NEW
Font size
WorksheetsSCRATCH 3 - RECAP QUIZ
Total questions: 10
Worksheet time: 5mins
O αλγόριθμος είναι:
Ένας χαρακτήρας ( a character)
Ένα μπλοκ κίνησης ( a motion block )
Μια σειρά εντολών ( a set of instructions )
Μία δομή επανάληψης ( a loop statement)
Ποια εντολή επιτρέπει σε έναν χαρακτήρα, να κινηθεί ομαλά μέχρι ένα συγκεκριμένο σημείο;
Περπάτησε (Walk)
Ολίσθησε για 1 δευτ. στη θέση x: y:
Kινήσου 10 βήματα (Move)
Tρέξε 10 βήματα (Run)
Όταν θέλουμε να ορίσουμε την αρχική θέση του χαρακτήρα μας , σε ένα συγκεκριμένο σημείο , ποια εντολή χρησιμοποιούμε;
Στρίψε 15 μοίρες
εαν σε όριο αναπήδησε
πήγαινε σε τυχαία θέση
πήγαινε στη θέση x: y:
Mε ποια εντολή μπορούμε να αλλάξουμε την στάση - "έκφραση" του χαρακτήρα μας στο παιχνίδι;
Ποια εντολή πρέπει να προσθέσουμε κάτω από την πορτοκαλί εντολή , ώστε να κινηθούμε αριστερά κατά 10 βήματα στο παιχνίδι μας;
Ποια εντολή πρέπει να προσθέσουμε κάτω από την πορτοκαλί εντολή , ώστε να κινηθούμε δεξιά κατά 10 βήματα στο παιχνίδι μας;
Ποια εντολή πρέπει να προσθέσουμε κάτω από την πορτοκαλί εντολή , ώστε να κινηθούμε προς τα κάτω, κατά 10 βήματα στο παιχνίδι μας;
Ποια εντολή πρέπει να προσθέσω στον κώδικα , ώστε η κίνηση του μπαλονιού πάνω και κάτω να μην σταματά ποτέ και να είναι επαναλαμβανόμενη;
Επιλογή Α (επανάλαβε), Επιλογή Β (κινήσου για πάντα), Επιλογή Γ, (για πάντα), Επιλογή Δ (εαν αγγίζει χρώμα)
Ο χαρακτήρας «αρκούδα» θα πρέπει να αγγίξει τον χαρακτήρα «μαγικό μπαλόνι» και αμέσως να αλλάζει το υπόβαθρο. Ποιες εντολές εξυπηρετούν τον στόχο μας;
Tι aκριβώς γίνεται στον "χαρακτήρα" μας, όταν πατηθεί το πλήκτρο Space (Διάστημα) ?
O χαρακτήρας μας πάει μπρος - πίσω
Ο χαρακτήρας μας αναπηδά για 0,4 δευτερόλεπτα!
Ο χαρακτήρας μας κάνει μια περιστροφική κίνηση για 0,4 δευτερόλεπτα!
Ο χαρακτήρας μας σχηματίζει νοητά ένα τετράγωνο
