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WorksheetsPreguntas Unidad 3 cultura digital 1 sem
Total questions: 31
Worksheet time: 32mins
1.- es un conjunto de pasos lógicos y bien definidos que, cuando se ejecutan de forma correcta, permiten la solución de un problema o la realización de una tarea
Compilación
Semántica
Algoritmo
Seudocódigo
Es una representación simbólica de un hecho, objeto o entidad, es decir, se trata de un objeto o concepto del mundo real que puede ser identificado y descrito
Dato
Variable
Diagrama de flujo
Lenguaje de programación
Es un contenedor con un nombre simbólico asociado o identificador, que se utiliza para almacenar y representar valores en un programa. Estos valores pueden ser asignados y modificados
Constante
Lenguaje natural
Compilador
Variable
Es un valor fijo que no puede ser alterado durante la ejecución del programa. Son útiles para representar información inmutable y que son siempre los mismos
Variable
Operador Relacional
Constante
Operador Lógico
15 >= 10 && 8 < 20 (a)
9 != 9
&&
6 == 6 (a)
2: 14 (Es par)
&&
207 divisible 9 (a)
53 (Es impar)
&&
2-(((4*2)+5)+6) != 40/4 (a)
Tokyo capital de Japón
&&
π = 31.41763 (a)
5 * 2 == 10
||
(6 > 3) (a)
5 * 5 != 25
||
4 < 5/3 (a)
(7+3)*(8−5)+6 !== 36
||
(12/4)+(6*3) < = 8 (a)
((((((4-1)-2)+5)-3)+4)-4) es negativo
||
2680 divisible 5 (a)
NOT: 45 != ((((4+4)+10)*5)/2) (a)
NOT: 3 != 3 (a)
NOT: 1439 divisible 2 (a)
NOT: (((((1+2)-5)+4)-6)+2 es negativo (a)
permiten organizar la ejecución de expresiones de manera secuencial o condiciona, permiten diseñar algoritmos más sofisticados y completos al dirigir el flujo de ejecución de manera eficiente
Estructura IF
While (Mientras)
estructura Case
estructuras de control
Toma de decisión en el que, de cumplirse la condición, se realiza un cierto procedimiento, mientras que, de no cumplirse la condición, las instrucciones continúan su curso.
Estructura IF
FOR (para)
estructuras repetitivas
diagrama secuencial
se utilizan en el modelado de soluciones de manera algorítmica, cuando es necesario tomar una decisión a partir de la cual se seguirá un proceso determinado
estructuras de control
IF
estructuras condicionales
ELSE
Une las preguntas de acuerdo a su respuesta correcta que corresponda:
Evalúa secuencialmente diversas condiciones y ejecuta el bloque de código vinculado a la primera condición que resulta verdadera
estructura if-elseif-else condicional
Se entiende como una repetición continua mientras una condición sea verdadera (Realiza la acción siempre que la condición siga siendo verdadera).
While (Mientras)
Define una estructura que comprende el punto de inicio, la condición y la expresión de iteración (Realiza una acción x cantidad de veces)
FOR (para)
De cumplirse la condición establecida, se realizará un procedimiento correspondiente; sin embargo, de no efectuarse la condición, también existe una acción por seguir.
Estructura IF-ELSE
se emplean cuando se requiere ejecutar un conjunto de instrucciones un número finito de veces, permiten crear ciclos dentro de un pseudocódigo o un software
estructuras repetitivas
Se basa en una serie de abreviaturas similares al inglés, denominadas instrucciones mnemotécnicas, que representan operaciones básicas de la computadora.
Lenguaje Maquina
Programación Orientada
Lenguaje ensamblador
Traductor
Implica ocultar detalles innecesarios, permitiendo al programador trabajar con conceptos más avanzados
Código Fuente
Abstracción
código binario
pseudocodigo
Ofrecen un control más directo sobre el hardware y requieren conocer de forma detallada la arquitectura de la computadora, hace de la programación un proceso complicado
Lenguaje de bajo nivel
Algoritmo
Codificación
Codificación
Proporcionan abstracciones más potentes y simplifican la programación al ocultar detalles de bajo nivel.
Variable
Flujo de datos
Datos
Lenguaje de alto nivel
Son enfoques o estilos generales que guían la organización y estructura del código en la programación
Diagrama de flujo
Paradigmas de programación
Proceso de datos
Ensamblador
Se refiere a la ejecución de una sentencia o instrucción tras otra en el orden en que aparecerán en el código
Secuencia
Estructuras de selección
Estructuras de repetición
código
Ejecutan una sentencia o conjunto de sentencias repetidamente mientras se cumple una determinada condición
Estructuras de selección
Código
Secuencia
Estructura de repetición
Permiten ejecutar una sentencia o conjunto de sentencias según el valor de una variable booleana
Estructuras de selección
Estructura de repeticion
Secuencia
Codigo
Relaciona la definición correcta de acuerdo el recuadro que corresponda
Numero entero sin decimales
Entero (Integer)
Secuencia de caracteres en forma de palabras o frases
Cadena de caracteres (Chart)
Valores lógicos que puedes ser verdaderos o falsos
Booleanos (Boot)
Un único carácter alfanumérico o símbolo
Carácter (Chart)
Numero con decimales
Flotante (Float)
Relaciona la definición correcta de acuerdo al paréntesis de el recuadro que le corresponda
Indica el acceso a elementos específicos dentro de una estructura de datos indexada como lista
Corchetes [ ]
Indica el comienzo de un bloque de código, así como para definir diccionarios
Dos puntos ;
Indica el final de una declaración o línea de código
Punto y Coma ;
Define bloques de código en estructuras de control de flujo, como ciclos y condicionales
Llaves { }
Separa elementos en listas, argumentos de funciones y declaraciones de variables
Coma ,
