wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

графика

Total questions: 71

Worksheet time: 36mins

Name
Class
Date
1.

Компьютерлік графика бұл

a)

суреттерді өңдеу, салу тәсілдері мен әдістерін оқытатын ғылым

b)

геометриялық кескіндер қасиеттерін зерттейтін

c)

сурет салу барысында компьютер ресурстарын басқаратын ғылым

d)

 математикалық формулаларға негізделген ғылымақларатты өңдейтін атын

2.

Компьютерлік графика бұл

a)

суреттерді өңдеу, салу тәсілдері мен әдістерін оқытатын ғылым

b)

геометриялық кескіндер қасиеттерін зерттейтін

c)

сурет салу барысында компьютер ресурстарын басқаратын ғылым

d)

 математикалық формулаларға негізделген ғылымақларатты өңдейтін атын

3.

Компьютерлік графиканың негізгі бағыттары

a)

 іскерлік, ғылыми, көркемдік және жарнамалық, инженерлік, web

b)
2D графика, 3D графика, анимация, визуализация, компьютерлік ойындар, графикалық интерфейстер
c)
3D визуализация
d)
графикалық редакторлар
4.

Компьютерлік графиканың негізгі бағыттары

a)

 іскерлік, ғылыми, көркемдік және жарнамалық, инженерлік, web

b)
2D графика, 3D графика, анимация, визуализация, компьютерлік ойындар, графикалық интерфейстер
c)
3D визуализация
d)
графикалық редакторлар
5.

 Компьютерлік графиканың бейнелеу тәсіліне байланысты бөлінуі

a)
Сурет салу бағдарламалары
b)

Векторлық ,расторлық,фракталдық

c)
Анимациялық графика
d)
3D графика
6.

 Компьютерлік графиканың бейнелеу тәсіліне байланысты бөлінуі

a)
Сурет салу бағдарламалары
b)

Векторлық ,расторлық,фракталдық

c)
Анимациялық графика
d)
3D графика
7.

Растрлық графиканың негізгі элементі

a)
график
b)
вектор
c)
пиксель
d)
сурет
e)

нүкте

8.

Фракталдық графиканың базалық элементі

a)
Фракталдық геометрия
b)
Кох фракталы
c)
Серпинский трикутник
d)
Мандельброт жиыны
e)

математикалық формула

9.

Компьютерлік графиканың неше түрі бар?

a)
3 түрі: 2D, 3D және 4D
b)
1 түрі: тек 2D
c)
4 түрі: 2D, 3D, 4D және 5D
d)
2 түрі: 2D және 3D
10.

«Paint» сөзі ағылшын тілінен қалай аударылады?

a)
бояу
b)
бояулау
c)
бояушы
d)

сурет салу

11.

Word-та қанша табуляция маркері бар?

a)

5

b)

8

c)

20

d)

12

12.

Калькуляторда 2+5*2 орындағандағы индикация өрісіндегі мән?

a)
7
b)
10
c)
12
d)
9
13.

Калькуляторда 2+5*2 орындағандағы индикация өрісіндегі мән?

a)
7
b)
10
c)
12
d)
9
14.

Компьтерлік графика -

a)

Сурет салу барысында компьютер ресурстарын басқаратын ғылым

b)
Компьтерлік графика - тек мәтіндерді өңдеу процесі.
c)
Компьтерлік графика - тек суреттерді көру процесі.
d)
Компьтерлік графика - компьютерлерде тек дыбыстарды жасау процесі.
15.

Компьтерлік графика -

a)

Сурет салу барысында компьютер ресурстарын басқаратын ғылым

b)
Компьтерлік графика - тек мәтіндерді өңдеу процесі.
c)
Компьтерлік графика - тек суреттерді көру процесі.
d)
Компьтерлік графика - компьютерлерде тек дыбыстарды жасау процесі.
16.

Компьтерлік графика бейнелеу тәсіліне қарай бөлінуі

a)
Графикалық редакторлар
b)
3D модельдеу
c)

растрлық, фракталдық және векторлық

d)
Анимациялық графика
17.

Компьтерлік графика бейнелеу тәсіліне қарай бөлінуі

a)
Графикалық редакторлар
b)
3D модельдеу
c)

растрлық, фракталдық және векторлық

d)
Анимациялық графика
18.

Растрлық графика негізі

a)
Растрлық графика векторлық графикадан тұрады.
b)
Растрлық графика тек тексттерден тұрады.
c)
Растрлық графика тек үшбұрыштардан тұрады.
d)

Растрлық графика нүктелерден тұрады

19.

Фракталдық графика негізі

a)
Фракталдық графика негізі - өзін-өзі қайталайтын құрылымдар.
b)

Фракталдық графика - тек математикалық формулалар

c)
Фракталдық графика - тек табиғаттағы кездейсоқ формалар.
d)
Фракталдық графика - тек екі өлшемді суреттер.
20.

Фракталдық графика негізі

a)
Фракталдық графика негізі - өзін-өзі қайталайтын құрылымдар.
b)

Фракталдық графика - тек математикалық формулалар

c)
Фракталдық графика - тек табиғаттағы кездейсоқ формалар.
d)
Фракталдық графика - тек екі өлшемді суреттер.
21.

Графиканың нүктелер бойынша көрсетілуі не деп аталады

a)
Растрлық графика
b)
3D графика
c)
Векторлық графика
d)
Суретшінің графикасы
22.

3Д модельді салу тәсілін таңдау барысында алдын ала нені білу керек

a)
3D модельдің текстурасын таңдау
b)
Модельдің анимациясын жасау
c)

нысанның пішінін

d)
Жобаның мақсаты мен қажеттіліктерін анықтау.
23.

Векторлық редактор дегеніміз не?

a)
Векторлық редактор – тек мәтіндік графиканы жасау үшін қолданылатын бағдарлама.
b)
Векторлық редактор – тек суреттерді көру үшін арналған құрал.
c)
Векторлық редактор – 3D модельдеу үшін қолданылатын бағдарлама.
d)

Векторлық редактор – векторлық графиканы жасау және өңдеу үшін қолданылатын бағдарлама.

Photoshop,Paint

24.

Векторлық редактор дегеніміз не?

a)
Векторлық редактор – тек мәтіндік графиканы жасау үшін қолданылатын бағдарлама.
b)
Векторлық редактор – тек суреттерді көру үшін арналған құрал.
c)
Векторлық редактор – 3D модельдеу үшін қолданылатын бағдарлама.
d)

Векторлық редактор – векторлық графиканы жасау және өңдеу үшін қолданылатын бағдарлама.

Photoshop,Paint

25.

Векторлық редактор дегеніміз не?

a)
Векторлық редактор – тек мәтіндік графиканы жасау үшін қолданылатын бағдарлама.
b)
Векторлық редактор – тек суреттерді көру үшін арналған құрал.
c)
Векторлық редактор – 3D модельдеу үшін қолданылатын бағдарлама.
d)

Векторлық редактор – векторлық графиканы жасау және өңдеу үшін қолданылатын бағдарлама.

Photoshop,Paint

26.

Негізгі графикалық примивтер?

a)
Сызбалар, диаграммалар, кестелер, графиктер
b)
Суретшілер, мүсіндер, графика, анимация
c)

Нүкте Х ж\е Zкеңістік

d)
Түстер, дыбыстар, қозғалыстар, формалар
27.

Визуалдау нешеге бөлінеді?

a)
Екі бөлікке
b)
Бір бөлікке
c)
Үш бөлікке
d)
Төрт бөлікке
28.

Модельдеу дегеніміз не?

a)
Модельдеу - бұл тек компьютерлік бағдарламаларды жасау.
b)
Модельдеу - бұл тек теориялық білімді игеру.
c)
Модельдеу - бұл тек физикалық объектілерді құру.
d)

Модельдеу - бұл объектілер мен процестердің үлгілерін жасау.

Қарапайым,күрделі

29.

Катты дене модель дегеніміз не?

a)
Катты дене модельі - тек теориялық түсінік.
b)

Катты дене модельі - физикалық объектілердің механикалық қасиеттерін сипаттайтын модель.

3д модельдеу үш өлшемді

c)
Катты дене модельі - тек математикалық формула.
d)
Катты дене модельі - тек компьютерлік графикада қолданылатын модель.
30.

Катты дене модель дегеніміз не?

a)
Катты дене модельі - тек теориялық түсінік.
b)

Катты дене модельі - физикалық объектілердің механикалық қасиеттерін сипаттайтын модель.

3д модельдеу үш өлшемді

c)
Катты дене модельі - тек математикалық формула.
d)
Катты дене модельі - тек компьютерлік графикада қолданылатын модель.
31.

Қазіргі кездегі сайттар түрі ?

a)

tinhercad

b)
Тек мәтіндік сайттар
c)
Жеке блогтар
d)
Тек сурет сайттары
32.

Графикалық редоктор дегеніміз не ?

a)
Графикалық редактор - тек мәтіндерді өңдеу үшін қолданылатын бағдарлама.
b)
Графикалық редактор - графикалық кескіндерді жасау және өңдеу үшін қолданылатын бағдарламалық құрал.
c)
Графикалық редактор - тек дыбыстық файлдарды жасау үшін арналған құрал.
d)
Графикалық редактор - компьютерлік ойындар жасау үшін қолданылатын бағдарламалық қамтамасыз ету.
33.

Фактура нысан бетінің түрі ?

a)
Счет-фактура
b)
Торговая накладная
c)
Коммерциялық фактура
d)
Платежная ведомость
e)

Мариалдық фактурасы

34.

Графика мен сурет түсініктері қай ғасырда қатаң ажыратылып қаралды?

a)
17 ғасыр
b)
20 ғасыр
c)
19 ғасыр
d)
18 ғасыр
35.

Расторлық кескін дегенімыз не?

a)
Расторлық кескін – функцияның аналитикалық формасы.
b)
Расторлық кескін – тек қана сандық мәндер.
c)

Расторлық кескін –Түрлі нүктелер жиынтығы

d)
Расторлық кескін – графиктің түсіндірмесі.
36.

Векторлық кескін дегеніміз не?

a)
Векторлық кескін - тек пиксельдермен жасалған кескін.
b)
Векторлық кескін - тек фотосуреттерді қамтитын графика.
c)

Векторлық кескін -Геометриялық объектілер жинағы

d)
Векторлық кескін - тек үш өлшемді модельдермен байланысты.
37.

Кескін дегеніміз не?

a)
Кескін - бұл тексттік ақпарат.
b)
Кескін - дыбыстық ақпарат.
c)

Кескін - ақпаратты белгілеу

d)
Кескін - физикалық объект.
38.

Бір ғана қиюшы жазықтықпен пайда болған тілік қалай аталады?

a)
жазықтық кесіндісі
b)
жазықтық сызығы
c)
жазықтық шекарасы
d)

қарапайым

39.

Бір ғана қиюшы жазықтықпен пайда болған тілік қалай аталады?

a)
жазықтық кесіндісі
b)
жазықтық сызығы
c)
жазықтық шекарасы
d)

қарапайым

40.

Фронтальды диметриялық проекцияда  у осі бойымен неше есе азаяды?

a)
1 есе
b)
2 есе
c)
3 есе
d)
4 есе
41.

Аксонометриялыққа қай проекция жатады?

a)
Перспективалық проекция
b)

изоментриялық проекцияда

c)
Топографиялық проекция
d)
Суреттеме проекция
42.

Аксонометриялық проекциялар не үшін пайдаланылады?

a)
Аксонометриялық проекциялар тек үш өлшемді модельдер жасау үшін қолданылады.
b)
Аксонометриялық проекциялар тек сурет салу үшін қажет.
c)

Өнімдердің көрнекі көрінуі  үшін

d)
Аксонометриялық проекциялар тек 2D графиктер үшін пайдаланылады.
43.

Бөлшек сызбасында жергілікті тілік қандай сызықпен белгіленеді?

a)
көлбеу сызық
b)
нүкте
c)

Тұтас ирек сызық

d)
доға сызық
44.

Қазіргі заманғы қазақ бейнелеу өнеріндегі графика кай жылдар аралығында қалыптасты?

a)

20-шы ғасырдың 30-шы -50 ші жылдары.1930-1950

b)
21-шы ғасырдың 10-шы жылдарынан бастап
c)
19-шы ғасырдың 30-шы жылдарынан бастап
d)
20-шы ғасырдың 50-шы жылдарынан бастап
45.

Графикалық суреттердің (Палеолит) ежелгі үлгілеріне...

a)
Неолит дәуірінің мүсіндері.
b)

Палеолит дәуірінің Балқаш,Түркістан, Маңғыстау

өңірлерінде

c)
Ренессанс кезеңінің картиналары.
d)
Орта ғасырлардағы суреттер.
46.

Компьютерде графика неше түрге бөлінеді?

a)
Үш түрге бөлінеді.
b)
Бір түрге бөлінеді.
c)
Төрт түрге бөлінеді.
d)
Екі түрге бөлінеді.
47.

Векторлық графиканың бас элементі не?

a)

сызық

b)
Растрлық графика
c)
Сурет
d)
Вектор
48.

Компьютерлерге қолдау көрсететін, екі өлшемді кескін жасауға және өңдеуге не мүмкіндік береді?

a)

Графикалық редактор

b)
Веб-браузер
c)
Антивирус бағдарламасы
d)
Операциялық жүйе
49.

Компьютерлік графика неше өлшемді болып келеді?

a)
4D
b)
1D
c)
2D және 3D
d)
5D
50.

Сурет салу барысында компьютер ресурстарын басқаратын ғылым

a)
Компьютерлік анимация
b)
Графикалық дизайн
c)

математикалық формулаларға негізделген ғылымақпаратты өңдейтін атын

d)
Виртуалды шындық
51.

Сызық, доға шеңбер және төртбұрыш сияқты геометриялық объектілер жинағынан тұратын кескіндердің жалпы атауы

a)

математикалық

фигуралар

b)
Доғалар
c)
Сызықтар
d)
Төртбұрыштар
52.

Фракталдық графиканың базалық элементі

a)

математиакалық формула

b)
Кох фракталы
c)
Мандельброт жиыны
d)
Серпинский трикутник
53.

Графиĸа (грек) тілінен аударғанда қандай мағына береді ?

a)

тырнау,жазу,салу

b)
сурет немесе бейне
c)
сөз немесе дыбыс
d)
жазу немесе мәтін
54.

Тырнайтын жазатын қандай құралдын ĸөмегімен салынады?

a)
Бояу
b)
Маркёр
c)

грифель

d)
Су бояуы
55.

Еĸі өлшемді графиĸа нешеге бөлінеді

a)
3 түрге бөлінеді
b)
5 түрге бөлінеді
c)
4 түрге бөлінеді
d)
2 түрге бөлінеді
56.

Веĸторлық графиĸаның графиĸалық редаĸторы қандай

a)
Adobe Illustrator
b)
Inkscape
c)
Microsoft Paint
d)
CorelDRAW
57.

Кесĸін торĸөздерге писĸсельдер арқылы салынатын болса қандай графиĸаға

жатады?

a)
пиксельдік графика
b)
анимациялық графика
c)
3D графика
d)

растрлық графика

58.

Windows операциялық жүйесінде жұмыс істейтін тегін қолданыстағы суреттер мен фотосуреттерге арналған графиĸалық редаĸтордың атауы?

a)
Photoshop
b)
Paint.NET
c)
CorelDRAW
d)
GIMP
59.

Веĸторлық ĸесĸіндерге нелер жатады?

a)
Сызықтық теңдеулер
b)
Тензорлық функциялар
c)

сызық, доға, шеңбер жǝне төртбұрыш сияқты геометриялық объеĸтілер жинағынан тұратын ĸесĸіндер

/

d)
Скалярлар
60.

Векторлық графиĸалық редаĸторды ĸөрсет

a)
CorelDRAW
b)
Inkscape
c)
GIMP
61.

Веĸторлық графиĸаны құруға жǝне өңдеуге мүмĸіндіĸ беретін программа

a)
Мәтіндік редактор
b)

Inkscape

c)
Растрлық графика редакторы
d)
3D модельдеу бағдарламасы
62.

Word-та қанша табуляция маркері бар?

a)
5 табуляция маркері
b)
3 tabуляция маркері
c)
1 табуляция маркері
d)

4

63.

Калькуляторда 2+5*2 орындағандағы индикация өрісіндегі мән?

a)
12
b)
9
c)
10
d)
7
64.

Компьтерлік графика -

a)
Компьтерлік графика - компьютерлерде тек дыбыстарды жасау процесі.
b)
Компьтерлік графика - тек суреттерді көру процесі.
c)
Компьтерлік графика - тек мәтіндерді өңдеу процесі.
d)

Сурет салу барысында компьютер ресурстарын басқаратын ғылым.

65.

Компьтерлік графика бейнелеу тәсіліне қарай бөлінуі

a)
3D графика
b)
Анимациялық графика
c)
Сурет салу бағдарламалары
d)

Векторлық, растровық және фракталдық графика

66.

Графиканың нүктелер бойынша көрсетілуі

a)
Графиканың текст бойынша көрсетілуі
b)
Графиканың фигуралар бойынша көрсетілуі
c)

растрлық графика

d)
Графиканың сызықтар бойынша көрсетілуі
67.

Ызба дегеніміз не?

a)
Ызба - қоғамдық орын.
b)

Ызба - Бұйымды жасап шығару немесе құрастыру

c)
Ызба - мектеп.
d)
Ызба - мал шаруашылығы.
68.

Векторлық редактор дегеніміз не?

a)
Векторлық редактор – тек мәтіндік графиканы жасау үшін қолданылатын бағдарлама.
b)
Векторлық редактор – тек суреттерді көру үшін арналған бағдарлама.
c)
Векторлық редактор – 3D модельдеу үшін қолданылатын бағдарлама.
d)
Векторлық редактор – векторлық графиканы жасау және өңдеу үшін қолданылатын бағдарлама.
69.

Фактура нысан бетінің түрі ?

a)
Торговая накладная
b)
Поставщикская накладная
c)
Сатушының фактурасы
d)
Счет на оплату
e)

Мариалдық фактурасы

70.

Сызықтар штрифттар қандай дақтардын арасында шешілуші рөл атқарады?

a)
Сызықтар штрифттар арасындағы шекараларды анықтайды.
b)
Сызықтар штрифттар арасындағы дақтарды жояды.
c)
Сызықтар штрифттар арасындағы түсініспеушіліктерді тудырады.
d)

ашық жǝне қара,қоңыр

71.

Графиĸа греĸше қалай жазылады?

a)

graphein

b)
γραφικί
c)
γραφικήν
d)
γραφικος