wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Мультимедиа 101-150

Total questions: 50

Worksheet time: 25mins

Name
Class
Date
1.

Электронды курстың басты мақсаты қандай?

a)

білім беру

b)

Тек ақпаратты сақтау

c)

Тек бейнемазмұн жасау

d)

Тек сертификат беру

e)

Тек курс құру

2.

iSpring бағдарламасы қандай мақсатта қолданылады?

a)

Электронды оқыту материалдарын құру

b)

Дыбысты өңдеу

c)

Видеоны монтаждау

d)

Мәтіндер жазу

e)

Суреттерді өңдеу

3.

iSpring бағдарламасында қандай файл форматтары қолданылады?

a)

SCORM, HTML5, MP4

b)

DOCX, XLSX, PDF

c)

JPG, PNG, GIF

d)

MP3, WAV, FLAC

e)

ZIP, RAR, TAR

4.

iSpring бағдарламасында курс жасау үшін қандай құрал пайдаланылады?

a)

iSpring Suite

b)

PowerPoint

c)

Notepad

d)

Adobe Illustrator

e)

Microsoft Excel

5.

iSpring бағдарламасы қандай форматтағы PowerPoint презентацияларын қолдайды?

a)

PPTX

b)

DOCX

c)

XLSX

d)

PDF

e)

JPG

6.

iSpring бағдарламасында онлайн тесттерді құру мүмкіндігі қандай?

a)

Иә, тесттерді жасауға болады

b)

Жоқ, тек бейнемазмұн жасауға болады

c)

Жоқ, тек графика жасауға болады

d)

Иә, бірақ тек мәтіндермен

e)

Тек дерекқорды құру

7.

iSpring бағдарламасында қандай мультимедиялық элементтер қосуға болады?

a)

Бейнелер, дыбыстар, анимациялар

b)

Тек суреттер

c)

Тек мәтіндер

d)

Тек графикалық элементтер

e)

Тек сілтемелер

8.

iSpring бағдарламасында дайын курс қалай экспортталады?

a)

HTML5, SCORM, Flash форматтарында

b)

Тек PDF пішімінде

c)

Тек AVI форматында

d)

Тек JPEG форматында

e)

Тек WAV форматында

9.

iSpring бағдарламасында тест нәтижелерін қалай бақылайды?

a)

SCORM және xAPI стандарттары арқылы

b)

Тек мәтіндер арқылы

c)

Тек бейнемазмұн арқылы

d)

Тек дерекқорды қолданып

e)

Тек пошта арқылы

10.

iSpring бағдарламасында интерактивті элементтерді құру үшін қай құралды қолдануға болады?

a)

iSpring QuizMaker

b)

iSpring Presenter

c)

iSpring Visual Studio

d)

iSpring Graphics

e)

iSpring Publisher

11.

iSpring бағдарламасында аудио немесе бейнемазмұнды қосу үшін қандай құрал пайдаланылады?

a)

iSpring Presenter

b)

PowerPoint

c)

iSpring Visual Studio

d)

iSpring QuizMaker

e)

iSpring Studio

12.

iSpring бағдарламасы қандай платформаларда жұмыс істей алады?

a)

Windows және macOS

b)

Тек Windows

c)

Тек Linux

d)

Тек macOS

e)

Тек Android

13.

iSpring бағдарламасында курс мазмұнын өңдеу кезінде қандай құралдарды қолдануға болады?

a)

Мәтіндік редактор, бейнемазмұн өңдегіш

b)

Тек графикалық құралдар

c)

Тек кодтау редакторы

d)

Тек дыбыс өңдегіш

e)

Тек бағдарламалау құралдары

14.

iSpring бағдарламасында мультимедиялық контентті мобильді құрылғыларға бейімдеу үшін не қажет?

a)

HTML5 форматында сақтау

b)

Тек Flash форматында сақтау

c)

Тек PDF форматында сақтау

d)

Тек WAV форматында сақтау

e)

Тек ZIP форматында сақтау

15.

iSpring бағдарламасында курстың тестілеу бөліміне сұрақтарды қалай қосуға болады?

a)

iSpring QuizMaker арқылы

b)

Тек PowerPoint арқылы

c)

Тек мәтіндік редактор арқылы

d)

Тек бейнемазмұн қосу арқылы

e)

Тек сурет қосу арқылы

16.

iSpring бағдарламасында курсқа бейнемазмұнды қалай қосуға болады?

a)

Бейнелерді PowerPoint слайдтарына енгізу арқылы

b)

Тек аудио жазу арқылы

c)

Тек мәтіндер енгізу арқылы

d)

Тек суреттерді қосу арқылы

e)

Тек сілтемелер арқылы

17.

iSpring бағдарламасында курсты көп пайдаланушыларға тарату үшін қандай әдіс қолданылады?

a)

Онлайн платформалар арқылы

b)

Тек USB флешка арқылы

c)

Тек қағаз түрінде

d)

Тек пошта арқылы

e)

Тек жеке компьютерге орнату

18.

iSpring бағдарламасында қандай анимация әсерлері қосуға болады?

a)

Слайдтар мен элементтерге анимация қосу

b)

Тек мәтіндерге анимация қосу

c)

Тек бейнемазмұнға анимация қосу

d)

Тек графикаға анимация қосу

e)

Тек суреттерге анимация қосу

19.

iSpring бағдарламасында құрастырылған курстарды қалай бақылауға болады?

a)

LMS (Learning Management System) жүйесі арқылы

b)

Тек электронды пошта арқылы

c)

Тек дерекқордан қарау арқылы

d)

Тек бейнемазмұн арқылы

e)

Тек мәтіндер арқылы

20.

iSpring бағдарламасында оқушының жауаптарын қалай жинауға болады?

a)

Онлайн тесттер арқылы

b)

Тек анкеталар арқылы

c)

Тек бейнемазмұн арқылы

d)

Тек электронды пошта арқылы

21.

iSpring бағдарламасы не үшін тиімді?

a)

Электронды оқыту мен тренингтерді тиімді құру үшін

b)

Тек мәтіндер жазу үшін

c)

Тек суреттер өңдеу үшін

d)

Тек графикалық дизайн жасау үшін

e)

Тек бейнемазмұн жасау үшін

22.

Мультимедияның білім беру саласындағы қолданылуы қандай?

a)

Оқушылар мен студенттерге білім беру

b)

Тек ойындар жасау

c)

Жарнама мен маркетинг

d)

Тек фото өңдеу

23.

Мультимедия қандай салада кеңінен қолданылатынын көрсетіңіз.

a)

Қашықтан оқыту

b)

Құжаттарды өңдеу

c)

Мәтін жазу

d)

Бағдарламалау

24.

Мультимедия өнер саласында қалай қолданылады?

a)

Кино, анимация және сурет өнерінде

b)

Тек мәтіндер жазу

c)

Дыбысты өңдеу

d)

Тек бейнемазмұнды құру

e)

Тек графика жасау

25.

Мультимедиа қолданылатын ойын индустриясы үшін қандай маңызы бар?

a)

Ойындардың графикасы мен анимациясы

b)

Тек мәтіндер жазу

c)

Бағдарламалық жасақтама әзірлеу

d)

Суреттерді өңдеу

e)

Дыбыс жазу

26.

Мультимедияның жарнама саласындағы қолданылуы қандай?

a)

Бейнемазмұн, анимация және дыбыс арқылы жарнама жасау

b)

Тек мәтіндер жазу

c)

Тек графика қолдану

d)

Тек мәтінмен жұмыс жасау

e)

Тек сілтемелер орналастыру

27.

Мультимедияны денсаулық сақтау саласында қалай қолдануға болады?

a)

Оқытуды, диагностика мен операцияларды бейнелеу үшінТек мәтіндермен жұмыс жасау

b)

Тек мәтіндермен жұмыс жасау

c)

Тек дерекқорды сақтау

d)

Тек аудио жазбаларды өңдеу

28.

Мультимедиа қоғамдық іс-шараларда қалай қолданылады?

a)

Жарнамалар мен слайд-шоулар көрсету арқылы

b)

Тек мәтіндермен ақпарат беру

c)

Тек мәтіндік есептер жазу

d)

Тек телефонмен байланыс орнату

e)

Тек бейнемазмұн жазу

29.

Мультимедияны электронды коммерцияда қалай қолданады?

a)

Онлайн дүкендер мен жарнама жасау үшін

b)

Тек мәтіндер жазу

c)

Тек сұрақтар құру

d)

Тек дерекқор жасау

e)

Тек бейнемазмұн түсіру

30.

Мультимедия ғылым мен зерттеулерде қандай мақсатта қолданылады?

a)

Ғылыми бейнемазмұн мен графикаларды көрсету үшін

b)

Тек теориялық есептер шешу үшін

c)

Тек анкеталарды толтыру үшін

d)

Тек ғылыми мақалалар жазу үшін

e)

Тек дерекқор жинау үшін

31.

Мультимедиялық контентті журналистикада қалай қолданады?

a)

Видеосюжеттер мен графика арқылы ақпарат тарату

b)

Тек мәтіндер жазу

c)

Тек фотосуреттер жасау

d)

Тек ақпаратты жариялау

e)

Тек зерттеулер жүргізу

32.

Мультимедиялық технологиялар қандай салада қолданылып жатыр?

a)

Құрылыс және архитектура

b)

Тек білім беру

c)

Тек маркетинг

d)

Тек қаржы

e)

Тек денсаулық сақтау

33.

Мультимедия туризм саласында қалай қолданылады?

a)

Видеолар мен анимацияларды қолдана отырып турлар көрсету

b)

Тек кестелер құру

c)

Тек мәтіндер жазу

d)

Тек маркетинг құралдарын қолдану

e)

Тек бағдарламалық жасақтаманы пайдалану

34.

Мультимедияның психология саласындағы қолданылуы қандай?

a)

Пациенттермен жұмыс істеуде бейнемазмұн және тренингтер пайдалану

b)

Тек құжаттар мен есептер дайындау

c)

Тек тестілерді өткізу

d)

Тек бейнемазмұнды өңдеу

e)

Тек психологиялық зерттеулер жүргізу

35.

Мультимедиа әлеуметтік медиа платформаларында қалай қолданылады?

a)

Жарнамалар мен видеоларды жариялау

b)

Тек мәтіндер мен твиттер жазу

c)

Тек графикалар орналастыру

d)

Тек сілтемелер беру

e)

Тек файлдар жүктеу

36.

Мультимедиа құқық қорғау саласында қалай қолданылады?

a)

Заңгерлік кеңес беру мен сот процестерін көрсету үшін

b)

Тек заңдық құжаттар жазу

c)

Тек құқықтық бақылау жүргізу

d)

Тек сот істерін жинау

e)

Тек ақпараттық бюллетеньдер тарату

37.

Мультимедия мәдениет саласында қандай маңызға ие?

a)

Көрмелер, театрлар мен мұражайларда экспонаттар мен шараларды көрсету

b)

Тек әдебиетпен жұмыс жасау

c)

Тек сурет салу

d)

Тек авторлық құқықтарды қорғау

e)

Тек зерттеулер жүргізу

38.

Мультимедия кәсіпкерлік саласында қандай мақсатта қолданылады?

a)

Жарнама, өнімдер мен қызметтерді таныстыру

b)

Тек маркетинг зерттеулерін жүргізу

c)

Тек бухгалтериямен жұмыс жасау

d)

Тек заңдық құжаттарды дайындау

e)

Тек қаржылық есеп жүргізу

39.

Мультимедияның спорт саласындағы қолданылуы қандай?

a)

Ойындарды талдау, жаттығу бейнемазмұндарын құру

b)

Тек спорттық хабарлар жазу

c)

Тек кестелерді көрсету

d)

Тек жаттығуларды құрастыру

e)

Тек денсаулық жағдайларын тексеру

40.

Мультимедияның үкіметтік қызметтерде қолданылуы қандай?

a)

Ақпараттық кампаниялар мен ескерту жүйелері үшін

b)

Тек заңдар мен ережелерді жариялау

c)

Тек дерекқорды басқару

d)

Тек статистикалық мәліметтерді жинау

e)

Тек азаматтармен келіссөздер жүргізу

41.

Мультимедия қаржы саласында қалай қолданылады?

a)

Қаржылық есептерді көрсету және түсіндіру үшін

b)

Тек заңдық құжаттарды дайындау

c)

Тек салымдар жасау

d)

Тек қаржылық талдау жүргізу

e)

Тек ақша аударымдары жүргізу

42.

Гипермәтін дегеніміз не?

a)

Мәтіндер мен басқа контент түрлерінің өзара байланысы

b)

Тек мәтіннің өзінде қолданылатын термин

c)

Тек бейнемазмұнның араласуы

d)

Тек графикалық элементтерді қолдану

e)

Тек HTML кодтары

43.

Гипермәтіннің негізгі элементтері қандай?

a)

Гиперсілтемелер мен мәтіндер

b)

Тек мәтіндер

c)

Тек суреттер

d)

Тек бейнемазмұн

44.

Гипермәтіннің алғашқы тұжырымдамасын кім ұсынды

a)

Тед Нельсон

b)

Тим Бернерс-Ли

c)

Дуглас Энгельбарт

d)

Ван Хейнинг

e)

Жан-Люк Годар

45.

Гипермәтіннің дамуында қандай технология маңызды рөл атқарды?

a)

HTML

b)

FTP

c)

MP3

d)

JPEG

e)

WAV

46.

Гипермәтіннің басты мақсаты не?

a)

Мазмұнды бір-бірімен байланыстырып, қол жетімділікті арттыру

b)

Тек бейнемазмұнды сақтау

c)

Тек мәтіндермен жұмыс істеу

d)

Тек графикалық элементтермен жұмыс жасау

e)

Тек аудио жазу

47.

Гипермәтіннің алғашқы кезеңі қай жылы басталды?

a)

1960 жылдар

b)

1980 жылдар

c)

1990 жылдар

d)

2000 жылдар

e)

2010 жылдар

48.

Гипермәтіннің негізгі принциптерінің бірі не болып табылады?

a)

Қолданушының қажеттілігі бойынша мәтіндер арасында қозғалу

b)

Тек мәтіндерді көп көлемде сақтау

c)

Тек суреттермен байланыс орнату

d)

Тек кодты өңдеу

e)

Тек мәліметтерді сақтау

49.

Гипермәтіннің дамуында маңызды оқиға болған жыл қандай?

a)

1990 жыл

b)

1985 жыл

c)

1995 жыл

d)

2000 жыл

e)

2010 жыл

50.

Тед Нельсон гипермәтіннің қандай ерекшелігін ұсынды?

a)

Гипертекстілерді және сілтемелерді қолдану арқылы мәліметтерді байланыстыру

b)

Тек мәтіндерді сақтау және шығару

c)

Тек суреттерді көрсету

d)

Тек бейнемазмұнды көрсету

e)

Тек аудио жазбаларды қосу