wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

XI - BAB 4 - Membangun Berbagai Aplikasi Mobile - Pengantar

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.

Apa yang dimaksud dengan aplikasi mobile?

a)

Perangkat keras yang dirancang untuk smartphone

b)

Perangkat lunak yang dirancang untuk dijalankan di perangkat mobile

c)

Sistem operasi yang hanya tersedia di tablet

d)

Alat komunikasi berbasis web

2.

Apa kelebihan utama dari aplikasi native?

a)

Tidak memerlukan instalasi

b)

Dapat berjalan di semua browser web

c)

Dirancang khusus untuk platform tertentu

d)

Mudah diakses tanpa pengembangan tambahan

3.

Tahap pertama dalam proses pengembangan aplikasi mobile adalah...

a)

Pengujian aplikasi

b)

Perencanaan dan desain

c)

Pemilihan platform

d)

Publish aplikasi

4.

Apa yang menjadi fokus dalam tahap pemilihan platform?

a)

Menentukan teknologi jaringan

b)

Memilih antara Android, iOS, atau keduanya

c)

Merancang antarmuka pengguna

d)

Mengoptimalkan aplikasi untuk layar kecil

5.

Pengujian aplikasi dilakukan untuk...

a)

Merilis aplikasi ke pasar

b)

Menulis ulang kode aplikasi

c)

Memastikan aplikasi berfungsi baik di berbagai perangkat

d)

Memperbarui fitur aplikasi

6.

Apa tantangan utama dalam pengembangan aplikasi mobile terkait keamanan?

a)

Variasi ukuran layar perangkat

b)

Risiko kebocoran data pribadi pengguna

c)

Biaya pengembangan yang tinggi

d)

Mengintegrasikan teknologi jaringan

7.

Apa teknologi yang memungkinkan aplikasi mentransfer data lebih cepat?

a)

Augmented Reality

b)

Virtual Reality

c)

Jaringan 5G

d)

Artificial Intelligence

8.

Aplikasi hybrid menggabungkan elemen dari...

a)

Aplikasi native dan web

b)

Aplikasi native dan desktop

c)

Web browser dan sistem operasi

d)

Aplikasi desktop dan AI

9.

Manfaat utama AI dalam aplikasi mobile adalah...

a)

Meningkatkan kecepatan jaringan

b)

Meningkatkan personalisasi dan fitur aplikasi

c)

Menyederhanakan desain UX/UI

d)

Mengurangi ukuran file aplikasi

10.

Aplikasi berbasis AR dan VR banyak digunakan dalam bidang berikut, kecuali...

a)

Pendidikan

b)

E-commerce

c)

Keuangan

d)

Game