wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

THIẾT KẾ GIAO DIỆN NGƯỜI DÙNG TRÊN ỨNG DỤNG DI ĐỘNG

Total questions: 14

Worksheet time: 7mins

Name
Class
Date
1.

Câu 1: Trong những hành động sau, hành động nào không ảnh hưởng đến trải nghiệm người dùng?

a)

a) Yêu (Love)

b)

b) Chạm (Touch)

c)

c) Nghe (Hear)

d)

d) Ngửi (Smell)

2.

Câu 2: Khi người dùng sử dụng các ứng dụng trên thiết bị di động, người dùng trải nghiệm bằng hành động nào?

a)

a) Chạm (Touch)

b)

b) Nghe (Hear)

c)

c) Ngửi (Smell)

d)

d) Nghĩ (Think)

3.

Câu 3: UX nghĩa là gì?

a)

a) User Expression

b)

b) User Experience

c)

c) User Interface

d)

d) User Exchange

4.

Câu 4: Trong những sản phẩm sau thì sản phẩm nào có thiết kế UX lỗi thời?

a)

a) Hộp thoại trả lời tự động

b)

b) Hệ thống trả lời Chatbot

c)

c) Điều khiển tivi

d)

d) Bảng điều khiển thiết bị trong ngôi nhà thông minh

5.

Câu 5: Trước khi phát triển sản phẩm cần đánh giá các sản phẩm đang có, người thiết kế sử dụng kỹ thuật nào trong các kỹ thuật sau?

a)

a) SEFT

b)

b) SFTO

c)

c) SWTO

d)

d) SWOT

6.

Câu 6: Các yếu tố nào ảnh hưởng đến thiết kế trải nghiệm người dùng sản phẩm số?

a)

a) Mục tiêu của dự án

b)

b) Màn hình

c)

c) Kinh phí người sử dụng

d)

d) Nhận thức người phát triển

7.

Câu 7: Trong quá trình nghiên cứu người dùng thì hành động nào được thực hiện để xác định yêu cầu người dùng?

a)

a) Định nghĩa các đặc điểm, chức năng của hệ thống

b)

b) Mô tả nhóm người dùng chính

c)

c) Thực hiện phỏng vấn người dùng

d)

d) Lên kế hoạch gặp các bên liên quan

8.

Câu 8: Trong những kỹ thuật sau, kỹ thuật nào dùng để nghiên cứu người dùng?

a)

a) Phỏng vấn, khảo sát, tập trung nhóm người dùng

b)

b) Phỏng vấn, khảo sát, quan sát

c)

c) Phỏng vấn, khảo sát, trải nghiệm sản phẩm

d)

d) Phỏng vấn, cho phép người dùng sử dụng thử bản mẫu

9.

Câu 9: Trong các kỹ thuật sau, kỹ thuật nào được dùng để trực quan hóa ý tưởng?

a)

a) Storyboard

b)

b) Flow Map

c)

c) Visualize Context

d)

d) Storyboard, Flow Map, Visualize Context

10.

Câu 10: Trong các bước sau, bước nào miêu tả quy trình thiết kế tương tác?

a)

a) Đặc tả yêu cầu, Thực hiện thiết kế, Bản mẫu, Đánh giá

b)

b) Đặc tả yêu cầu, Khảo sát, Thực hiện thiết kế, Đánh giá

c)

c) Khảo sát, Thực hiện thiết kế, Bản mẫu, Đánh giá

d)

d) Thực hiện thiết kế, Phỏng vấn, Đánh giá

11.

Câu 11: Mục tiêu thiết kế UX?

a)

a) Dễ sử dụng, dễ học, dễ nhớ, sử dụng an toàn

b)

b) Dễ sử dụng, quen thuộc, dễ nhớ, sử dụng an toàn

c)

c) Thân thiện, dễ học, dễ nhớ, sử dụng an toàn

d)

d) Thân thiện, quen thuộc, dễ nhớ, sử dụng an toàn

12.

Câu 12: Thước đo đánh giá sự phát triển của ứng dụng xem báo trực tuyến (Chọn câu trả lời đúng nhất)?

a)

a) Số lượng người dùng và thời gian xem

b)

b) Số lượng người dùng

c)

c) Số lượng tin tức, phóng viên

d)

c) Số lượng chuyên mục tin tức trên ứng dụng

13.

Câu 13: Thước đo đánh giá sự phát triển của ứng dụng mua hàng trực tuyến Amazon (Chọn câu trả lời đúng nhất)?

a)

a) Doanh thu bán hàng trên ứng dụng

b)

b) Số lượng nhà cung cấp

14.

Câu 14: Mục tiêu đánh giá người dùng sử dụng nhiều lần trên ứng dụng?

a)

a) Bố cục của chức năng có thuận tiện

b)

b) Sự hài hòa màu sắc của ứng dụng

c)

c) Hình dáng các thành phần có trong ứng dụng

d)

d) Màu sắc các thành phân trong ứng dụng