WorksheetsCoding ป.ปลาย
Total questions: 44
Worksheet time: 21mins
ข้อใดไม่ใช่อันตรายที่อาจเกิดจากการใช้งานอินเทอร์เน็ตโดยตรง
ก. ปลาสแกนหนังสือการ์ตูนที่ซื้อมาส่งให้เพื่อน ๆ ทางอีเมล
ข. ฝนเล่นแอปพลิเคชันสื่อสังคมออนไลน์ขณะเดินข้ามถนน
ค. มีคนนำภาพตัดต่อเจนไปโพสต์ล้อเลียนในสื่อสังคมออนไลน์
ง. เพื่อนที่รู้จักครั้งแรกผ่านสื่อสังคมออนไลน์ ชวนแบมไปเที่ยวและ
ขโมยเงิน
ข้อใดเป็นแนวทางในการป้องกันอันตรายจากการใช้งานอินเทอร์เน็ต
ก. นกตั้งรหัสผ่านโดยใช้วัน เดือน ปีเกิด เพื่อให้จดจำได้ง่าย
ข. เอกได้รับอีเมลแจ้งว่า คอมพิวเตอร์ติดไวรัสจึงกรอกชื่อและรหัสผ่าน
ตามลิงก์ในอีเมล
ค. ปุ๊มแจ้งให้เพื่อนสนิททราบก่อนนัดเจอกับเอกที่รู้จักกันครั้งแรกผ่านทาง
สื่อสังคมออนไลน์
ง. ปอมอ่านข่าวออนไลน์ เรื่อง "น้ำมะนาวรักษาโรคมะเร็งได้" แล้วศึกษา
ข้อมูลเพิ่มเติม
การตั้งรหัสผ่านแบบใดมีความปลอดภัยสูง
ก. ใช้วัน เดือน ปีเกิด เช่น 10122550
ข. ใช้ตัวเลขซ้ำ ๆ เพื่อให้จำง่าย เช่น 181818
ค. เรียงตัวเลขจากมากไปหาน้อย เช่น 654321
ง. ใช้ตัวอักษรพิมพ์ใหญ่ พิมพ์เล็ก ตัวเลข สัญลักษณ์ เช่น Mtf6wU_1969
ข้อควรปฏิบัติในการเข้าใช้งานโดยใช้รหัสผ่านในคอมพิวเตอร์คือข้อใด
ก. เปลี่ยนรหัสผ่านทุก 2-3 เดือน
ข. บอกรหัสผ่านเฉพาะเพื่อนสนิทเท่านั้น
ค. บันทึกรหัสผ่านแบบอัตโนมัติเพื่อป้องกันการพิมพ์รหัสผ่านผิดพลาด
ง. จดรหัสผ่านใส่กระดาษหรือในอุปกรณ์เทคโนโลยี เพื่อป้องกันการลืมรหัสผ่าน
หากมีผู้ไม่หวังดีพยายามเข้าถึงข้อมูลโดยไม่ได้รับอนุญาต นักเรียนมี
วิธีการอย่างไร
ก. ลบข้อมูลทุกอย่างทิ้ง
ข. ไม่สนใจการกระทำดังกล่าว
ค. กำหนดสิทธิ์เข้าใช้งานทันที
ง. เปลี่ยนที่เก็บข้อมูลใหม่โดยไม่สนใจข้อมูลเดิม
ข้อใดต่อไปนี้ไม่ใช่ลักษณะของมัลแวร์
ก. ม้าโทรจัน เป็นโปรแกรมที่หลอกลวงให้ผู้ใช้ติดตั้งและเรียกใช้งาน
ข. ไวรัสคอมพิวเตอร์ เป็นโปรแกรมที่เขียนขึ้นเพื่อขัดขวางการทำงานของ
คอมพิวเตอร์
ค. สปายแวร์ เป็นโปรแกรมที่หาจุดอ่อนของระบบความปลอดภัย แล้ว
แพร่กระจายสู่คอมพิวเตอร์อื่น ๆ
ง. โปรแกรมแอ็ดแวร์ เป็นโปรแกรมที่แฝงมากับโปรแกรมทั่วไป ทำหน้าที่
แสดงโฆษณาอย่างต่อเนื่อง
ข้อใดคือปัญหาที่อาจเกิดจากมัลแวร์
ก. มีโฆษณาหรือข้อความแปลก ๆ ขึ้นมา
ข. คอมพิวเตอร์ทำงานช้าลงหรือค้างบ่อย ๆ
ค. คอมพิวเตอร์ไม่สามารถเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตหรือเชื่อมต่อได้ช้า
ง. ถูกทุกข้อ
เหตุผลเชิงตรรกะช่วยในการแก้ปัญหาได้อย่างไร
ช่วยเพิ่มเงื่อนไขในการแก้ปัญหา
ช่วยป้องกันปัญหาไม่ให้เกิดขึ้นอีก
ช่วยเพิ่มความซับซ้อนในการแก้ปัญหา
ช่วยตรวจสอบความสมเหตุสมผลในการแก้ปัญหา
แนวคิดในการแก้ปัญหามีความสำคัญ ยกเว้นข้อใด
ช่วยให้แก้ปัญหาได้อย่างเป็นขั้นตอน
ช่วยสร้างเงื่อนไขให้กับปัญหาต่าง ๆ
ช่วยออกแบบกระบวนการแก้ปัญหาได้อย่างชัดเจน
ช่วยให้การแก้ปัญหาสามารถทำได้ง่ายและมีประสิทธิภาพ
ข้อใดเป็นการทำงานแบบวนซ้ำที่มีจำนวนครั้งแน่นอน
ปุยรับประทานยาตามที่หมอสั่งจนกว่าจะหายป่วย
บอลวิ่งออกกำลังกายรอบสนามไปเรื่อย ๆ จนกระทั่งเหนื่อย
แดนโดนทำโทษให้เก็บขยะในสนามไปเรื่อย ๆ จนครบ100 ชิ้น
แบมเก็บเงินวันละ 10 บาทไปเรื่อย ๆ จนกว่าจะพอซื้อหนังสือการ์ตูน
ข้อใดเกี่ยวข้องกับการทำงานของคอมพิวเตอร์มากที่สุด
ประมวลผลตามคำสั่งมนุษย์
นำข้อมูลจากอุปกรณ์เอาต์พุตมาประมวลผล
ประมวลผลตามระบบปฏิบัติการแล้วสั่งงานไปยังโปรแกรม
รับข้อมูลจากอุปกรณ์อินพุตมาประมวลผลแล้วส่งผลลัพธ์ออกไปทางเอาต์พุต
ข้อใดคือการทำงานแบบเงื่อนไข
การทำงานแบบวนซ้ำตามจำนวนที่กำหนด
การทำงานตามคำสั่งต่อเนื่องกันไป
การรับข้อมูลเข้ามาประมวลผล
การคำนวณทางคณิตศาสตร์
โปรแกรม Scratch ใช้เขียนโปรแกรมในลักษณะใด
ใช้สั่งงานโดยการคลิกเมาส์
เป็นโปรแกรมประมวลผลคำ
เขียนคำสั่งในการสั่งงานโปรแกรม
เป็นโปรแกรมสำหรับใช้เขียนโปรแกรมด้วยการวางบล็อกคำสั่ง
คำสั่งใดจะตรวจสอบเงื่อนไขก่อนการทำซ้ำ
การตรวจสอบแก้ไขข้อผิดพลาดของโปรแกรมควรทำลักษณะใด
ตรวจสอบค่าในตัวแปร
ตัดตัวแปรที่ไม่ต้องการออกไป
ตรวจสอบการทำงานทีละคำสั่ง
ตรวจสอบความถูกต้องของผลลัพธ์สุดท้าย
ข้อใดต่อไปนี้ ไม่ใช่ภาษาคอมพิวเตอร์
JAVA
EPSON
PYTHON
Scratch
ข้อใดไม่ใช่องค์ประกอบของโปรแกรม Scratch
แถบเมนูเครื่องมือ (Toolbar)
บัญชีเมล์
กลุ่มบล็อกค าสั่ง
บล็อกค าสั่งในกลุ่มที่เลือก
ข้อใดบอกความหมายของการเขียนโปรแกรม ได้ถูกต้อง
การเขียนโปรแกรมเป็นการควบคุมการทำงานโดยคอมพิวเตอร์
การเขียนโปรแกรมไม่เหมาะกับเด็กอนุบาล
การเขียนโปรแกรมเป็นการสร้างลำดับการทำงาน
การเขียนโปรแกรมต้องใช้คอมพิวเตอร์เท่านั้น
ข้อใดต่อไปนี้ คือส่วนประกอบของโปรแกรม Scratch
State, Sprit, Code
Background, State, Code
Sprit, Code, Station
Sprit, Coding, background
ผังงานหมายถึงอะไร
การทำงาน
รูปหรือสัญลักษณ์ที่ออกแบบแทนกระบวนการทำงาน
รูปเรขาคณิต
การออกแบบ
สัญลักษณ์ต่อไปนี้มีความหมายว่าอะไร
จุดเชื่อมต่อ
ทิศทาง
เริ่มต้น/สิ้นสุด
การรับข้อมูลทางแป้นพิมพ์
สัญลักษณ์ต่อไปนี้มีความหมายว่าอะไร
จุดเชื่อมต่อ
การประมวลผล
เริ่มต้น/สิ้นสุด
การรับข้อมูลทางแป้นพิมพ์
สัญลักษณ์ต่อไปนี้มีความหมายว่าอะไร
ตรวจสอบเงื่อนไขเพื่อตัดสินใจ
การประมวลผล
เริ่มต้น/สิ้นสุด
จุดเชื่อมต่อภายใน
สัญลักษณ์ต่อไปนี้มีความหมายว่าอะไร
ตรวจสอบเงื่อนไขเพื่อตัดสินใจ
การรับข้อมูลทางแป้นพิมพ์
การรับเข้าหรือส่งออกไป
จุดเชื่อมต่อภายใน
สัญลักษณ์ต่อไปนี้มีความหมายว่าอะไร
ตรวจสอบเงื่อนไขเพื่อตัดสินใจ
การรับข้อมูลทางแป้นพิมพ์
การรับและแสดงผลข้อมูลโดยไม่ระบุอุปกรณ์
จุดเชื่อมต่อภายใน
สัญลักษณ์ต่อไปนี้มีความหมายว่าอะไร
การประมวลผลหรือกำหนดค่าข้อมูล
การรับข้อมูลทางแป้นพิมพ์
การรับและแสดงผลข้อมูลโดยไม่ระบุอุปกรณ์
การแสดงผลทางหน้าจอ
สัญลักษณ์ต่อไปนี้มีความหมายว่าอะไร
การประมวลผลหรือกำหนดค่าข้อมูล
การรับข้อมูลทางแป้นพิมพ์
จุดเชื่อมต่อคนละหน้า
จุดเชื่อมต่อภายใน
โปรแกรม Scratch คืออะไร
โปรแกรมภาษาพัฒนาโดยทีมงาน Media Lap MIT
โปรแกรมฝึกการเขียนคำสั่งด้วยการเขียนโปรแกรมภาษาอย่างง่าย
โปรแกรมในการต่อบล็อกคำสั่งเพื่อสร้างโปรแกรมสคริปต์ให้กับตัวละครเท่านั้น
โปรแกรมภาษาที่ผู้เรียนสามารถสร้างชิ้นงานได้อย่างง่าย เช่น นิทานที่สามารถโต้ตอบ กับผู้อ่านได้ ภาพเคลื่อนไหว เกม ดนตรี และศิลปะ
นักเรียนสามารถเข้าใช้งานโปรแกรมผ่านเว็บไซต์ ผ่านทางเว็บไซต์ใด
http://scratch.mit.edu
https://scratch.mit.edu
https://scratch.mid.edu
http://scratch.mit.com
ข้อใดต่อไปนี้กล่าวถูกต้องเกี่ยวกับการโต้ตอบระหว่างผู้ใช้กับโปรแกรม
การควบคุมลำดับทำงานแบบวนซ้ำ (Loop)
การโต้ตอบระหว่างผู้ใช้กับโปรแกรม เป็นกระบวนการต่อเนื่อง
โปรแกรม Scratch มีลักษณะเป็นบล็อกโปรแกรม (Block)
การเขียนโปรแกรมต้องอาศัยการคำนวณไม่มากก็น้อย
อุปกรณ์ Input คอมพิวเตอร์
หน่วยประมวลผลกลาง (CPU) ทำหน้าที่อะไร
จัดเก็บข้อมูล
ส่งข้อมูล
ประมวลผลข้อมูล
แสดงผลข้อมูล
อุปกรณ์ Output คอมพิวเตอร์
จอภาพ, เครื่องพิมพ์, ลำโพง
คีย์บอร์ด
ฮาร์ดดิสก์
โปรเซสเซอร์
ระบบปฏิบัติการ (Operating System) คืออะไร
ฮาร์ดแวร์ที่ใช้ในการเก็บข้อมูล
ซอฟต์แวร์ที่ใช้ในการจัดการฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์
อุปกรณ์ที่ใช้ในการป้อนข้อมูล
โปรแกรมที่ใช้ในการเล่นเกม
หน่วยความจำหลัก (RAM) มีหน้าที่อะไร
แสดงผลข้อมูล
เก็บข้อมูลถาวร
เก็บข้อมูลชั่วคราว
ประมวลผลข้อมูล
อุปกรณ์ที่ใช้ในการเชื่อมต่อเครือข่ายคืออะไร
ฮาร์ดดิสก์
จอภาพ
โมเด็ม
คีย์บอร์ด
คอมพิวเตอร์มีส่วนประกอบหลักอะไรบ้าง
โปรเซสเซอร์, RAM, ฮาร์ดดิสก์
โมเด็ม, เราเตอร์, สวิตช์
จอภาพ, คีย์บอร์ด, เมาส์
ฮาร์ดแวร์, ซอฟต์แวร์, ผู้ใช้
การทำงานของโปรเซสเซอร์ (CPU) เป็นอย่างไร
เชื่อมต่อกับอุปกรณ์อื่น
แสดงผลข้อมูล
ประมวลผลคำสั่ง
จัดเก็บข้อมูล
อุปกรณ์ที่ใช้ในการเก็บข้อมูลถาวรคืออะไร
RAM
จอภาพ
ฮาร์ดดิสก์
CPU
อุปกรณ์ที่ใช้ในการประมวลผลข้อมูลคืออะไร
โมเด็ม
ฮาร์ดดิสก์
CPU
RAM
การทำงานของ RAM มีหน้าที่อะไร
ประมวลผลข้อมูล
เก็บข้อมูลชั่วคราว
เก็บข้อมูลถาวร
แสดงผลข้อมูล
อุปกรณ์ที่ใช้ในการแสดงผลข้อมูลคืออะไร
คีย์บอร์ด
โมเด็ม
ฮาร์ดดิสก์
จอภาพ
ภาพต่อไปนี้คือคอมพิวเตอร์ประเภทอะไร
ซูเปอร์คอมพิวเตอร์ (supercomputer)
คอมพิวเตอร์เมนเฟรมหรือคอมพิวเตอร์ขนาดใหญ่ (mainframe computer)
มินิคอมพิวเตอร์ หรือคอมพิวเตอร์ขนาดกลาง (minicomputer)
เซิร์ฟเวอร์คอมพิวเตอร์ (server computer)
ข้อใดไม่ใช่ระบบปฏิบัติการ
ระบบปฏิบัติการดอส
ระบบปฏิบัติการไมโครซอฟท์เวิร์ด
ระบบปฏิบัติการไมโครซอฟต์วินโดวส์
ระบบปฏิบัติการ แอนดรอยด์
