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software

Total questions: 26

Worksheet time: 12mins

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1.

1. ¿Qué es software?

a)

Componentes intangibles de una computadora

b)

Conjunto de elementos tangibles de un sistema informático

c)

Conjuntos de elementos tangibles e intangibles de una computadora

2.

1. ¿Qué es software?

a)

Componentes intangibles de una computadora

b)

Conjunto de elementos tangibles de un sistema informático

c)

Conjuntos de elementos tangibles e intangibles de una computadora

3.

¿Qué son y cuál es su finalidad específica de los software educativos?

a)

Son sistemas que permiten interactuar con los demás

b)

Son equipos cuya finalidad es ayudar al programador en sus tareas

c)

Son programas para ordenar cuya finalidad específica es ser utilizados como medio

didáctico

4.

3. ¿Cuáles son las características del Software Educativo?

a)

Utilizan el computador como soporte para la realización de actividades, son

interactivos, se adaptan al ritmo de trabajo del alumno, son fáciles de usar con un mínimo

de conocimientos sobre computación

b)

Son accesibles a todo el mundo, su finalidad es divertir al usuario y son baratos.

c)

Utilizan el internet como soporte, son activos, permiten conocer gente, promueven

la convivencia entre los alumnos.

5.

4. Según los objetivos educativos, ¿Qué pretenden facilitar los Software

Educativos?

a)

La vida estudiantil en la institución educativa

b)

El aprendizaje de conceptos, procedimientos y/o actitudes

c)

El aprendizaje en binas, colaborativo y colectivo

6.

5. ¿Qué tipos de medios utiliza y que actividades desarrolla?

a)

Medios audiovisuales y activa la imaginación

b)

Integra medios convencionales, los basados en paradigma hipertexto y de realidad

virtual

c)

Integra medios de comunicación y las actividades físicas propias de cada materia.

7.

6. De acuerdo a la función en la estrategia didáctica, ¿para qué se utilizan los

Software Educativos?

a)

Para socializar en clase los temas vistos

b)

. Se utilizan para preparar a los directivos en su quehacer administrativo

c)

Se utilizan para entrenar, para instruir, informar, motivar, explorar, experimentar,

evaluar, entretener, etc.

8.

7. ¿Cómo se clasifican los Software Educativos?

a)

Ejercitadores o practicas, tutoriales, simulaciones, juegos interactivos.

b)

Hardware y software

c)

Se utilizan para preparar a los directivos en su quehacer administrativo

9.

8. Enumera la clasificación del Software Educativo

a)

Prácticas o ejercitadores, tutoriales, simulaciones y juegos instruccionales

b)

Power point, word, publisher

c)

Vídeos, televisión, vídeoproyector

10.

9. Cita ejemplos del Software de Práctica o ejercitación

a)

Selección de items, retroalimentación

b)

Cuestionarios, resúmenes

c)

Mapas conceptuales, evaluación de respuestas.

11.

10. Son características propias de los tutoriales

a)

En 3D, a colores y con audio

b)

Contienen una introducción, presentación de información, formulación de preguntas

interactivas, respuestas, evaluación de respuestas y retroalimentación.

c)

Son divertidos, accesibles y los personajes son atentos con el espectador

12.

11. ¿Qué elementos debe contemplar un simulador?

a)

Ser accesible, movible, de bajo costo

b)

Introducción, presentación del fenómeno, acción requerida, acción del aprendiz y

alteración del sistema.

c)

Ser realista, en tercera dimensión y accesible.

13.

12. ¿Cómo identificarías un juego interactivo?

a)

Por su diseño editorial y su accesibilidad

b)

Por los logotipos que utiliza y la imagen

c)

Por la introducción, presentación del objetivo, acción requerida, acción del aprendiz

y/o oponente y alteración del sistema, cuidando de diferencias la meta del juego y

objetivo instruccional

14.

13. ¿Cuáles son las funciones del Software Educativo?

a)

Evaluadora, investigadora, expresiva, lúdica e innovadora.

b)

Ayudar en las tareas del alumno, facilitar su desempeño en casa.

c)

Apoyo personal.

15.

¿Cuál de los siguientes conceptos hace referencia a la palabra Software?

a)

Conjunto de elementos físicos y tangibles de un sistema informático.

b)

Conjuntos de elementos tangibles e intangibles de una computadora.

c)

Componentes lógicos e intangibles de una computadora.

d)

Componentes lógicos y tangibles de una computadora

16.

Que es la informatica?

a)

Un conjunto de materiales de un sistema informatico 

b)

El conjunto de conocimientos cientificos y tecnicos que hacen el posible el procesamiento de los datos

c)

Es un conjunto de instruciones detalladas que controlan la operacion de un sistema de computadora 

17.

Que es la informatica?

a)

Un conjunto de materiales de un sistema informatico 

b)

El conjunto de conocimientos cientificos y tecnicos que hacen el posible el procesamiento de los datos

c)

Es un conjunto de instruciones detalladas que controlan la operacion de un sistema de computadora 

18.

Un Sistema Operativo es el conjunto de programas que administran los recursos de la computadora y que ayuda en el desarrollo 

Cierto o Falso?

a)

Cierto

b)

Falso

19.

Que es un software?

a)

Es un conjunto de instrucciones detalladas que controlan la operación de un sistema de computadora 

b)

Conjunto de programas y rutinas que permiten a la computadora realizar determinadas tareas.

c)

Conjunto de elementos físicos o materiales que constituyen una computadora o un sistema informático.

20.

Un hardware es un conjunto de materiales de un sistema informatico 

Cierto O Falso?

a)

Cierto

b)

Falso

21.

Que es la informacion? 

a)

Es la base de los conocimientos y de las comunicaciones humanas 

b)

Es el proceso utilizado para idear y ordenar las acciones necesarias para realizar un proyecto 

c)

Son los componentes físicos que un sistema de la computadora necesita para funcionar

22.

La palabra informática significa a ciencia del tratamiento automático y racional de la información 

Cierto O Falso

a)

Falso

b)

Cierto

23.

Un cifrado es aquel grupo de periféricos de salida de imagen que reflejan en su pantalla datos o información de un dispositivo 

Cierto o Falso?

a)

Cierto

b)

Falso

24.

Que es un monitor?

a)

Son aquel grupo de periféricos de salida de imagen que reflejan en su pantalla datos o información de un dispositivo 

b)

Es un procedimiento que utiliza un algoritmo de cifrado con cierta clave para transformar un mensaje, 

c)

Es la ciencia del tratamiento automatico y racional de la informacion 

25.

Una programacion

es el proceso utilizado para idear y ordenar las acciones necesarias para realizar un proyecto 

Cierto O Falso?

a)

Cierto

b)

Falso

26.

es aquel que se encarga de ejecutar las instrucciones que se den desde el propio software del dispositivo 

a)

RAM

b)

Mouse

c)

CPU

d)

GPU