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WorksheetsMAsterización y New Media
Total questions: 38
Worksheet time: 19mins
Tanto el audio como el vídeo, requieren de un soporte que pueda realizar la proyección, respetando la calidad y buscando principalmente despertar las emociones.
Medios de recolección
Medios de producción
Medios de distribución
Medios de proyección
1857
Édouard-Léon Scott de Martinville
Dispositivo capaz de grabar sonido, pero no de reproducir.
Tocadiscos
Fonógrafo
Gramófono
Fonoautógrafo
1877
Thomas Edison
El fonógrafo fue uno de los primeros aparatos inventados para el registro y reproducción del sonido.
Tocadiscos
Fonógrafo
Gramófono
Fonoautógrafo
1888
Emile Berliner
Los primeros eran de juguete y tuvo un gran impacto en Europa. Esto ayudó en un futuro y se venda mas el reproductor.
Tocadiscos
Fonógrafo
Gramófono
Fonoautógrafo
1925
Se creó para abaratar costos ya que a diferencia del gramófono, éste utilizaba discotecas en vez de cilindros.
Mucho más económico en comparación con los reproductores anteriores.
Tocadiscos
Fonógrafo
Gramófono
Fonoautógrafo
1963
Philips
Su poca demanda en sus comienzos fué ya que estos tenian inhabilitada la función de grabar.
Se reproducían en el magnetófono de casete (La Calidad de sonido mejoró con la introducción de sistemas de ruido Dolby, lo que atrajo nuevos consumidores y nuevas marcas. Gracias a esto fue revolucionando.
Tocadiscos
Discman o Cd Walkman
Cassette
Disco Compacto
1980
Sony y Philips
Tienen una vida útil de aproximadamente de 217 años
Tuvo un gran impacto en las industrias discográficas
Tocadiscos
Discman o Cd Walkman
Cassette
Disco Compacto
1984
Sony
Reproductor de CD portátil
Tuvo un Impacto mundial por su practicidad y bajo coste
A partir de este reproductor se transformo la forma de comercializar la música, tanto para las disqueras como para las productoras.
Tocadiscos
Discman o Cd Walkman
Cassette
Disco Compacto
1. Las ondas eléctricas se convierten en energía mecánica.
2. La energía mecánica se convierte en ondas de frecuencia acústica.
Altavoz Serie TKI
Altavoz Serie ITK
Altavoz Serie TIK
Altavoz Serie KTI
es uno de los procesos involucrados en la digitalización de las señales analógicas. Consiste en tomar muestras periódicas de la amplitud de la señal analógica.
Codificación
cuantificación
Muestreo
frecuencia
El ritmo de este muestreo
Codificación
cuantificación
Muestreo
frecuencia
Consiste en la traducción de los valores de tensión eléctrica analógicos que ya han sido cuantificados (ponderados) al sistema binario, mediante códigos ya definidos.
Codificación
cuantificación
Muestreo
frecuencia
código específico que se utiliza para la codificación/decodificación de los datos.
Codificación
cuantificación
Muestreo
Códec
Suele ser el formato digital de audio más utilizado dentro del mundo de Internet.
Realiza una compresión de la secuencia del sonido, dando como resultado un archivo realmente pequeño, que por lo general constituye en tamaño mucho menos de la mitad del archivo original.
WMA
MP3
AIFF
FLAC
AAC
Nacido como formato de archivos musicales de la empresa Apple para sus sistemas operativos.
Se trata de un formato de audio sin pérdida, similar al conocido WAV de Microsoft.
Su característica principal es que se trata de un formato de audio sin pérdidas de señal, por lo que la calidad del audio es realmente excelente.
La falta de perdida en la calidad de estos archivos se debe fundamentalmente al hecho de que su estándar genera un archivo de audio no comprimido.
WMA
MP3
AIFF
FLAC
AAC
Se trata del formato de archivos musicales propietario de la empresa Microsoft. Una de las características fundamentales de este formato reside en que aquellos archivos que han sido comprimidos son más pequeños que los MP3, y por ende su calidad disminuye, aunque conserva ciertos parámetros para el cuidado de la integridad de los datos y su calidad.
WMA
MP3
AIFF
FLAC
AAC
Codec libre de compresión de audio sin pérdida, lo que nos indica que estamos ante uno de los formatos de audio que prioriza la calidad antes que el tamaño de los archivos.
Lo que hace el sistema de compresión es eliminar determinados datos de los archivos fuente, que suelen ser conocidos como residuos, sin que ello provoque pérdida de calidad.
WMA
MP3
AIFF
FLAC
AAC
Se ha incluido como pista de audio en diferentes escenarios, como por ejemplo películas en DVD, BluRay y otros sustratos ópticos o películas en formatos streaming como las que distribuye Netflix o Pluto TV.
También el formato es utilizado por la compañía Apple como tipo de archivo de audio estándar para todas sus implementaciones como iTunes o iPod.
WMA
MP3
AIFF
FLAC
AAC
Es el más empleado de los formatos de video en la actualidad en dispositivos portables como teléfonos celulares y tablets y por supuesto también pueden reproducirse en la computadora.
Permite codificar el video en casi cualquier resolución, desde la más pequeña que permite un iPod, HD (alta resolución), 2K, hasta la reciente 4K con una excelente calidad y archivos de pequeño tamaño relativo.
Usa el códec de video H.264 y en el audio AAC
MOV
MP4
MKV
AVI
WMV
Es un moderno contenedor multimedia para cualquier tipo de contenido, como películas, animación 3D, videojuegos, imágenes, textos, libros, etc.
Se distribuyen principalmente series y películas en cualquier definición, incluyendo 3D.
Se ha convertido en uno de los formatos más populares en internet al ser completamente libre.
Generalmente usa el códec de video H.264 y para el audio DTS, AC3 o AAC, aunque pueden contener otros formatos como WebM.
MOV
MP4
MKV
AVI
WMV
Es un contenedor de video y audio creado por Microsoft para usar en computadoras.
Puede contener un flujo de video y varios de audio usando distintos codecs.
Se pueden ver en cualquier reproductor, pero dependen de los codecs instalados en Windows.
Los tamaños de archivo tienden a ser grandes, lo que los hace menos ideales para la transmisión o descarga. Es una excelente opción para los videos que planeas almacenar en una computadora.
MOV
MP4
MKV
AVI
WMV
Agrupa varias tecnologías de vídeo desarrolladas por Microsoft.
Usan una versión no estandarizada de MPEG-4 que permite altas resoluciones y audio multicanal.
Tienden a tener el tamaño de archivo más pequeño, lo que los convierte en una buena opción si necesitas enviarlos por correo electrónico u otros métodos con límites de tamaño de archivo.
Permite que se apliquen mecanismos de Digital Rights Management (DRM), suele utilizarse siempre que sea necesario proteger los archivos de vídeo frente a copias no autorizadas.
MOV
MP4
MKV
AVI
WMV
Dentro de los tipos de formato de vídeo para Apple, es el mejor. Apple desarrolló el contenedor para usar con su reproductor Quicktime. Los videos que lo usan generalmente tienen una calidad muy alta, pero también tamaños de archivo bastante grandes. Los videos de Quicktime no tienen tanta compatibilidad con los reproductores que no son de Quicktime, aunque hay reproductores de terceros que los leerán.
MOV
MP4
MKV
AVI
WMV
Es el más reciente estándar de video de alta compresión usado en varios formatos.
Usa para codificar la biblioteca libre x264 y para decodificar FFmpeg.
Es un proyecto del ITU-T y el MPEG con el objetivo de lograr buena calidad de imagen, que admita resoluciones altas, con poca complejidad y tasa binarias inferiores que las normas anteriores, aunque sin compatibilidad con ellas.
H264
XVID
WebM
3GP
RMVB
Es un reciente estándar de vídeo abierto y libre desarrollado por Google para usarse con HTML5.
Se pretende que en el futuro sea el estandar de video en internet.
Usa un contenedor MKV con el códec de vídeo VP8 y el códec de audio Vorbis.
H264
WebM
3GP
RMVB
Guarda el video como MPEG-4 o H.263 y el audio en los formatos AMR-NB o AAC-LC.
Desarrollado por la 3rd Generation Partnership Project, su gran ventaja es que permite ver y descargar con menos consumo de banda ancha que el MP4.
H264
WebM
3GP
RMVB
Formato multimedia usado en sitios de internet que ofrecen streaming de audio (RealAudio) y de vídeo (RealVideo).
Usan la extensión .ra para audio, .rv, .rm y .rmvb para vídeo.
H264
WebM
3GP
RMVB
Requiere de un proceso de captura, tanto en los productos de audio como en los de video.
Conversor de aproximaciones sucesivas
Proceso de conversión de lo analógico a lo digital
Conversión de audio y video
Conversor de rampa
Dispositivo electrónico capaz de convertir una señal analógica, ya sea de tensión o corriente, en una señal digital mediante un cuantificador y codificándose en muchos casos en un código binario en particular.
Conversor de aproximaciones sucesivas
Proceso de conversión de lo analógico a lo digital
Conversión de audio
Conversor de rampa
Es el empleado más comúnmente cuando se requieren velocidades de conversión entre medias y altas del orden de algunos microsegundos a décimas de microsegundos. Usa un comparador para estrechar sucesivamente un rango que contenga el voltaje de entrada.
Conversor de aproximaciones sucesivas
Proceso de conversión de lo analógico a lo digital
Conversión de audio
Conversor de rampa
Se emplea en aquellos casos en los que no se requiere una gran velocidad, pero en los que es importante conseguir una buena linealidad.2 Este conversor produce una onda de sierra que sube o baja y regresa rápidamente a cero.
Conversor de aproximaciones sucesivas
Proceso de conversión de lo analógico a lo digital
Conversión de audio
Conversor de rampa
Ha sido el pionero en la implementación del cine digital en la industria.
DLP Cinema de Texas Instruments
DLP Cinema de Microsoft Instruments
DLP Cinema de IBM Instruments
DLP Cinema de Phillips Instruments
Genera polvo, rayas, suciedad y descompensación
Cine en cartucho
Cine DIgital
Cine IMAX
Cine de 35 mm
La imagen nunca se deteriora –la calidad de la primera presentación es exactamente la misma que la centésima vez que es proyectada–,
Cine en cartucho
Cine DIgital
Cine IMAX
Cine de 35 mm
En esta sección se definen
las características de la imagen, el audio y los subtítulos. Contiene un conjunto común de estructuras, que se especifican en un contenedor de imágenes. El audio se caracteriza por las siguientes características: profundidad de bits, frecuencia de muestreo, número de canales mínimo, el mapeo de canal y los niveles de referencia. Los subtítulos también tienen un formato concreto para los archivos de cine digital.
DDCM
DCDM
DCCM
DMDM
Se refiere a la cantidad de píxeles que una pantalla es capaz de ofrecer y se mide multiplicando los píxeles a lo ancho y alto de la misma.
Profundidad
Definición
La resolución
Un píxel
Es la unidad mínima o básica con la que se representa un color en una pantalla. Es decir, es cada uno de los “cuadritos” que se pueden observar cuando se amplifica una imagen.
Profundidad
Definición
La resolución
Un píxel
Cuanto mayor es la resolución que tenga una pantalla (cantidad de píxeles), mayor es su...
Profundidad
Definición
La resolución
Un píxel
