wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Unity. Вводное занятие

Total questions: 17

Worksheet time: 9mins

Name
Class
Date
1.

Что такое скрипты?

a)

Что-то скрипящее

b)

Программы исполняемые юнити

c)

Последовательность действий

d)

Даа вообще хз....

2.

Какой язык программирования использует юнити для скриптов?

a)

Python

b)

JavaScript

c)

C#

d)

Unity

3.

Где на картинке изображены скрипты?

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

4.

Как сделать чтобы скрипт выполнялся?

a)

Ничего не нужно

b)

Добавить его к объекту юнити

c)

Нажать запуск в visual studio

d)

А что такое скрипт?

5.

Из каких частей состоит скрипт?

a)

Алгоритм, Программа, Скрипт

b)

Подключение компонентов,

Класс с именем скрипта,

Функции Start и Update

c)

Переменные, объекты, компоненты

6.

Что есть что?

a)

1.Подключаемые компоненты/библиотеки

2. Набор действий(функция) выполняющихся при старте.

3. Набор действий(функция) выполняющихся каждый кадр.

b)

1. Набор действий(функция) выполняющихся при старте.

2.Подключаемые компоненты/библиотеки

3. Набор действий(функция) выполняющихся каждый кадр.

c)

1.Подключаемые компоненты/библиотеки

2. Набор действий(функция) выполняющихся каждый кадр.

3 Набор действий(функция) выполняющихся при старте.

d)

1. Набор действий(функция) выполняющихся каждый кадр.

2.Подключаемые компоненты/библиотеки

3. Набор действий(функция) выполняющихся при старте.

7.

Как вывести текст

'Привет, Мир!'

в консоль?

a)

print("Привет, Мир!")

b)

print('Привет, Мир!');

c)

print("Привет, Мир!");

d)

print(Привет, Мир!)

8.

Как уничтожить игровой объект к которому привязан скрипт?

a)

Destroy(this);

b)

Уничтожь!

c)

Destroy(.gameObject);

d)

Destroy(this.gameObject);

9.

Что такое переменная?

a)

Часть программы, часть скрипта

b)

Область в памяти имеющая имя

c)

Та штука, которая меняется

d)

Компонент объекта в Юнити

10.

Как сделать переменную видимой в редакторе unity

a)

Добавить её как компонент

b)

Поставить модификатор public

c)

Поставить модификатор private

d)

Сказать: переменная прояви себя!

11.

Какого типа переменных нет в C#

a)

int

b)

string

c)

double

d)

bloat

12.

Что здесь не так?

a)

Всё ок!

b)

К здоровью не может прибавляться уровень

c)

Типа дабл не существует

d)

Убрать уже этот дурацкий плюс и использовать string.Format()!!!

13.

Куда пихать переменные, чтобы их было видно в любой части программы?

a)

1

b)

2

c)

3

14.

Как получить позицию объекта скрипта?

(Какая переменная используется?)

a)

Vector3 newPosition

b)

transform.position

c)

position

d)

giveMeMyPosition

15.

Кто кого обгонит?

a)

Player

b)

First Person Controller

16.

Как называется эта панель?

a)

Actions panel (Панель действий)

b)

Tools Bar (Панель инструментов)

c)

Setting up changes (Настройка изменений)

d)

Move, Rotate, Scale (Перемещение, поворот, масштаб)

17.

Как называется 3D объект, который можно создать на сцене в Unity?

a)

Примитив

b)

Позитив

c)

Негатив

d)

Объектив