sistem komputer.
a)
BENAR
b)
TIDAK BENAR
90.
ALU melakukan operasi -operasi aritmetik dan operasi logik
a)
BENAR
b)
TIDAK BENAR
91.
FDE juga dikenali sebagai
a)
kitaran komputer
b)
kitaran proses
c)
kitaran arahan
d)
kitaran kawalan dan daftar
92.
Dalam Fetch-Decode-Execute. 
execute ialah
a)
pemproses melaksanakan penterjemahan arahan
b)
pemproses melaksanakan operasi aritmetik dan logik terhadap data seperti yang dinyatakan oleh arahan
c)
pemproses melaksanakan proses hantar dan menerima arahan
d)
pemproses melaksanakan jenis ALU dan tentukan operasi
93.
CPU terdiri daripada DUA bahagian iaitu :
a)
Unit Kawalan & Unit Logik
b)
Unit Kawalan & Unit Pemprosesan
c)
Unit Kawalan & Unit Arithmetik Logik
d)
Unit Pemprosesan & Unit Penyimpanan
94.

Unit kawalan memberikan isyarat supaya pemproses mencapai data dan arahan dari ingatan utama dan disimpan dalam daftar sementara menunggu untuk diproses.

a)

CAPAI (Fetch)

b)

NYAHKOD (Decode)

c)

LAKSANA (Execute)

95.

Unit kawalan menyahkod atau menterjemah arahan bagi menentukan jenis operasi yang akan dilaksanakan oleh ALU.

a)

CAPAI (Fetch)

b)

NYAHKOD (Decode)

c)

LAKSANA (Execute)

96.

Pemproses melaksanakan operasi aritmetik dan logik terhadap data seperti yang dinyatakan oleh arahan.

a)

CAPAI (Fetch)

b)

NYAHKOD (Decode)

c)

LAKSANA (Execute)

97.

Antara manakah ini bukan langkah dalam kitaran FDE?

a)

Arahan diambil dari memori utama

b)

Arahan dinyahkod dalam unit kawalan

c)

Arahan yang telah dinyahkod dilaksanakan

d)

ALU menyahkod arahan

98.

Ia terdiri daripada dua bahagian:


Bahagian aritmetik dan bahagian Logik

a)

RAM

b)

Clock speed

c)

ALU

d)

Cache

99.

Apakah senibina Von Neumann ?

a)

Huraian bertulis pertama tentang bagaimana komputer elektronik harus menyimpan dan memproses maklumat.Terdiri daripada Unit Logik Aritmetik (ALU), memori, Input / Output, dan unit kawalan.

b)

Von Neumann adalah cpu yang membolehkan kandungan memori arahan dapat diakses seperti data.

100.

Komponen Senibina Von Neumann

a)

Memory unit, modem, router, Graphics/Sound card

b)

Input/output device, mother board , power supply

c)

Input device, memory unit, ALU, output device ,

d)

Peripherals, Optical drive, network card

101.

Unit Kawalan bertanggungjawab untuk mengendalikan pergerakan arahan dan data di sekitar komputer

a)

Benar

b)

Palsu

102.

Unit Aritmetik dan Logik bertanggungjawab untuk melakukan pengiraan dan perbandingan logik

a)

Benar

b)

Palsu

103.

Pilih kitaran CPU yang betul:

a)

Execute -> Decode -> Fetch

b)

Fetch -> Execute -> Decode

c)

Decode -> Fetch -> Execute

d)

Fetch -> Decode -> Execute

104.

Apakah tiga komponen utama CPU?

a)

Hardware, Software, Memory

b)

Memory, Control, ALU

c)

ALU, Memory Unit, Control Unit

d)

Fetch, Decode, Execute

105.

Apakah tujuan 'Bus' dalam sistem komputer?

a)

Membawa data ke/dari komponen dalaman

b)

melaksanakan arahan pengguna

c)

aliran kawalan data

d)

menghubungkan CPU ke motherboard

106.

Menyimpan data dan arahan yang dicapai dari ingatan utama sebelum dihantar ke ALU untuk diproses dan menyimpan hasil pemprosesan sementara sebelum dihantar ke ingatan utama dan dipamerkan melalui peranti output.

a)

UNIT ARITMETIK DAN LOGIK (ALU)

b)

DAFTAR

c)

UNIT KAWALAN

107.

Komponen-komponen dalam Seni bina Von Neumann dihubungkan dalam ..........................

a)

Sistem Bas.

b)

Daftar.

c)

Memori.

d)

CPU.

108.
memaparkan hasil yang diproses oleh komputer kepada bentuk yang boleh difahami oleh manusia.
Berdasarkan pernyataan diatas, apakah komponen utama dalam sistem seni bina komputer?
a)
Peranti output
b)
unit ingatan
c)
CPU
d)
FDE
109.
Nyatakan tiga komponen utama dalam pemproses
i-logik
ii-ALU
iii-unit kawalan
iv-daftar
a)
i,ii,iii
b)
i,iii,iv
c)
i,ii,iv
d)
ii,iii,iv
110.
pemproses memproses data dan arahan secara berjujukan 
a)
pemprosesan semasa
b)
pemprosesan bersiri
c)
pemprosesan sistem
d)
pemprosesan bas
111.
pemproses ini boleh dikonfigurasikan bagi melakukan pelbagai tugas dalam satu masa(multitasking)
a)
pemprosesan linear
b)
pemprosesan bersiri
c)
pemprosesan semasa
d)
pemprosesan CPU
112.

Hanya sesuai untuk melaksanakan arahan yang ringkas.

a)

pemprosesan linear

b)

pemprosesan semasa

113.

Pemproses (CPU) memproses data dan arahan secara berjujukan.

a)

pemprosesan linear

b)

pemprosesan semasa

114.

Mampu melaksanakan beberapa arahan secara serentak dengan menggunakan Teknik talian paip (pipelining).

a)

pemprosesan linear

b)

pemprosesan semasa

115.

Teknik ini membenarkan pemprosesan arahan-arahan secara bertindih (overlapping).

a)

pemprosesan linear

b)

pemprosesan semasa

116.

Boleh dikonfigurasikan bagi melaksanakan pelbagai tugas dalam satu masa (multitasking).

a)

pemprosesan linear

b)

pemprosesan semasa

117.

Kurang efektif dalam pemprosesan data dan arahan yang panjang dan kompleks.

a)

pemprosesan linear

b)

pemprosesan semasa

118.

Hanya boleh melakukan satu tugas pada satu masa.


Proses lebih perlahan

a)

pemprosesan linear

b)

pemprosesan semasa

119.

Efektif dalam pemprosesan data dan arahan yang panjang dan kompleks.

a)

pemprosesan linear

b)

pemprosesan semasa

120.

Arahan –arahan dibahagikan kepada beberapa bahagian dan dilaksanakan secara berasingan. Melaksanakan pelbagai tugas dalam satu masa.

a)

pemprosesan linear

b)

pemprosesan semasa

121.
.................................. menterjemah dan melaksana setiap baris kod pada satu masa.
a)
Assembler
b)
Compiler
c)
Interpreter
d)
COBOL
122.
"Ia salah satu jenis penterjemah yang menghasilkan objek."
a)
Interpreter
b)
Compiler
c)
Assembler
d)
Translator
123.
Bahasa pengaturcaraan generasi pertama adalah BAHASA MESIN.
a)
BENAR
b)
PALSU
124.
Bahasa pengaturcaraan adalah satu set peraturan yang boleh digunakan untuk memberitahu komputer tugasan yang perlu dilaksanakan.
a)
Benar
b)
Palsu
125.
Bahasa pengaturcaraan aras________menggunakan kod, simbol dan bergantung kepada mesin.
a)
tinggi
b)
rendah
126.
- Nota yang boleh dibaca.
- Menggunakan kod arahan simbolik
KENALPASTI GENERASI BAHASA PENGATURCARAAN TERSEBUT
a)
Generasi Pertama
b)
Generasi Kedua
c)
Generasi Ketiga
d)
Generasi Keempat
127.
- Arahan boleh dilaksanakan terus oleh CPU
- Menggunakan Kod Binari
KENALPASTI GENERASI BAHASA PENGATURCARAAN TERSEBUT
a)
Generasi Pertama
b)
Generasi Kedua
c)
Generasi Ketiga
d)
Generasi Keempat
128.
- Baca pernyataan dan tukar kepada kod objek.
- Melaksanankan baris demi baris.
KENALPASTI PERISIAN TERSEBUT
a)
Penghimpun (Assembler)
b)
Pengkompil (Compiler)
c)
Pentafsir (Interpreter)
d)
Penterjemah (Translator)
129.
Kod sumber yang manakah menggunakan bahasa pengaturcaraan generasi pertama?
a)
I dan II
b)
I dan III
c)
II dan IV
d)
III dan IV
130.
- Menterjemah dan melaksanakan satu pernyataan pada suatu masa.
- Aturcara akan terhenti apabila ralat sintaks ditemui.
- Tidak menghasilkan kod objek
PENYATAAN MENERANGKAN TENTANG PENGKOMPIL (COMPILER)
a)
Benar
b)
Palsu
131.

Menggunakan pernyataan yang mudah difahami oleh pengatur cara.


Bahasanya hampir sama dengan Bahasa tabii manusia.

a)

Bahasa Pengaturcaraan Aras Tinggi

b)

Bahasa Pengaturcaraan Aras Rendah

132.

Pernyataan yang digunakan untuk membina arahan bagi komputer dalam bentuk simbol yang ringkas.

a)

Bahasa Mesin

b)

Bahasa Himpunan

c)

Bahasa Aras Tinggi

d)

Bahasa Aras Sederhana

133.

Dibina daripada jujukan digit perduaan (0, 1).

a)

Bahasa Mesin

b)

Bahasa Himpunan

c)

Bahasa Aras Tinggi

d)

Bahasa Aras Sederhana

134.
Bahasa Mesin / Machine Language adalah ...........................................................
a)
Bahasa Natural
b)
Bahasa pengaturcaraan aras rendah
c)
Bahasa pengaturcaraan aras tinggi
d)
Bahasa aras sederhana
135.
Bahasa Penghimpun berada di
a)
Aras rendah
b)
Aras sederhana
c)
Aras Tinggi
d)
Aras sangat tinggi
136.

namakan get logik tersebut.

a)

get dan

b)

get atau

c)

get tak

d)

get takdan

137.

namakan get logik ini

a)

get atau

b)

get dan

c)

get tak atau

d)

get ekslusif atau

138.

namakan get logik tersebut

a)

get dan

b)

get tak

c)

get xatau

d)

get xtakatau

139.

Namakan get logik berikut

a)

get dan

b)

get tak

c)

get ekslusif tak atau

d)

get atau

140.

namakan get tersebut

a)

get atau

b)

get eksklusif atau

c)

get dan

d)

get tak dan

141.

berikut ungkapan boolean bagiak

a)

get tak

b)

get dan

c)

get atau

d)

get tak dan

142.

berikut ungkapan boolean bagi

a)

get tak

b)

get dan

c)

get atau

d)

get tak dan

143.

berikut jadual kebenaran bagi

a)

get tak

b)

get dan

c)

get atau

d)

get tak dan

144.

berikut jadual kebenaran bagi

a)

get tak

b)

get dan

c)

get atau

d)

get tak dan

145.

get logik ialah logik perduaan menggunakan 2 keadaan iaitu 0 dan 1

a)

benar

b)

palsu

146.
Apakah nama get logik ini?
a)
ATAU
b)
TAK ATAU
c)
DAN
d)
TAK
147.

Get jenis apakah yang dimaksudkan oleh Jadual Kebenaran ini?

a)

AND

b)

NOT

c)

OR

d)

NAND

148.

Get jenis apakah yang dimaksudkan oleh Jadual Kebenaran ini?

a)

AND

b)

OR

c)

NOT

d)

NOR

149.

Get jenis apakah yang dimaksudkan oleh Jadual Kebenaran ini?

a)

NOR

b)

NOT

c)

OR

d)

XOR

150.

Get jenis apakah yang dimaksudkan oleh Jadual Kebenaran ini?

a)

XOR

b)

OR

c)

NOT

d)

AND

151.

Get jenis apakah yang dimaksudkan oleh Jadual Kebenaran ini?

a)

NAND

b)

AND

c)

XAND

d)

OR

152.

Kenalpasti GET tersebut

a)

NOR

b)

NAND

c)

OR

d)

XOR

153.

Kenalpasti GET tersebut

a)

NAND

b)

AND

c)

NOR

d)

XAND

154.

Kenalpasti GET tersebut

a)

OR

b)

XOR

c)

NOR

d)

AND

155.

Apakah bahagian perkakasan komputer menggunakan GET Logik ?

a)

Scanner

b)

RAM

c)

ROM

d)

CPU

156.

Apakah jadual kebenaran?

a)

Menunjukkan semua jawapan

b)

Jadual pendaraban

c)

Gambarajah keluaran dari semua kemungkinan kombinasi input.

d)

Jadual nilai anggaran

157.

Rajah diatas menunjukkan

a)

Litar Bersepadu

b)

Pemproses

c)

Get Logik

d)

Memori

158.

Litar Bersepadu terdiri dari gabungan komponen elektronik iaitu

a)

Transistor

b)

Perintang

c)

Diod

d)

Kapasitor

e)

Suis

159.

Nilai 0 dalam Get Logik mewakili ...............

a)

tiada arus / arus rendah

b)

ada arus / arus tinggi

160.

Nilai 1 dalam Get Logik mewakili ...............

a)

tiada arus / arus rendah

b)

ada arus / arus tinggi

161.

F = A.B


Ungkapan Boolean diatas mewakili ........

a)

Get DAN

b)

Get ATAU

c)

Get TAK

d)

Get TAK DAN

e)

Get Eksklusif TAK ATAU

162.

F = A + B


Ungkapan Boolean diatas mewakili ........

a)

Get DAN

b)

Get ATAU

c)

Get TAK

d)

Get TAK DAN

e)

Get Eksklusif TAK ATAU

163.

Ungkapan Boolean diatas mewakili ........

a)

Get DAN

b)

Get ATAU

c)

Get TAK

d)

Get TAK DAN

e)

Get Eksklusif TAK ATAU

164.

Ungkapan Boolean diatas mewakili ........

a)

Get DAN

b)

Get ATAU

c)

Get TAK ATAU

d)

Get TAK DAN

e)

Get Eksklusif TAK ATAU

165.

Ungkapan Boolean diatas mewakili ........

a)

Get DAN

b)

Get ATAU

c)

Get TAK ATAU

d)

Get TAK DAN

e)

Get Eksklusif TAK ATAU

166.

Ungkapan Boolean diatas mewakili ........

a)

Get DAN

b)

Get ATAU

c)

Get TAK ATAU

d)

Get Eksklusif ATAU

e)

Get Eksklusif TAK ATAU