wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Α2 ΓΕΛ Πεδινής (+)

Total questions: 20

Worksheet time: 15mins

Name
Class
Date
1.

Το διαδίκτυο ξεκίνησε με το όνομα :

a)

Internet

b)

Arpanet

c)

Tellnet

d)

κανένα απο τα παραπάνω

2.

Παγκόσμιος Ιστός και διαδίκτυο είναι το ίδιο

a)

Σωστό

b)

Λάθος

3.

Η HTML είναι η γλώσσα με την οποία φτιάχνονται οι ιστοσελίδες

a)

Σωστό

b)

Λάθος

4.

Ο Web 2.0 επιτρέπει τη συνεργασία μεταξύ των χρηστών

a)

Σωστό

b)

Λάθος

5.

Το BitTorrent είναι πρωτόκολλο ανταλλαγής αρχείων και διανομής ταινιών

a)

Σωστό

b)

Λάθος

6.

Για να μειώσουν την μόλυνση του περιβάλλοντος και την κατανάλωση ενέργειας οι πάροχοι των Υπηρεσιών Νέφους επιλέγουν

a)

Εναλλακτικές μορφές ενέργειας

b)

χώρες - περιοχές με κρύο για εγκατάσταση των data centers

c)

και τα 2

7.

Ποιες από τις παρακάτω εφαρμογές υπάγονται στην Σύγχρονη επικοινωνία

a)

Email

b)

Webex

c)

Zoom

d)

Forum

e)

Skype

8.

Ο παγκόσμιος ιστός είναι

a)

μια διαδικτυακή εφαρμογή

b)

μια υπηρεσία του διαδικτύου

c)

ένας διαδικτυακός ιστότοπος

d)

ένας παγκόσμιος ιστότοπος

9.

Τι από τα παρακάτω ισχύει για τις ιστοσελίδες;

a)

Μπορούν να περιέχουν πληροφορίες με την μορφή κειμένου, ήχου, εικόνας βίντεο

b)

Δύο ή περισσότερες ιστοσελίδες μπορούν να έχουν την ίδια διεύθυνση

c)

Κάθε ιστοσελίδα έχει μια μοναδική διεύθυνση

10.

Οι κανόνες και οι διαδικασίες που δεν εφαρμόζονται για την επικοινωνία των υπολογιστών ονομάζεται πρωτόκολλο επικοινωνίας.

a)

Σωστό

b)

Λάθος

11.

Αν φτιάξεις μια εφαρμογή στο App Inventor μπορείς να τη διαθέσεις στο Play Store

a)

Σωστό

b)

Λάθος

12.

Με το App Inventor μπορούμε να φτιάξουμε εφαρμογές για..

a)

PC

b)

Tablet

c)

Smartphone

d)

Laptop

13.

Στο Blocks είμαστε στην "πλευρά" του προγραμματιστή

a)

Σωστό

b)

Λάθος

14.

Στην εφαρμογή Finger_painting βρίσκουμε το στοιχείο canvas από την κατηγορία

a)

Sensors

b)

User interface

c)

Drawing and animation

d)

Media

15.

Ποιες είναι η μη ορατές συνιστώσες της εικονιζόμενης εφαρμογής;

a)

Dice1Image, Dice2Image

b)

ResultLabel

c)

ThrowSound, AccelerometerSensor1

d)

ThrowButton

16.

Τα δεδομένα μιας εφαρμογής τη στιγμή που εκτελείται από τον επεξεργαστή είναι φορτωμένα ....

a)

στη μνήμη RAM

b)

στο διαδίκτυο

c)

σε ένα μόνιμο αποθηκευτικό μέσο

d)

σε ένα αποθηκευτικό μέσο τύπου cloud storage

17.
Στο AppInventor ...
a)
πρέπει πρώτα να σχεδιάσω τις οθόνες και μετά να φτιάξω τον κώδικα
b)
πρέπει πρώτα να φτιάξω τον κώδικα και μετά τη σχεδίαση
c)
μπορώ να ξεκινήσω από όποιο σημείο θέλω
18.
Το AppInventor μας βοηθάει να μην κάνουμε λάθη στη σύνταξη των εντολών
a)
ΝΑΙ
b)
ΟΧΙ
19.

Στην εφαρμογή Roll_Dice (Ζάρια) το στοιχείο "Ρίξε τα ζάρια" είναι

a)

image

b)

button

c)

sensor

d)

dice

20.
Το AppInventor είναι ένα εργαλείο για
a)
οπτικό προγραμματισμό με βοήθεια πλακιδίων (blocks)
b)
δημιουργία κώδικα με γραμμές εντολών
c)
ανάπτυξη επαγγελματικών εφαρμογών για κινητά
d)
επεξεργασία εικόνων και βίντεο