wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

SCRATCH KAHRAMANLARI

Total questions: 15

Worksheet time: 16mins

Name
Class
Date
1.

Yandaki soruda kod bloklarını takip ederek hangi cismin oluştuğunu tahmin edebilir misin?

a)

Kare

b)

Üçgen

c)

Dikdörtgen

d)

Daire

2.

Yandaki kod blokları bize ne anlatır?

a)

Eğer Ankara yanıtı verirse sahnede "Tebrikler!Doğru" cevap verdiniz. yazısı çıkacaktır.

b)

Cevap doğru değilse Kazanma sesi çalacaktır.

c)

1 soru değiştir seçeneği yanlış cevap verirse değişecek.

d)

Değilse bile oyun devam edecektir.

3.

Scratch en çok kullandığımız kod bloğu?

(a)  

4.

Resimdeki "damgalama-bastır" seçeneklerinin bulunduğu blok hangisidir?İşaretleyiniz.

5.

Scratch programlama hangi kurum tarafından üretilmiştir?

a)

MIT

b)

Colorado

c)

Google

d)

Yandex

6.

Scratch programlamada hangi yöntem ve teknikler kullanılır?

a)

At-tut

b)

Sürükle-Bırak

c)

Sakla

d)

Yaz

7.

Bir koşulun sağlanmasıyla gerçekleşen ikinci eyleme “Eğer” komutları denir. Buna göre aşağıdakilerden hangisi bu eyleme ulaşmak için tıklamamız gereken blocklar sekmesidir?

a)

Olay

b)

Bloklarım

c)

Kontrol

d)

Eklenti

8.

İki sayıyı karşılaştırmak için kullanılan sekme hangisidir?

a)

Değişken

b)

Hareket

c)

Çizim

d)

Operatörler

9.

SKOR TABLOSU oluşturmak için hangi sekme kullanılır?

(a)  

10.

Scratch programlama dilinde sol tarafta bulunan ilk sekme hangisidir?

a)

Bloklarım

b)

Ses

c)

Görünüm

d)

Hareket

11.

Bir topu hem yatay hem de dikey hareket ettirmek için hangi harflerin değerinin değişmesi gerekir?

a)

W-Z

b)

P-G

c)

X-Y

d)

W-Z

12.

Mantıksal işlemler için Scratch'daki blogların şekli nedir?

a)

Altıgen

b)

Üçgen

c)

Kare

d)

Silindir

13.

Yaptığımız projelerden en çok beğendiğiniz 3 projeyi aşağıya yazınız.

2 lines
14.

Scratch'in ana karakteri olan kedi yerine başka bir ana karakter oluşturur musun?

15.

24 haftalık ders sürecini nasıl değerlendirirsiniz?

a)

b)

c)

d)