wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

PH KELAS 11 (Part 3)

Total questions: 20

Worksheet time: 20mins

Name
Class
Date
1.

Apa arti dari kata 'animasi' dalam bahasa Latin?

a)

Jiwa

b)

Gambar

c)

Objek

d)

Gerakan

2.

Siapa yang mendefinisikan animasi sebagai proses merekam dan memainkan kembali serangkaian gambar statis?

a)

Paul Roget

b)

Ibiz Fernandes

c)

Joseph Plateau

d)

Pierre Desvigenes

3.

Apa yang dimaksud dengan 'Computer Assisted Animation'?

a)

Animasi tanpa komputer

b)

Animasi 2D yang menggunakan komputer

c)

Animasi 3D

d)

Animasi tradisional

4.

Apa yang menjadi prinsip dasar dari animasi?

a)

Penggunaan teks

b)

Pola penglihatan yang teratur

c)

Penggunaan warna

d)

Penggunaan suara

5.

Apa yang dimaksud dengan 'Stop-motion animation'?

a)

Animasi yang menggunakan suara

b)

Animasi yang menggunakan komputer

c)

Animasi yang menggunakan clay

d)

Animasi yang menggunakan gambar tangan

6.

Apa yang menjadi ciri dari animasi tradisional?

a)

Menggunakan komputer sepenuhnya

b)

Menggunakan efek suara

c)

Menggunakan celluloid transparent

d)

Menggunakan clay

7.

Apa yang dimaksud dengan 'Secondary Action' dalam animasi?

a)

Gerakan utama

b)

Gerakan yang cepat

c)

Gerakan pelengkap

d)

Gerakan yang tidak penting

8.

Apa yang dimaksud dengan 'Squash and Stretch'?

a)

Gerakan cepat

b)

Gerakan acak

c)

Kelenturan objek

d)

Gerakan lambat

9.

Apa yang menjadi tujuan dari prinsip 'Anticipation'?

a)

Membuat karakter terlihat lucu

b)

Menjelaskan gerakan utama

c)

Membuat gerakan cepat

d)

Membuat gerakan lambat

10.

Apa yang dimaksud dengan 'Exaggeration' dalam animasi?

a)

Melebih-lebihkan gerakan

b)

Mengurangi gerakan

c)

Menghilangkan suara

d)

Menggunakan warna gelap

11.

Apa yang menjadi ciri dari 'Digital Animation'?

a)

Menggunakan gambar tangan

b)

Menggunakan komputer

c)

Menggunakan celluloid

d)

Menggunakan clay

12.

Apa yang dimaksud dengan 'Follow Through'?

a)

Gerakan yang tetap berlangsung setelah gerakan utama

b)

Gerakan yang berhenti mendadak

c)

Gerakan yang cepat

d)

Gerakan yang tidak teratur

13.

Apa yang menjadi fokus dari prinsip 'Timing'?

a)

Penggunaan warna

b)

Kecepatan gerakan

c)

Sinkronisasi antara elemen-elemen animasi

d)

Waktu pembuatan

14.

Apa yang menjadi tujuan dari prinsip 'Staging'?

a)

Menentukan karakter

b)

Menentukan suara

c)

Menentukan warna

d)

Menentukan posisi kamera

15.

Apa yang menjadi ciri dari 'Computer Generated Animation'?

a)

Menggunakan gambar tangan

b)

Menggunakan software 3D

c)

Menggunakan clay

d)

Menggunakan efek suara

16.

Apa yang dimaksud dengan 'Character Design' dalam animasi?

a)

Proses pembuatan latar belakang

b)

Penggunaan efek suara

c)

Desain karakter yang menarik

d)

Pengaturan cahaya

17.

Apa yang menjadi tujuan dari prinsip 'Exaggeration'?

a)

Menonjolkan emosi

b)

Menjaga kesederhanaan

c)

Mengurangi detail

d)

Menambah realisme

18.

Apa yang dimaksud dengan 'Frame Rate' dalam animasi?

a)

Jumlah gambar per detik

b)

Jumlah suara dalam animasi

c)

Jumlah karakter yang ditampilkan

d)

Jumlah warna yang digunakan

19.

Apa yang dimaksud dengan 'Animation Loop'?

a)

Proses pengulangan gambar

b)

Proses pembuatan suara

c)

Proses pembuatan karakter

d)

Proses pengeditan video

20.

Apa yang menjadi ciri dari '3D Animation'?

a)

Menggunakan model tiga dimensi

b)

Menggunakan efek suara

c)

Menggunakan gambar dua dimensi

d)

Menggunakan gambar tangan