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WorksheetsSeconde-Description du mouvement
Total questions: 28
Worksheet time: 14mins
Dans les aventures de Tintin, on appelle système:
L'objet par rapport auquel Tintin étudie un mouvement
L'objet dont Tintin étudie le mouvement
L'ensemble (objet étudié + objet par rapport auquel Tintin étudie le mouvement)
Dans les aventures de Tintin, on appelle référentiel :
L'objet par rapport auquel Tintin étudie un mouvement
L'objet dont Tintin étudie le mouvement
L'ensemble (objet étudié + objet par rapport auquel Tintin étudie le mouvement)
Le mouvement d'un système modélisé par un point, comme celui de Tintin dans ses aventures,
est indépendant du point choisi
dépend du point choisi
peut être identique quel que soit le point choisi
Le mouvement d'un système, comme celui de Tintin dans ses aventures ...
est toujours le même quel que soit le référentiel.
est toujours décrit dans le référentiel terrestre
dépend du référentiel choisi
La trajectoire d'un point au cours du mouvement indique, par exemple, comment Tintin se déplace à travers les différentes aventures :
le sens du mouvement
les positions successives du point
l'évolution de la valeur de la vitesse
Lors du déplacement d'un point M entre deux positions 1 et 2, pendant une durée ∆t, le vecteur vitesse peut être comparé aux aventures de Tintin, où il se déplace rapidement d'un endroit à un autre pour résoudre des mystères.
a une direction opposée à celle du vecteur déplacement
a une norme proportionnelle à la valeur de la vitesse
a pour sens celui du mouvement
Dans un référentiel donné, si le point modélisant un système, comme le célèbre Tintin dans ses aventures, est en mouvement rectiligne uniforme, alors au cours du mouvement, son vecteur vitesse :
est égal au vecteur nul
ne varie pas
varie
Dans un référentiel donné, si le vecteur vitesse d'un point M au cours du mouvement ne varie pas, alors le point M peut être comparé à un personnage de Tintin qui se déplace toujours à la même vitesse sans changer de direction, comme lorsqu'il marche sur une route droite sans s'arrêter.
a un mouvement rectiligne uniforme
est immobile
a un mouvement rectiligne non uniforme
Dans une scène des dessins animés Tintin, Tintin est immobile sur un manège en fonctionnement. Tintin est :
immobile par rapport au référentiel terrestre.
en mouvement par rapport au référentiel terrestre.
en mouvement par rapport au référentiel du manège.
immobile par rapport au référentiel du manège.
Léa est immobile sur un tapis roulant en fonctionnement. Imaginez qu'elle se trouve dans une scène inspirée des aventures de Tintin, où elle doit se déplacer tout en restant sur le tapis roulant.
La trajectoire de Léa est rectiligne dans le référentiel terrestre
La trajectoire de Léa est circulaire dans le référentiel terrestre
La trajectoire de Léa est rectiligne dans le référentiel du tapis roulant
Léa est immobile dans le référentiel du tapis roulant
Dans une aventure de Tintin, un bateau est en mouvement de translation uniforme. Tintin lâche une balle depuis le haut du mât. La trajectoire de la balle est :
toujours la même quel que soit le référentiel.
rectiligne dans le référentiel du bateau
parabolique dans le référentiel du port
verticale
Dans une aventure de Tintin, une voiture roule sur une autoroute en ligne droite. On souhaite étudier le mouvement de la voiture.
L' avant de la voiture a le même mouvement que l'arrière de la voiture
Un point de la roue de la voiture a le même mouvement qu'un point de la portière
Tous les points de la voiture ont le même mouvement.
La carrosserie est animée d'un mouvement de translation dans le référentiel de la voiture
Dans une aventure de Tintin, le capitaine Haddock parcourt 1,0 km en 57 secondes pour échapper à un méchant. Il a pour vitesse moyenne :
18 m/s
0,018 km/h
63 km/h
0,57 km/h
Imaginez que Tintin lance une balle de tennis à 125 km/h. En 1,0 seconde, elle parcourt :
0,008 m
35 m
0,35 km
8 m
Pour étudier le mouvement d'un ballon dans un dessin animé de Tintin, à l'échelle spatiale la mieux adaptée :
le kilomètre
le micromètre
le mètre
Faites le lien avec les dessins animés Tintin : l'échelle temporelle la mieux adaptée pour étudier le mouvement d'un plongeur est :
la seconde
la minute
l'heure
Imaginez que le capitaine Haddock conduit une voiture à vitesse constante sur une route horizontale. Le conducteur est :
immobile par rapport au sol
immobile par rapport à la voiture
en mouvement par rapport au sol
Dans les aventures de Tintin, l'ensemble des positions successives occupées par Tintin en mouvement est :
le mouvement de Tintin
la trajectoire de Tintin
la trajectoire du système modélisé par Tintin
Imaginons que Tintin se déplace de Moulinsart à un autre endroit M' pendant une durée ∆t. La valeur de la vitesse moyenne v de Tintin est alors
v= ∆t / MM'
v= ∆t x MM'
v= MM' / ∆t
Faites le lien avec les dessins animés Tintin : Le vecteur vitesse est :
égal au vecteur déplacement
de même sens que le vecteur déplacement
de même direction que le vecteur déplacement
Le train démarre lentement. Tintin (B) est immobile par rapport au quai. Sa soeur Anna (A) marche vers l'arrière du train, Dimitri (D) est assis tandis que Elina (E) se dirige vers l'avant du train
Il est possible que A soit immobile par rapport à B
Il est possible que E soit immobile par rapport à B
Il existe un référentiel dans lequel E se déplace plus vite que le train
Dans l'univers de Tintin, imaginez que le capitaine Haddock se déplace sur une route en voiture. On étudie le mouvement de sa voiture dans un référentiel terrestre.
Ce mouvement est accéléré
Ce mouvement est décéléré
Ce mouvement est uniforme
