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App Inventor

Total questions: 20

Worksheet time: 12mins

Name
Class
Date
1.

¿En que sistema operativo se pueden ejecutar las aplicaciones creadas en App Inventor?

a)

Windows 10

b)

MacOs

c)

Android

d)

D.O.S.

2.

¿Qué ocurre si se presiona el botón 1 de esta aplicación?

a)

Aparece el texto en la pantalla

b)

Cambia el color del texto del cuadro de texto por azul

c)

Se elimina la Etiqueta1

d)

Cambia el color del texto de la Etiqueta1 por azul

3.

¿Cuándo doy clic a un botón para ejecutar una acción que bloque utilizo?

a)

b)

c)

d)

4.

App Inventor es un entorno de desarrollo de software creado por Google.

a)

Verdadero

b)

Falso

5.

Una de las desventajas de App Inventor es que no ofrece varias formas de conectividad (directa o wifi por medio de emulador)

a)

Verdadero

b)

Falso

6.

Cuál es el sistema operativo donde se ejecutan las aplicaciones creadas en App Inventor?

a)

D.O.S.

b)

Windows 8

c)

Windows 10

d)

Android

e)

MacOS

7.

MIT App Inventor es una herramienta web de programación visual y con ella vas a poder crear tus ....

a)

Propias Apps para dispositivos Android

b)

Presentaciones

c)

Propias apps para ordenadores

d)

N.A.

8.

Explica sobre la primera aplicación creada en clase y su utilidad.

4 lines
9.

En esta ventana se construye el Interfaz de Usuario/ entorno gráfico, eligiendo y situando los elementos con los que interactuará el usuario y los componentes que utilizará la aplicación. Es la ventana....

a)

Editor

b)

Diseñador

c)

Programador

d)

Editor de Bloques

10.

En esta ventana definirás el comportamiento de los componentes de tu aplicación. Programando las acciones y las respuestas que brinda la APP al usuario en cada caso. Es la ventana....

a)

Editor

b)

Diseñador

c)

Programador

d)

Editor de Bloques

11.

Seleccionar las 2 ventanas de trabajo de APP INVENTOR

a)

Editor

b)

Diseñador

c)

Programador

d)

Editor de Bloques

12.

¿Cual de las imágenes el el código de aplicación Mit AI2 Companion?

a)
b)
c)
d)
13.

¿QUÉ ES APP INVENTOR?

a)

Es una herramienta web de programación visual

b)

Es una herramienta web de programación serial

c)

Es una herramienta con programas avanzados

d)

Ninguna de las anteriores

14.

¿Qué es una variable?

a)

El valor que se le puede dar a un bloque que puede cambiar de forma.

b)

Un bloque que pude cambiar de función

c)

Un bloque que se repite un número variable de veces

d)

Un conjunto de letras a las que asociamos un valor que puede cambiar.

15.

¿Que es un sprite?

a)

Una imagen que se mueve

b)

un objeto estático

c)

un objeto que se mueve

d)

una imagen estática

16.

¿Que es un lienzo?

a)

Fondo donde se mueve el sprite

b)

Fondo gráfico

c)

Un elemento gráfico

d)

Foto donde se mueve el sprite

17.

¿Para qué añadimos nombres a los componentes?

a)

Identificar las etiquetas

b)

Identificar los botones

c)

Identificar los bloques

d)

Identificar los medios

18.

En el juego que desarrollaste en App Inventor ¿Como se detona el lenguaje controlado por eventos?

a)

Al hacer clic en la pantalla

b)

Al hacer clic en el teclado

c)

Al hacer clic en el mouse

19.

Bloque para realizar division

a)
b)
c)
d)
20.

Bloque para realizar resta

a)

b)

c)

d)