Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

рсоб

Total questions: 90

Worksheet time: 1hrs 1mins

Name
Class
Date
1.

Основным преимуществом векторной графики является ...

a)

масштабирование без потери качества

b)

возможность создать фотореалистичное изображение

c)

большой размер файла

d)

возможность экспортировать изображения в разные форматы

2.

Форматами векторной графики являются...

a)

SVG

b)

PNG

c)

GIF

d)

AI

3.

Градиент – это…

a)

постепенный переход от

одного оттенка к другому

b)

резкий переход от

одного контрастного цвета

к другому

c)

использование

нескольких цветов

4.

Цветовая модель RGB состоит из цветов:

a)

красного, желтого и зеленого

b)

голубого, белого и

черного

c)

красного, зеленого и

синего

d)

красного, голубого и

желтого

5.

При подготовке

макета с дизайном под

печать нужно

подготовить шрифты

следующим образом...

a)

написать название

шрифта

b)

трассировать шрифт

c)

перевести в кривые

d)

растрировать шрифт

6.

Векторные изображения

формируются из...

a)

пикселей

b)

графических

примитивов

c)

пространственной

дискритизации

d)

расширения

7.

Графический

примитив - это...

a)

простой рисунок

b)

любое векторное

изображение

c)

маленький рисунок

d)

геометрические фигуры,

составляющие векторное

изображение

8.

Изображение формируется с помощью пикселя (точки)

a)

векторная графика

b)

растровая графика

c)

фрактальная графика

9.

В векторной графике принцип окрашивания векторного изображении окрашивается каждый пиксель. Вы согласны?

a)

Да

b)

Нет

10.

К форматам растровой графики относятся: (отметьте 3 ответа)

a)

BMP

b)

CDR, PDF, EPS

c)

JPG

d)

GIF, PNG, TIFF

e)

SVG

11.

При масштабировании изображение не теряет качества.

a)

это достоинство растровой графики

b)

это достоинство векторной графики

c)

это недостаток растровой графики

d)

это недостаток векторной графики

12.

К достоинству растровой графики относится:

a)

Фотографическое качество

b)

Маленький объем файла

c)

Большой размер файла

d)

Не всегда распечатываются все детали рисунка

13.

К недостатку векторного изображения относится

a)

Независимое редактирование отдельных частей рисунка

b)

Рисунок выглядит искусственно, не реалистично

c)

Рисунок легко распечатать на принтере.

d)

Большой размер файла

14.

Определите по рисункам виды графики

a)

Рисунок 1 - растровая графика,

Рисунок 2 - векторная графика

b)

Рисунок 1 - векторная графика,

Рисунок 2 - растровая графика

15.

Что такое цветовая модель ?

a)

способ описания цвета

b)

модель одного из цветов

c)

количество цветов в палитре

16.

.На какой цветовой модели построено воспроизведение цвета принтерами?

a)

MS-DOS

b)

Windows

c)

Android

d)

CMYK

e)

RGB

17.

Графический примитив – это…

a)

простой рисунок

b)

маленький рисунок

c)

пиксель

d)

простые геометрические фигуры

18.

Какие виды компьютерной графики вам известны?

a)

Линейная графика

b)

Векторная графика

c)

Спектральная графика

d)

Растровая графика

19.

Какая графика позволяет выполнять изменения частей изображения без потери качества?

a)

векторная

b)

растровая

c)

спектральная

20.

Что такое кривые Безье?

a)

Тип векторной графики

b)

Способ редактирования векторных изображений

c)

Функции для построения векторных сегментов

d)

Метод создания растровых изображений

21.

Какой из следующих процессов называется растрированием?

a)

Редактирование опорных точек

b)

Перевод векторного изображения в растровый формат

c)

Создание трехмерных объектов

d)

Преобразование растрового изображения в векторный формат

22.

Какое действие не является аффинным преобразованием?

a)

Изменение цвета изображения

b)

Смещение изображения

c)

Поворот изображения

d)

Масштабирование изображения

23.

Какой инструмент используется для добавления опорной точки на контуре?

a)

Кисть

b)

Перо

c)

Ластик

d)

Форма

24.

Что происходит при удалении опорной точки?

a)

Создается новая опорная точка

b)

Удаляются примыкающие сегменты

c)

Изменяется цвет контура

d)

Добавляется новая линия

25.

Что такое изолированные опорные точки?

a)

Точки, которые можно только удалить

b)

Точки, которые не имеют манипуляторов

c)

Точки, не связанные с другими опорными точками

d)

Точки, которые всегда видны на экране

26.

Что такое контур в векторной графике?

a)

Набор пикселей

b)

Линия, соединяющая опорные точки

c)

Форма, созданная с помощью растровых изображений

d)

Элемент, который нельзя редактировать

27.

Какой инструмент в векторной графике позволяет изменять форму объекта?

a)

Перо

b)

Трансформация

c)

Кисть

d)

Ластик

28.

Фотограф открыл файл с фотографией и начал выполнять цветокоррекцию. С каким видом графики он работает?

a)

Растровая графика

b)

Фрактальная графика

c)

Вкторная графика

d)

Художественная графика

29.

Отметьте верное утверждение

a)

Достоинством растровых изображений является их небольшой информационный объем.

b)

Векторные изображения можно получить путем сканирования

c)

Векторные рисунки могут быть уменьшены с потерей качества

d)

Растровые изображения имеют высокое фотографическое качество

30.

В зависимости от способа представления в памяти компьютерную графику можно разделить на два вида

a)

растровую

b)

иллюстративную

c)

цветовую

d)

векторную

31.

К графическим примитивам относятся

a)

прямоугольник

b)

эллипс

c)

линия

d)

точка

32.

Какая графика называется векторной?

a)

Графика, представляющая собой изображение в виде совокупности разнонаправленных векторов.

b)

Графика, представляющая собой изображение в виде графических примитивов, описанных формулами.

c)

Компьютерная графика.

d)

Графика, представляющая собой изображение в виде совокупности пикселей.

33.

Что такое РАСТР?

a)

Универсальный графический формат

b)

Совокупность точек, образующих строки и столбцы

c)

Совокупность разных цветов, используемых для создания изображения

34.

Глубина цвета это

a)

количество отводимых бит в памяти компьютера на сохранение изображения

b)

количество отводимых бит на сохранение одного пикселя изображения

35.

Глубина цвета равна 4, сколько цветов способен отображать пиксел изображения?

a)

2

b)

8

c)

16

d)

32

36.

Черно-белое изображение имеет глубину цвета ...

a)

1 бит

b)

2 бита

c)

1 байт

d)

2 байт

37.

Наименьшим элементом изображения на графичесском экране является:

a)

курсор

b)

символ

c)

пиксель

d)

линия

38.

Пространственное разрешение монитора определяется как

a)

количество строк на экране

b)

количество пикселей в строке

c)

размер видеопамяти

d)

произведение количества строк на количество точек в строке

39.

Цвет пикселя на экране монитора формируется из следующих базовых цветов:

a)

красного, синего, зеленого

b)

красного, желтого, синего

c)

желтого, голубого, пурпурного

d)

красного, оранжевого, желтого, зеленого

40.

Глубина цвета - это количество:

a)

цветов в палитре

b)

битов для кодирования одного цвета

c)

базовых цветов

d)

пикселей изображения

41.

Когда в растровом изображении появляется ступенчатый эффект?

a)

при увеличении изображения

b)

при раскрашивании изображения

c)

при уменьшении изображения

42.

На какой модели построено воспроизведение цвета мониторами?

a)

CMY

b)

HSB

c)

CMYK

d)

RGB

43.

Почему в САПР применяется векторная графика, а не растровая? (выбери три варианта из предложенных)

a)

Векторная графика может моделировать трёхмерные объекты;

b)

Векторные изображения занимают меньше места на диске;

c)

Векторные изображения надёжно защищены от подделки;

d)

Векторные изображения легко уменьшаются и увеличиваются;

e)

Векторная графика может задавать связи между графическими объектами.

44.

Что такое векторная графика?

a)

Графика, основанная на пикселях.

b)

Графика, основанная на математических формулах.

c)

Графика, использующая только черно-белые цвета.

d)

Графика, которая не может быть изменена после создания.

45.

Какой из следующих инструментов используется для редактирования растровой графики?

a)

Adobe Illustrator

b)

Adobe Photoshop

c)

CorelDRAW

d)

Inkscape

46.

Где используется трехмерная графика?

a)
Фотография
b)

Видеоигры, анимация, архитектурное проектирование, медицинская визуализация.

c)

Векторное изображение

d)
Живопись
47.

Данный графический объект является:

a)

Растровой графикой

b)

Векторной графикой

48.

Что такое разрешение?

a)

количество точек (элементов растрового изображения) на единицу площади (или единицу длины)

b)

Количество линий

c)

Размер экрана или монитора

49.

(a)   — ограниченный набор цветов, доступный графическим системам компьютера (запишите пропущенное слово)

50.

Основной элемент растровой графики?

a)

пиксель

b)

линия

c)

геометрические фигуры

d)

математические формулы

51.

При увеличении растрового изображения, качество ...

a)

не изменяется

b)

улучшается

c)

ухудшается

52.

При увеличении векторного изображения, качество ...

a)

не изменяется

b)

улучшается

c)

ухудшается

53.

Какие преимущества имеет растровая графика?

a)

Позволяет изменять плавность контура и добавлять новые опорные точки

b)

Максимально правдивая передача изображения, простота редактирования картинок

c)

Не требуется большое разрешение картинки для хорошей детализации

d)

Занимает меньше места в памяти компьютера, не теряет четкости линий при увеличении

54.

Какие форматы относятся к векторной графике?

a)

BMP, PNG, GIF

b)

JPG, BMP, GIF

c)

PNG, GIF, TIFF

d)

SVG, AI, EPS

55.

Какой вид компьютерной графики используется для создания логотипов, рекламных баннеров и инженерных чертежей?

a)

Символьная графика

b)

Трехмерная графика

c)

Векторная графика

d)

Растровая графика

56.

Какой вид графики можно масштабировать без потерь качества?

a)

Символьная графика

b)

Фрактальная графика

c)

Векторная графика

d)

Растровая графика

57.

Старая бумага, вода, песок, дерево - это...

a)

Текстуры

b)

Материалы для скульптуринга

c)

Полигоны

d)

Все ответы правильные

58.

У куба ...

a)

8 вершин

b)

7 вершин

c)

6 вершин

d)

5 вершин

59.

Что делает прокрутка колеса мыши в Blender?

a)

Показывает перспективу

b)

Меняет масштаб

c)

Передвигает сцену

d)

Показывает перспективу

e)

Передвигает объект

60.

Какой обьект появляется в новом проекте

a)

Куб

b)

Шар

c)

Квадрат

d)

Обезьяна

61.

Что такое Blender?

a)

текстовый редактор.

b)

графический редактор.

c)

программа для создания трёхмерной компьютерной графики, анимации и интерактивных приложений.

d)

программная среда для объектно-ориентированного программирования.

62.

Сочетание каких клавиш используется для вставки объекта?

a)

Shift + A

b)

Shift + G

c)

Shift + I

d)

Shift

63.

Что можно делать с объектами?

a)

изменять размер, изменять радиус/угол.

b)

двигать, удалить, изменять размер.

c)

изменять размер, изменять радиус/угол, двигать, удалить.

d)

двигать и удалить.

64.

Какие используются клавиши для перемещение объекта?

a)

Выделить объект + G

b)

Выделить объект + X или Delete

c)

Выделить объект + S

d)

Выделить объект + R

65.

Какие используются клавиши для изменение размера объекта?

a)

Выделить объект + G

b)

Выделить объект + X или Delete

c)

Выделить объект + S

d)

Выделить объект + R

66.

Какие используются клавиши для вращение объекта?

a)

Выделить объект + G

b)

Выделить объект + X или Delete

c)

Выделить объект + S

d)

Выделить объект + R

67.

Какая горячая клавиша отвечает за масштабирование?

a)

A

b)

R

c)

S

d)

G

68.

Какая горячая клавиша используется для вращения объекта?

a)

R

b)

S

c)

G

d)

B

69.

Какая горячая клавиша используется для перемещения?

a)

S

b)

R

c)

G

d)

E

e)

A

70.

Какое сочетание клавиш используется для несвязанного дублирования?

a)

Shift+D

b)

Ctrl+A

c)

Alt+D

d)

Shift+A

71.

Экструдирование - это

a)

I

b)

A

c)

E

d)

F

72.

Горячая клавиша для операции "выдавить внутрь" -

a)

E

b)

I

c)

F

d)

B

73.

Какой из параметров отвечает за отображение цвета?

a)

1

b)

4

c)

2

d)

3

74.

При помощи какого инструмента мы можем сгладить объект в блендер

(a)  

75.

Горячая клавиша для перемещения объектов

a)

S

b)

R

c)

G

d)

M

76.

Горячая клавиша для порота объектов

a)

S

b)

R

c)

G

d)

M

77.

Горячая клавиша для Extrude

a)

S

b)

E

c)

A

d)

R

78.

Назначение модификатора Extrude

a)

Выдавливание

b)

Фаска/Скос

c)

Создание новых граней

d)

Сглаживание

79.

Назначение модификатора Inset Faces

a)

Выдавливание

b)

Фаска/Скос

c)

Создание новых граней

d)

Сглаживание

80.

Назначение модификатора Bevel

a)

Выдавливание

b)

Фаска/Скос

c)

Создание новых граней

d)

Сглаживание

81.

Горячая клавиша для Bevel

a)

Ctrl + B

b)

Ctrl + A

c)

Ctrl + E

d)

Ctrl + R

82.

Горячая клавиша для Loop Cut

a)

Ctrl + B

b)

Ctrl + A

c)

Ctrl + E

d)

Ctrl + R

83.

Назначение модификатора Array

a)

Массив

b)

Решетка

c)

Логические операции объединения, пересечения, разности

d)

Сглаживание

84.

Назначение модификатора Boolean

a)

Массив

b)

Решетка

c)

Логические операции объединения, пересечения, разности

d)

Сглаживание

85.

Назначение модификатора Smooth

a)

Массив

b)

Решетка

c)

Логические операции объединения, пересечения, разности

d)

Сглаживание

86.

Назначение модификатора Mirror

a)

Зеркальное отражение

b)

Склеивание ближайших точек

c)

Логические операции объединения, пересечения, разности

d)

Сглаживание

87.

Назначение модификатора Deсimate

a)

Отделение всех граней объекта

b)

Упрощение формы

c)

Логические операции объединения, пересечения, разности

d)

Массив

88.

Назначение модификатора Solidify

a)

Добавление толщины

b)

Упрощение формы

c)

Сглаживание

d)

Массив

89.

Назначение модификатора Subdivision surface

a)

Добавление толщины

b)

Упрощение формы

c)

Сглаживание

d)

Подразделение и сглаживание

90.

Назначение опции Subdivide

a)

Объединение

b)

Исключение

c)

Сглаживание

d)

Подразделение