Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Kuis Interaksi Sosial dan Proses Desain

Total questions: 15

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

Apa yang harus dicintai oleh seorang desainer pengalaman?

a)

Hewan peliharaan

b)

Orang dan dunia

c)

Makanan

d)

Benda mati

2.

Mengapa kita perlu memahami interaksi sosial?

a)

Untuk memasak

b)

Untuk bermain game

c)

Untuk tidur lebih nyenyak

d)

Untuk berkomunikasi dengan baik

3.

Apa yang dirancang untuk mendukung cara orang berinteraksi?

a)

Kamera

b)

Buku

c)

Kendaraan

d)

Produk interaktif

4.

Apa contoh komunikasi asinkron secara online?

a)

Diskusi di kelas

b)

Bermain bersama

c)

Menanggapi thread di Twitter

d)

Rapat langsung

5.

Apa contoh komunikasi sinkron secara langsung?

a)

Mengirim pesan teks

b)

Mengirim email

c)

Rapat dan diskusi langsung

d)

Menulis surat

6.

Apa yang dilakukan dalam proses desain interaksi?

a)

Membaca buku

b)

Menentukan kebutuhan

c)

Bermain game

d)

Tidur siang

7.

Apa yang menjadi fokus dalam User Centered Design?

a)

Kebutuhan pengguna

b)

Kebutuhan hewan

c)

Kebutuhan tanaman

d)

Kebutuhan makanan

8.

Apa yang dilakukan dalam tahap prototyping?

a)

Bermain di luar

b)

Menonton film

c)

Membaca buku

d)

Membuat model

9.

Siapa yang terlibat dalam Design Sprint?

a)

Sprint Master

b)

Pengemudi

c)

Karyawan toko

d)

Penumpang

10.

Apa yang menjadi tujuan dari desain interaksi?

a)

Membuat produk yang menarik

b)

Membuat produk yang tidak berguna

c)

Membuat produk yang memenuhi kebutuhan

d)

Membuat produk yang mahal

11.

Apa yang dilakukan dalam evaluasi desain?

a)

Bermain game

b)

Membuat makanan

c)

Menghitung uang

d)

Uji coba produk

12.

Apa yang menjadi ciri dari Genius Design?

a)

Menggunakan banyak data

b)

Membutuhkan banyak waktu

c)

Bergantung pada intuisi

d)

Tidak memerlukan tim

13.

Siapa yang merupakan pengguna primer?

a)

Orang yang hanya mendengar tentang produk

b)

Orang yang jarang menggunakan produk

c)

Orang yang sangat sering menggunakan produk

d)

Orang yang tidak menggunakan produk

14.

Apa yang harus dilakukan untuk memahami kebutuhan pengguna?

a)

Mengabaikan pendapat mereka

b)

Melakukan observasi

c)

Tidur siang

d)

Bermain game

15.

Apa yang menjadi fokus dalam Activity Centered Design?

a)

Kebutuhan hewan

b)

Kebutuhan makanan

c)

Aktivitas stakeholder

d)

Kebutuhan tanaman