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Design Battle

Total questions: 22

Worksheet time: 11mins

Name
Class
Date
1.

¿Cuál es el sistema operativo móvil más utilizado en el mundo Android o iOS?

a)

Android

b)

iOS

c)

Harmony OS

2.

¿Qué significa UX ?

a)

User Expansion

b)

User Experiment

c)

User Experience

d)

User Execution

3.

¿Cuál es el principal objetivo del diseño UI?

a)

Mejorar la experiencia de usuario en la navegación del producto.

b)

Crear interfaces visuales estéticamente agradables y funcionales.

c)

Realizar pruebas de usabilidad con los usuarios finales.

4.

¿Qué herramienta es comúnmente utilizada para crear prototipos interactivos?

a)

Photoshop

b)

Excel

c)

Figma

d)

Word

5.

¿Cuál de los siguientes NO es un principio de diseño UX?

a)

Consistencia

b)

Accesibilidad

c)

Estética sobre funcionalidad

d)

Simplicidad

6.

¿Qué técnica se usa para entender cómo los usuarios organizan información?

a)

Pruebas A/B

b)

Card Sorting

c)

Benchmarking

d)

Heuristic Evaluation

7.

¿Qué tipo de prueba ayuda a identificar problemas en una interfaz antes de su lanzamiento?

a)

Pruebas de usuario

b)

Pruebas de carga

c)

Pruebas de seguridad

d)

Pruebas de integración

8.

¿Cuál de estas fuentes tipográficas es mejor para accesibilidad en interfaces digitales?

a)

Comic Sans

b)

Times New Roman

c)

Roboto

d)

Papyrus

9.

¿Qué se prioriza en un diseño centrado en el usuario?

a)

Los objetivos del equipo de marketing

b)

Las preferencias de los diseñadores

c)

Las necesidades y expectativas del usuario final

d)

Las tendencias actuales en diseño gráfico

10.

Los dos tipos de card sorting que existen son: cerrado y abierto

a)

Verdadero

b)

Falso

11.

¿Qué novedades tuvimos en Figma este año?

a)
  • Renombrar layers con AI

b)
  • UI kits de Apple y Google

c)
  • Figma Slides

d)
  • Todos los anteriores

12.

¿Cómo abordan iOS y Material Design el uso de tipografía en sus guidelines?

a)
  • Ambas guidelines utilizan la misma fuente predeterminada para garantizar consistencia

b)
  • iOS usa San Francisco como fuente predeterminada, mientras que Material Design sugiere Roboto

c)
  • Material Design promueve el uso de fuentes personalizadas, mientras que iOS exige el uso exclusivo de San Francisco

d)
  • Las guidelines de iOS no especifican una fuente predeterminada, mientras que Material Design utiliza Arial

13.

Selecciona la imagen correcta

a)

A

b)

B

14.

Selecciona la imagen correcta

a)

A

b)

B

15.

Selecciona la imagen correcta

a)

A

b)

B

16.

Selecciona la imagen correcta

a)

A

b)

B

17.

Selecciona la imagen correcta

a)

A

b)

B

18.

Selecciona la imagen correcta

a)

A

b)

B

19.

¿Cuál es el objetivo principal del diseño UX?

a)

Crear interfaces llamativas

b)

Mejorar la experiencia del usuario

c)

Aumentar el tráfico web

20.

¿Qué es un wireframe?

a)

Un prototipo interactivo

b)

Un esquema básico de una interfaz

c)

Un conjunto de iconos

21.

¿Por qué es importante el contraste en el diseño de interfaces?

a)

Para garantizar legibilidad y accesibilidad

b)

Para diferenciar entre secciones

c)

Para hacerlas visualmente atractivas

22.

En diseño de interfaces, ¿qué es un "CTA"?

a)

Una acción de seguimiento

b)

Una llamada a la acción

c)

Una herramienta de prototipado