NEW
Font size
WorksheetsDomande su IVANOV e Gamification
Total questions: 8
Worksheet time: 4mins
Per cosa sta la "A" dell'acronimo IVANOV?
Ambito
Ambiente
Aiuto
Assistenza
Socrative è:
un S.R.S.
un S.S.R.
un S.R.L.
un S.S.R.
Cosa si intende per “phronesis” digitale:
saggezza digitale
rischio di frode digitale
destrezza digtale
capacità di creare contenuti digitali
Cosa vuol dire l'acronimo SRS?
Student Response System
Sistema di Recupero studenti
Sistema di apprendimento per studenti
sistema di ricerche standard
Esistono altre piattaforme con funzioni simili a Nearpod?
si, per esempio app.hypersay.com o swipe.to
no, non esistono ad oggi altri strumenti simili
si, per esempio PhET
esistono piattaforme ancora in fase di progettazione
Nearpod:
E' un SRS e una risorsa per la Flipped Classroom
Crea strumenti multimediali per la lezione individuale frontale
E' un SRS che permette al docente di creare lezioni individuali
E' un SRS basato sull'approccio teacher learning approach
La Gamification, dal 2010, è diventata:
Una metodologia didattica pienamente accolta nelle aule di tutto il mondo, si tratta dell'uso di elementi propri del game design in contesti non ludici
Uno strumento di apprendimento accolto nelle aule di tutto il mondo, si tratta dell'uso di elementi propri dei videogiochi in contesti ludici
Una metodologia che serve solamente a “rendere giocosa la lezione”
Una metodologia che serve esclusivamente a “rendere divertente l'apprendimento”
Le fasi della metodologia IVANOVA sono:
Interrogarsi; Vocaboli; Ambito di ricerca; Nocchiero; Occhiata; Valutazione; Automazione
Informarsi; Vocaboli; Ambito di ricerca; Nocchiero; Occhiata; Valutazione; Azione
Imparare; Verificare; Assicurarsi; Nocchiero; Occhiata; Valutazione; Azione
recentemente è stata modificata la fase dell' "Interrogarsi" in fase "Internet"; mentre le altre fasi rimangono invariate (Vocaboli; Ambito di ricerca; Nocchiero; Occhiata; Valutazione; Automazione)
