NEW
Font size
WorksheetsÔn Tập Tin Học Khối 4- HK2 (2025-2026)
Total questions: 20
Worksheet time: 7mins
Câu 1. Phần mềm soạn thảo (Microsoft Word) là:
Phần mềm hệ thống.
Phần mềm Công cụ.
Phần mềm tiện ích.
Phần mềm ứng dụng.
Câu 2. Phương án nào sau đây là tên của phần mềm trình chiếu:
A. Microsoft Word
B. Microsoft Excel
C. Microsoft PowerPoint
D. Microsoft Edge
Câu 3. Các ký tự: Z, X, C, V, B, N, M thuộc hàng phím nào?
Hàng phím trên.
Hàng phím cơ sở.
Hàng phím dưới.
Hàng phím số.
Câu 4. Để nhập văn bản vào trang chiếu thì cần ấn vào đâu?
A. Dải lệnh
B. Trang chiếu thu nhỏ
C. Vùng soạn thảo
D. Khung văn bản
Câu 5. Để thêm một trang chiếu thì cần ấn vào lệnh nào?
A. New Slide
B. Paragraph
C. Font
D. Insert
Câu 6. Để thêm hình ảnh minh họa thì cần ấn vào lệnh nào?
A. Insert
B. Paragraph
C. Font
D. Picture
Câu 7. Để tạo một bài trình chiếu hiệu quả và chuyên nghiệp, em cần chú ý đến điều gì?
A. Phông chữ
B. Màu chữ, cỡ chữ
C. Kiểu chữ, số lượng chữ trên trang
D. Cả A, B và C
Câu 8. Để định dạng dấu đầu dòng, em sử dụng lệnh nào trong dải lệnh Home?
A. Theme Color/Paragraph
B. Bullets/Paragraph
C. Borders/Paragraph
D. Tất cả các đáp án trên đều sai
Câu 9. Trong các phát biểu sau, phát biểu nào đúng?
A. Có thể chọn nhiều hiệu ứng chuyển trang cho một trang chiếu.
B. Chỉ chọn được một hiệu ứng chuyển trang cho mỗi trang chiếu.
C. Việc tạo hiệu ứng chuyển trang không mang lại tác dụng gì cho bài trình chiếu
D. Tất cả các đáp án trên đều đúng
Câu 10. Các nút lệnh của hiệu ứng chuyển trang nằm trên dải lệnh nào?
A. Home
B. Animations
C. Transitions
D. Design
Câu 11. Đâu là các bước cần thực hiện để tạo hiệu ứng chuyển trang?
A. Chọn một trang chiếu muốn tạo hiệu ứng
B. Chọn một hiệu ứng chuyển trang trên nhóm lệnh Transition to This Slide của dải lệnh Transitions
C. Cả A và B đúng
D. Cả A và B sai
Câu 12. Tác dụng của việc thêm hiệu ứng chuyển trang là gì?
A. Không có tác dụng gì cả
B. Làm cho bài trình chiếu sinh động và hấp dẫn hơn.
C. Làm cho bài trình chiếu có nội dung hay hơn.
D. B và C đúng
Câu 13. Scratch là gì?
A. Là tên gọi của một loại ngôn ngữ lập trình.
B. Một phần mềm game.
C. Một phần mềm Microsoft.
D. Một trang web.
Câu 14. Bấm vào đâu để đổi tên của nhân vật?
A. Nút số 1
B. Nút số 2
C. Nút số 3
D. Nút số 4
Câu 15. Chọn đáp án sai?
A. Nhân vật trong chương trình thực hiện hành động trên sân khấu một cách tự do
B. Có thể thêm bớt nhân vật, thay đổi phông nền sân khấu cho phù hợp với nội dung, ý tưởng câu chuyện
C. Trong một chương trình có thể có nhiều nhân vật và sân khấu
D. Tất cả các đáp án đều sai
Câu 16: Đâu không phải là các thao tác em cần thực hiện để thay đổi phông nền sân khấu?
A. Chọn phông nền sân khấu
B. Nháy chuột vào nút lệnh trong Vùng tạo sân khấu để mở thư viện phông nền sân khấu
C. Nháy chuột vào nút lệnh nhân vật để mở thư viện nhân vật
D. Tất cả đáp án trên
17. Nhân vât và phông nền mặc định của phần mềm Scratch là:
A. Con mèo với phông nền màu xanh
B. Con chó với phông nền màu trắng
C. Con chó với phông nền xanh
D. Con mèo với phông nền trắng
18. Chọn đáp án đúng:
A. Em có thể dùng ngôn ngữ lập trình Scratch để diễn tả từng bước thực hiện một trò chơi trên máy tính.
B. Trong Scratch các lệnh của chương trình máy tính có thể được thể hiện bằng ngôn ngữ tiếng Việt..
C. Các câu lệnh của Scratch được sắp xếp theo một thứ tự nhất định tạo thành một chương trình máy tính.
D. Tất cả các đáp án trên đều đúng
19. Để lập trình bằng ngôn ngữ Scratch, em phải:
A. Kéo thả các khối lệnh để tạo thành 1 đoạn chương trình
B. Nhập các câu lệnh vào từ bàn phím
C. Cả A và B đều đúng
D. Cả A và B đều sai
20. Máy tính thực hiện các câu lệnh như thế nào?
A. một cách tuần tự, từ trên xuống dưới
B. một cách tự do
C. một cách tuần tự, từ dưới xuống lên
D. Cả A, B và C đều đúng
