NEW
Font size
WorksheetsSử dụng biến trong chương trình
Total questions: 6
Worksheet time: 3mins
Trong Scratch, thông tin nhập vào từ bàn phím được lưu ở đâu?
A. Trong bộ nhớ máy tính.
B. Trong biến "Thông tin đầu vào"
C. Trên vùng sân khấu.
D. Trong biến "trả lời"
Câu 2: Biến trả lời trong Scratch được đặt trong nhóm lệnh nào?
A. Nhóm lệnh Cảm biến.
B. Nhóm lệnh Hiển thị.
C. Nhóm lệnh Các biến số.
D. Nhóm lệnh Điều khiển.
Câu 3: Trong Scratch, các lệnh về biến thuộc nhóm lệnh nào?
A. Nhóm lệnh Các phép toán.
B. Nhóm lệnh Sự kiện.
C. Nhóm lệnh Các biến số.
D. Nhóm lệnh Cảm biến.
A. Nhóm lệnh Các phép toán.
B. Nhóm lệnh Điều khiển.
C. Nhóm lệnh Âm thanh.
D. Nhóm lệnh Hiển thị.
Câu 5: Phát biểu nào sau đây sai?
A. Thông tin nhập vào từ bàn phím được lưu trong biến "trả lời"
B. Biến trả lời là biến có sẵn của Scratch.
C. Lệnh nhập thông tin từ bàn phím thuộc nhóm lệnh Hiển thị.
D. Nháy chuột chọn hộp kiểm ngay trước tên biến "trả lời" để hiển thị giá trị của biến này trên sân khấu.
Câu 6: Phát biểu nào sau đây sai?
A. Em có thể thay đổi giá trị của biến trong chương trình Scratch.
B. Em không thể thay đổi tên của các biến đã tạo trong Scratch.
C. Nháy chuột chọn hộp kiểm ngay trước tên biến để hiển thị giá trị của biến trên sân khấu.
D. Em có thể tạo biến để sử dụng khi tạo chương trình.
