wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Menganalisis Media Berbasis Teknologi Informasi Komputer (TIK)

Total questions: 20

Worksheet time: 20mins

Name
Class
Date
1.
  1. Apa yang dimaksud dengan pembelajaran komputer?

a)

A. Pembelajaran yang menggunakan buku sumber utama

b)

B. Pembelajaran yang menggunakan teknologi komputer dan perangkat lunak khusus

c)

C. Pembelajaran tanpa interaksi teknologi

d)

D. Pembelajaran berbasis kelas tradisional

2.

2. Apa istilah lain dari pembelajaran berbasis komputer?

a)

A. Computer Assistand Instruction (CAI)

b)

B. Mobile Learning

c)

C. Blanded learning

d)

D. Problem-Bassed learning

3.

3. Apa keunggulan utama pembelajaran berbasis komputer?

a)

A. Interaksi berbasis guru

b)

B. Biaya operasional rendah

c)

C. Fleksibilitas waktu dan kecepatan belajar siswa

d)

D. Menghilangkan penggunaan perangkat teknologi

4.

4. Siapa tokoh yang memperkenalkan mesin mengajar dalam pembelajaran berbasis teknologi?

a)

A. Benjamin S. Bloom

b)

B. Sydney L. Pressed

c)

C. Jerome S. Brunner

d)

D. Jhon B. Caroll

5.
  1. Apa saja model pembelajaran berbasis komputer?

a)

A. Drills, Tutorial, Simulasi, Games

b)

B. Visual learning, auditory learning

c)

C. Problem-Bassed learning, inquiry-bassed learning

d)

D. Cooperative learning, collaborative learning

6.
  1. Dalam model drills, tujuan utama adalah?

a)

A. Meningkatkan kerja kelompok

b)

B. Memberikan latihan berulang untuk menanamkan kebiasaan

c)

C. Mengembangkan simulasi visual

d)

D. Memberikan arahan pada pembelajaran jarak jauh

7.

7. Prinsip utama pembelajaran berbasis komputer adalah?

a)

A. Berpusat pada guru

b)

B. Berorientasi pada pembelajaran individual

c)

C. Berfokus pada evaluasi manual

d)

D. Meninmalkan penggunaan teknoogi

8.
  1. Apa manfaat internet dalam pembelajaran berbasis komputer?

a)

A. Menghilangkan pembelajaran mandiri

b)

B. Memberikan akses kesumber belajar online

c)

C. Membatasi fleksibilitas waktu siswa

d)

D. Mengurangi kolaborasi antar siswa

9.
  1. Apa yang harus dipertimbangkan dalam memilih media pembelajaran berbasis komputer?

a)

A. Estetika desain semata

b)

B. Kesesuaian dengan tujuan pembelajaran

c)

C. Penggunaan media tradisional

d)

D. Tingkat kecanggihan teknologi

10.
  1. Modal simulasi bertujuan untuk?

a)

A. Memberikan pengalaman belajar yang konkret tanpa resiko

b)

B. Mengurangi waktu pembelajaran

c)

C. Fokus pada hafalan materi

d)

D. Menggantikan pembelajaran tatap muka

11.
  1. Apa istilah yang digunakan di Eropa untuk pembelajaran berbasis komputer?

a)

A. CAI

b)

B. CBI

c)

C. CAL

d)

D. E-learning

12.
  1. Apa kelemahan utama penggunaan komputer dalam pembelajaran?

a)

A. Biaya pengadaan dan perawatan yang tinggi

b)

B. Kurangnya interaktivitas

c)

C. Tidak cocok untuk pembelajaran mandiri

d)

D. Membatasi pembelajaran kolaboratif

13.
  1. Pembelajaran berbasis komputer mendukung pendekatan?

a)

A. Teacher-Centered

b)

B. Mastery Learning

c)

C. Passive Learning

d)

D. Traditional Learning

14.
  1. Komponen utama dalam perencanaan pembelajaran berbasis komputer adalah?

a)

A. Modul interaktif

b)

B. Flowchart program

c)

C. Media presetasi guru

d)

D. Penggunaan animasi visual

15.
  1. Manfaat penggunaan model tutorial adalah?

a)

A. Membatasi pemahaman siswa

b)

B. Memberikan bimbingan untuk hasil belajar optimal

c)

C. Meminimalkan penggunaan teknologi

d)

D. Meningkatkan kolaborasi kelompok

16.
  1. Langkah awal dalam pembuatan pembelajaran berbasis komputer adalah?

a)

A. Membuat perangkat keras

b)

B. Menyusun rencana pelaksanaan pembelajaran

c)

C. Melakukan evaluasi hasil belajar

d)

D. Menyiapkan materi dalam bentuk cetak

17.
  1. Model instructional games bertujuan untuk?

a)

A. Membatasi kreativias siswa

b)

B. Menyediakan pembelajaran berbasis tantangan yang menyenangkan

c)

C. Menggantikan peran guru sepenuhnya

d)

D. Menghapus pembelajaran berbasis komputer

18.
  1. Salah satu kelebihan utama pembelajaran berbasis Web (E-learning) adalah?

a)

A. Meemerlukan kelas fisik

b)

B. Waktu belajar yang fleksibel

c)

C. Tidak membutuhkan perangkat teknologi

d)

D. Membatasi jumlah siswa

19.
  1. Komponen utama yang harus diperhatikan dalam memilih media pembelajaran adalah?

a)

A. Tujuan pembelajaran

b)

B. Estetikan desain media

c)

C. Ukuran perangkat keras

d)

D. Durasi waktu belajar

20.
  1. Apa yang dimaksud dengan mastery learning dalam pembelajaran berbasis komputer?

a)

A. Belajar berdasarkan kelompok

b)

B. Penyelesaian semua pengalaman belajar dengan benar

c)

C. Fokus pada hafalan materi

d)

D. Penggunaan teknologi seminimal mungkin.