NEW
Font size
WorksheetsAlgoritma & pemrograman
Total questions: 20
Worksheet time: 3600secs
Apa yang dimaksud dengan algoritma dalam pemrograman?
Langkah-langkah pemecahan masalah
Urutan langkah untuk memecahkan masalah
Bahasa pemrograman
Elemen visual yang mempresentasikan pernyataan
Dalam pemrograman visual scratch terdapat objek yang bisa diberi perintah yang disebut ?
Blok code
Cat
Sprite
Method
Saya akan membuat animasi permainan sepak bola, maka animasi yang saya buat harus menunjukan lokasi di lapangan sepak bola, sehingga animasi yang saya buat terlihat nyata, maka untuk membuat animasi dengan latar atau lokasi yang sesuai bisa kita tambahkan melalui icon ?
Klik icon kucing kemudian pilih sprite pemain sepak bola
Klik icon kotak backdrop kemudian pilih gambar pada kelompok indoor pilih gambar lapangan sepak bola
Klik icon code kemudian pilih motion, pilih move 10 untuk memindahkan bola ke titik tertentu
Klik icon costumes kemudian pilih background warna hijau, untuk memberi warna lapangan sepak bol
Dibawah ini elemen yang terdapat pada pemrograman visual adalah ?
Teks
Perintah
Blok grafik
Order
Perhatikan algoritma berikut ini !
1. Masukkan nilai jari-jari
2. Pilih hitung luas atau keliling lingkaran
3. Jika "tidak", maka rumus keliling = 2*phi*radius
4. Selesai
5. Masukkan nilai phi
6. Tampilkan luas lingkaran
7. Cetak hasil luas lingkaran
8. Jika tampil "ya" gunakan rumus L = phi*radius*2
Urutan langkah-langkah algoritma menghitung luas lingkaran adalah...
1-2-3-4-5-6-7-8
5-1-2-8-6-7-3-4
1-5-2-3-8-6-7-4
1-5-2-8-6-3-7-4
Pada pembuatan program komputer, algoritma dibuat saat ?
Sebelum pembuatan program
Pada saat program dibuat
Sesudah pembuatan program
Pada saat verifikasi program
Untuk memberikan urutan instruksi pada perangkat komputer maka algoritma akan diterjemahkan menjadi ?
Rumus matematika
Besaran tertentu
Kode program
Bahasa ilmiah
Fungsi icon pada gambar tersebut adalah ?
Duplikat sprite
Menjalankan animasi
Menghentikan pergerakan animasi
Menghapus background
Manakah pernyataan yang sesuai ketika blok kode berikut diterapkan ?
Menampilkan tulisan Hallo dalam waktu 3 detik
Program akan berjalan dengan cara meng-klik obyek
Obyek akan berjalan selama 45 detik
Ketika obyek di-klik kemudian menunggu selama 30 detik
Lala ingin mengganti warna garis dari obyek tersebut, tombol manakah yang harus dipilih Lala ?
Fill
Gambar tanda panah
Gambar kuas
Outline
Dimas akan membuat animasi kucing yang berpindah posisi pada titik tertentu setelah lima detik dengan menekan tanda bendera hijau, maka blok kode yang sesuai adalah ?
Bagian jendela scratch berikut yang disebut sprite adalah ?
Tampilan pada lembar kerja scratch yang di tandai dengan huruf “A” adalah ?
Stage grid untuk review hasil implementasi blok kode pada objek
Daftar blok kode yang di implementasikan pada objek
Kumpulan kategori kode yang dapat dilakukan oleh objek
Kumpulan sprite yang digunakan pada project
Tampilan pada lembar kerja Scratch yang di tandai dengan huruf “D” adalah ?
Stage grid untuk review hasil implementasi blok kode pada objek
Daftar blok kode yang diimplementasikan pada objek
Kumpulan kategori kode yang dapat dilakukan oleh objek
Kumpulan sprite yang digunakan pada projek
Bagaimana cara menyimpan project scratch berdasar gambar tersebut ?
Klik 'Share' > 'Export'
Klik 'Edit' > 'Save project'
Klik 'File' > 'Download'
Klik 'File' > 'Save now' atau 'Share'.
Manakah dari pernyataan berikut yang bukan merupakan fitur utama dari scratch ?
Blok-blok kode visual
Kemampuan membuat animasi dan game
Dapat digunakan untuk membuat dokumen word
Komunitas berbagi proyek secara online
Seorang siswa ingin membuat karakter dino berjalan ke kanan. Blok kode mana yang paling tepat digunakan ?
motion : move (100) steps
motion : turn right (15) degrees
looks : say (Hello!) for (2) seconds
events : when green flag clicked
Untuk membuat karakter berputar 360 derajat, berapa kali blok motion : turn right (15) degrees harus diulang?
12 kali
24 kali
36 kali
48 kali
Jika ingin membuat karakter menghilang dan muncul kembali, blok kode mana yang tepat digunakan ?
looks : show dan looks : hide
motion : go to x : (0) y : (0)
events : when this sprite clicked
control : forever
Jika sebuah proyek scratch tidak berjalan sesuai yang diharapkan, apa langkah pertama yang sebaiknya dilakukan ?
Memeriksa kembali blok kode dan urutannya
Mencari kesalahan pada setiap blok kode
Mencoba menjalankan proyek langkah demi langkah
Semua jawaban benar
