wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Створення лінійних алгоритмів зі змінними

Total questions: 13

Worksheet time: 11mins

Name
Class
Date
1.

Середовище програмування в якому ми працюємо, називається...

a)

Paint

b)

Scratch

c)

Word

2.

Послідовність команд виконавцю, що визначає дії,які потрібно виконати для отримання поставленої мети - це

a)

 Команда

b)

Алгоритм

c)

 Scratch

3.

Як називається персонаж в скречт?

a)

Скрипт

b)

Сцена

c)

Котик

d)

Спрайт

4.

Алгоритм, в якому всі команди обов'язково виконуються послідовно називають.

a)

лінійним

b)

дублюючим

c)

 розгалуженим

5.

Яка подія в середовищі Скретч реалізується за допомогою даного блоку?

a)

Зберегти програму

b)

Зупинити програму

c)

Запустити програму

d)

Відкрити програму для відлагодження

6.

Назвіть способи подання алгоритмів (обери декілька правильних відповідей):

a)

блок-схемою

b)

 словесний

c)

  малюнковий

d)

графічний

e)

  книжковий

7.

До якої групи об'єктів у програмі Scratch відноситься команда "переміститися на 10 кроків"

(a)  

8.

Виберіть із перелічених речень ті, які є командами.

(три правильних відповідей)

a)

Закрий вікно

b)

Лунає дзвінок

c)

Як розв′язувати задачу?

d)

Зупинись!

e)

Переходь вулицю

9.

З якої команди починається виконання алгоритму?

a)

b)

c)

d)

10.

Яким буде результат виконання програми?

a)


виконавець намалює коло і скаже "Ура, море!"

b)

виконавець намалює квадрат і скаже "Ура, море!"

c)

виконавець переміститься по прямій і скаже "Ура, море!"

d)


виконавець намалює пряму і скаже "Ура, море!"

11.

Величину, значення якої не змінюється, називають

a)

Сталою

b)

змінною

c)

послідовною

d)

порівняння

12.

Групу команд якого кольору потрібно використати для роботи зі змінними в середовищі Скретч?

a)

b)

c)

d)

e)

13.

Намалюйте на сцені власний Спрайт