NEW
Font size
WorksheetsQuiz về lập trình Tynker
Total questions: 58
Worksheet time: 29mins
Trong module "Làm quen với lập trình Tynker", bạn sẽ tìm hiểu về điều gì?
Giao diện lập trình
Lịch sử lập trình
Ngôn ngữ lập trình Python
Phần cứng máy tính
Một trong những nội dung của module là gì?
Các khối lệnh lập trình
Thiết kế đồ họa
Phát triển web
An ninh mạng
Module này có bao gồm việc thêm và thao tác với gì?
Nhân vật
Dữ liệu
Hệ điều hành
Mạng máy tính
Để tạo một dự án lập trình mới trong Tynker, bước đầu tiên bạn cần làm là gì?
Vào thẻ My Classrooms và chọn Create a New Project.
Vào thẻ Curriculum và chọn Create a New Project.
Vào thẻ My Projects và chọn Create a New Project.
Vào thẻ Resources và chọn Create a New Project.
Trong khóa học này, chúng ta tập trung vào thiết kế dự án bằng ngôn ngữ nào?
Python
HTML
Khối lệnh
JavaScript
Giao diện lập trình Tynker gồm có bao nhiêu khu vực chính?
3
4
5
6
Khu vực nào là nơi trình diễn các hoạt động của dự án?
Khu vực quản lý nhân vật
Khu vực lập trình
Khu vực sân khấu
Khu vực khối lệnh
Khu vực nào chứa các chương trình hoạt động của nhân vật, phông nền?
Khu vực sân khấu
Khu vực quản lý nhân vật
Khu vực lập trình
Thanh công cụ
Khu vực nào dùng để quản lý, thao tác với các nhân vật, phông nền có trong dự án?
Khu vực sân khấu
Khu vực quản lý nhân vật
Khu vực lập trình
Khu vực khối lệnh
Khu vực nào chứa các khối lệnh lập trình?
Khu vực sân khấu
Khu vực quản lý nhân vật
Khu vực lập trình
Khu vực khối lệnh
Thanh công cụ chứa những gì?
Các khối lệnh lập trình
Các nút lệnh, tên dự án
Các chương trình hoạt động
Các nhân vật, phông nền
Các khối lệnh lập trình được chia thành bao nhiêu nhóm lệnh khác nhau?
5 nhóm
10 nhóm
Hơn 10 nhóm
15 nhóm
Khối lệnh nào dùng để khởi động một chương trình và luôn đứng đầu chương trình?
Khối lệnh Logic
Khối lệnh sự kiện
Khối lệnh thực thi
Khối lệnh âm thanh
Khối lệnh nào chứa các lệnh liên quan đến hình ảnh và trang phục?
Events
Motion
Looks
Sounds
Khối lệnh Logic được sử dụng trong tình huống nào?
Khởi động chương trình
Thực hiện hành động
Điều kiện Đúng/Sai
Phát âm thanh
Khối lệnh báo cáo (Reporter blocks) được sử dụng để làm gì?
Hiển thị hoặc trả lại một giá trị nào đó
Xử lý các tình huống điều kiện
Thực hiện điều khiển các vòng lặp
Sao chép khối lệnh
Khối lệnh điều khiển (Hình chữ C - C blocks) có chức năng gì?
Hiển thị giá trị
Xử lý các tình huống điều kiện và thực hiện điều khiển các vòng lặp
Sao chép khối lệnh
Lập trình kéo - thả
Để lập trình kéo - thả, bạn cần làm gì?
Nhấp chuột phải và chọn Copy
Nhấp chọn khối lệnh, giữ chuột trái và kéo đến khu vực lập trình
Nhấn tổ hợp phím Ctrl + C
Nhấn tổ hợp phím Ctrl + V
Để sao chép một khối lệnh, bạn cần thực hiện bước nào sau đây?
Nhấp chuột phải, chọn Copy, rồi chọn Paste
Nhấp chọn khối lệnh và kéo thả
Nhấn tổ hợp phím Ctrl + V
Nhấn tổ hợp phím Ctrl + X
Để xóa khối lệnh, bạn có thể thực hiện cách nào sau đây?
Kéo khối lệnh vào khu vực khối lệnh
Nhấn phím Enter
Nhấp chọn khối lệnh và nhấn phím Delete
Nhấn phím Space
Cách nào sau đây không phải là cách xóa khối lệnh?
Kéo khối lệnh vào khu vực khối lệnh
Nhấp chọn khối lệnh và nhấn phím Delete
Nhấp chọn khối lệnh và nhấn phím Backspace
Nhấn phím Enter
Để sắp xếp các khối lệnh, bạn cần làm gì?
Nhấp chuột phải vào khối lệnh và chọn Rearrange Blocks
Nhấn phím Delete
Kéo khối lệnh vào khu vực khối lệnh
Nhấn phím Backspace
Có bao nhiêu lựa chọn để thêm nhân vật vào dự án?
4
5
6
7
Lựa chọn nào sau đây không phải là cách thêm nhân vật?
Sử dụng công cụ vẽ
Tải nhân vật từ máy tính
Thêm nhân vật từ thư viện
Thêm nhân vật từ internet
Để chỉnh sửa nhân vật, bạn cần chọn biểu tượng nào?
Bút chì
Cây cọ
Cục tẩy
Bàn tay
Nhân vật có bao nhiêu chế độ xoay?
2
3
4
5
Chế độ "Rotate Freely" cho phép nhân vật xoay như thế nào?
Xoay tự do mọi hướng
Chỉ xoay theo chiều trái/phải
Không xoay
Xoay theo chiều dọc
Để xóa nhân vật, bạn có thể thực hiện cách nào sau đây?
Chọn biểu tượng thùng rác trong khu vực sân khấu
Nhấn giữ chuột và kéo ra ngoài màn hình
Nhấn phím Delete trên bàn phím
Chọn biểu tượng bút chì
Chế độ "Flip Horizontally" cho phép nhân vật xoay như thế nào?
Xoay tự do mọi hướng
Chỉ xoay theo chiều trái/phải
Không xoay
Xoay theo chiều dọc
Có bao nhiêu cách để sao chép nhân vật theo tài liệu?
1 cách
2 cách
3 cách
4 cách
Trong cách 1 để sao chép nhân vật, bạn cần nhấp chuột phải vào nhân vật và chọn gì?
Delete
Duplicate
Copy
Add to Backpack
Trong cách 2 để sao chép nhân vật, bạn cần chọn biểu tượng gì?
Biểu tượng dấu 3 chấm
Biểu tượng dấu 2 chấm
Biểu tượng dấu 4 chấm
Biểu tượng dấu 5 chấm
Trong quá trình giảng dạy Tynker, dự án nào được tập trung thiết kế?
Dự án khối lệnh lập trình
Dự án vẽ hình
Dự án âm nhạc
Dự án toán học
Khối lệnh nào luôn đứng đầu trong lập trình Tynker?
Khối lệnh Events
Khối lệnh Logic
Khối lệnh Operators
Khối lệnh Variables
Tại sao cần đổi tên nhân vật khi sử dụng hai nhân vật giống nhau?
Để tránh nhầm lẫn
Để tăng tốc độ
Để tiết kiệm bộ nhớ
Để cải thiện đồ họa
Cách nào sau đây không phải là cách thêm nhân vật trong Tynker?
Tải nhân vật từ máy tính
Vẽ thêm nhân vật
Tạo nhân vật từ âm thanh
Sử dụng công cụ vẽ
Trong module này, bạn sẽ tìm hiểu về điều gì khi thay đổi trang phục và phông nền?
Sử dụng vòng lặp
Hiển thị lời nói
Thay đổi trang phục và phông nền
Phát âm thanh
Một trong những nội dung của module này là gì?
Nhân vật di chuyển
Tạo hiệu ứng ánh sáng
Lập trình mạng
Phân tích dữ liệu
Module này có bao gồm nội dung nào sau đây?
Phát âm thanh
Tạo đồ họa 3D
Lập trình web
Phân tích thống kê
Khi nhấn nút Start, điều gì sẽ xảy ra với nhân vật cây thông?
Nhân vật sẽ biến mất.
Nhân vật sẽ thay đổi trang phục.
Nhân vật sẽ di chuyển.
Nhân vật sẽ phát ra âm thanh.
Để thêm trang phục cho nhân vật, bạn cần nhấp vào đâu?
Add sound
Add costume
Add background
Add character
Làm thế nào để thêm phông nền trong mục cài đặt của phông nền?
Chọn "Add background"
Chọn "Remove background"
Chọn "Edit background"
Chọn "Delete background"
Khối lệnh sự kiện nào được sử dụng để bắt đầu chương trình khi nhấn vào nút Play?
on start
when actor clicked
on stop
when key pressed
Khối lệnh sự kiện nào được sử dụng để bắt đầu chương trình khi nhấn vào nhân vật?
on start
when actor clicked
on stop
when key pressed
Lệnh nào được sử dụng để thay đổi trang phục nhân vật sang trang phục kế tiếp?
switch to costume
next costume
next background
switch to background
Lệnh nào được sử dụng để thay đổi phông nền sang phông nền kế tiếp?
switch to background
next costume
next background
switch to costume
Lệnh "switch to costume" được sử dụng để làm gì?
Thay đổi phông nền kế tiếp
Thay đổi trang phục được chọn
Thay đổi phông nền được chọn
Thay đổi trang phục kế tiếp
Lệnh "switch to background" có chức năng gì?
Thay đổi trang phục kế tiếp
Thay đổi phông nền được chọn
Thay đổi trang phục được chọn
Thay đổi phông nền kế tiếp
Khối lệnh nào nằm trong nhóm lệnh Animation?
Khối lệnh chờ
Khối lệnh điều khiển
Khối lệnh animate
Khối lệnh âm thanh
Khối lệnh chờ thuộc nhóm lệnh nào?
Animation
Controls
Sound
Motion
Khi nhấn phím Space, điều gì xảy ra trong chương trình?
Chương trình dừng lại
Phông nền thay đổi
Nhân vật nhảy
Âm thanh phát ra
Trong thử thách lập trình, khi nhấn vào cây thông, điều gì xảy ra?
Cây thông phát sáng
Cây thông thay đổi trang phục
Cây thông di chuyển
Cây thông phát âm thanh
What is the missing value in the diagram?
42
36
50
28
Chương trình trong hình ảnh thực hiện điều gì?
Thay đổi màu sắc của một đối tượng.
Chuyển đổi giữa hai trang phục của một chú chim cánh cụt.
Tạo âm thanh khi nhấp chuột.
Di chuyển đối tượng theo đường thẳng.
Tại sao chúng ta nên sử dụng vòng lặp trong lập trình?
Để làm cho chương trình phức tạp hơn
Để giảm thiểu số lượng lệnh lặp lại
Để tăng thời gian thực thi chương trình
Để làm cho chương trình khó hiểu hơn
Khối lệnh nào trong nhóm lệnh Control được sử dụng để lặp lại một số lần nhất định?
forever
repeat 10
if-else
wait
Khối lệnh nào trong nhóm lệnh Control được sử dụng để lặp lại mãi mãi?
forever
repeat 10
if-else
wait
Trong ví dụ lập trình sử dụng vòng lặp, nhân vật nào được sử dụng?
Cute Penguin 1
Happy Dog
Smart Cat
Funny Rabbit
