NEW
Font size
Worksheetsđúng sai tin
Total questions: 28
Worksheet time: 14mins
Công cụ fillip dùng để lật ảnh
Đúng
Sai
Tạo ảnh động là cách chúng ta làm cho các đối tượng chuyển động nhờ sự thay đổi nội dung các khung hình
Đúng
Sai
Vùng ảnh đã tẩy xoá bằng công cụ Clone bị lộ rõ thì không được dùng công cụ Healing để chỉnh sửa
Đúng
Sai
Các lệnh điều hướng như step back và step được sử dụng trong hộp thoại Animation Playback để xem trước ảnh động
Đúng
Sai
Công cụ scale dùng để xoay ảnh
Đúng
Sai
Hình nền cố định trong ảnh động không ảnh hưởng đến kịch bản của ảnh động
Đúng
Sai
Sự thay đổi màu sắc giữa các khung hình trong ảnh động không ảnh hưởng đến tốc độ hiển thị của ảnh động
Đúng
Sai
Để xác định thời gian hiển thị khác nhau cho từng khung hình của ảnh động trong GIMP, người thiết kế tự lập giá trị thời gian (ms) vào sau tên từng khung hình
Đúng
Sai
Màu của vùng ảnh sau khi tẩy xoá là màu của vùng ảnh được lấy mẫu (B)
Đúng
Sai
Công cụ Clone có đặc điểm bắt chước y nguyên vùng ảnh mẫu (B)
Đúng
Sai
Chế độ Modify Perspective làm việc với khung phối cảnh, còn chế độ Perspective clone để tiến hành sao chép phối cảnh (H)
Đúng
Sai
Để không bị lộ dấu vết tẩy xoá ảnh thì sau khi sử dụng công cụ Clone chúng ta nên sử dụng công cụ Healing để làm đều màu sắc (H)
Đúng
Sai
Ảnh động là ảnh được tạo từ các ảnh tĩnh
Đúng
Sai
Kịch bản của ảnh động phụ thuộc vào thứ tự, thời gian xuất hiện các khung hình và sự thay đổi về chi tiết nào đó giữa hai khung hình liên tiếp (H)
Đúng
Sai
Ảnh động bị giật, không chuyển động mềm mại vì thời gian hiển thị từng khung hình quá ngắn (H)
Đúng
Sai
Khi thiết kế ảnh động với hiệu ứng có sẵn cho bức tranh về phong cảnh thiên nhiên sông nước, nên chọn hiệu ứng Waves (VD)
Đúng
Sai
Các đối tượng sẽ xuất hiện từ trên xuống dưới trên khung Timeline theo thứ tự nhập vào dự án video và xuất hiện trong cùng khủng thời gian trên khung Timeline
Đúng
Sai
Thời lượng các cảnh trong video là cố định và không thể thay đổi
Đúng
Sai
Talk & smile là hiệu ứng hành động của đối tượng Roles
Đúng
Sai
Tạo nhân vật bằng cách: Chọn Roles trên thanh đối tượng, chọn nhân vật, chọn hiệu ứng hành động, căn chỉnh vị trí và kích thước nhân vật trên khung canvas
Đúng
Sai
Thay đổi hiệu ứng di chuyển cho đối tượng được thực hiện như sau: Chọn đối tượng trên khung Timeline nháy chuột phải và chọn Modify emphasis effect, chọn Move, chọn dạng đường đi chuyển, chọn OK
Đúng
Sai
Chỉ có thể ghép nhiều đoạn âm thanh thành một đoạn, nhưng không thể cắt một tệp âm thanh thành nhiều đoạn
Đúng
Sai
Công cụ Text dùng để nhập văn bản
Đúng
Sai
Sử dụng Replace Animation để thay đổi hiệu ứng của ảnh
Đúng
Sai
Talk & Smile là hiệu ứng hành động của đối tượng Roles
Đúng
Sai
Xây dựng kịch bản phim hoạt hình chỉ cần nêu ý tưởng của phim
Đúng
Sai
Đặt thời gian cho phân cảnh là đưa đối tượng của các phân cảnh đó vào cùng vị trí trên khung Canvas
Đúng
Sai
Tạo nhân vật bằng cách: Chọn Roles trên thanh đối tượng, chọn nhân vật, chọn hiệu ứng hành động, căn chỉnh vị trí và kích thước nhân vật trên khung Canvas
Đúng
Sai
